ギルドパクトアンコモン考察・多色の巻
画像はまぁ...そんな訳で作りました(核爆)
カゴ使うとまず崩れないので、非常に重宝しておりますw

気を取り直してアンコモン考察ですよー♪
今回は多色です。例によってハイブリッドも含めて
ギルド別にやりますねw まずは白黒オルゾフから。

仮面の工作員・・・
立ってるだけで死ねますねw
構築リミテッド問わず、活躍できそうです。

妖術師の封印・・・
コレ超ヤバいんじゃない? 基本土地カードも
指定できるので、緑単相手に『森』とかコールしちゃうと...
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

屈辱・・・
化膿の白黒版っぽいですねw
出来ればヴィンディケートが良かったんですけど、
まぁコレはコレでインスタントなんで、今後も
よく見かけるかと思われます。あ、再生できるなコレw

完全無欠の魂・・・
色拘束きついけど、黒いんで畏怖は突破できないですし、
何より能力がえげつない(汗)リミテッド必須。

オルゾフのギルド魔道士・・・
ライフアドバンテージさえ得てれば、黒側の能力は
かなり強いですねw リミテッド構築問わず
出番は十分あるかと思います。

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流石にアンコモンはエース級が出てきますねw
特に妖術師の封印は要注目。

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続いて青赤、イゼットですよw

電解・・・
3マナ2点振り分け火力キャントリップ付き。
うん、なかなかいいんじゃないのでしょうか?
リミテッドは勿論、構築も大丈夫かな?

軟体電極獣・・・
我がサークルには(ry
サイズはかなり物足りないですけど、除去は除去なんで
リミテッド必須。構築はなんとかしてスペル連打で...
って、かなりドリームなんですがw

ゴブリンの捻術師・・・
イラストがかなりラブリーなんですがw
ともあれ、貴重な除去スペルの対象を曲げられるので
リミテッドでは地味ながら重要です。
問題は色拘束のきついところなんですが、それはご愛嬌でw

分裂動因・・・
赤らしいパワーだけ上げるスペル。ただ対象が2体いるので
どう考えてもリミテッド向け。そんなに悪くはなさそう?

イゼットのギルド魔道士・・・
ドリームなコンボが出来ることでちょっと話題になりましたが、
あくまでドリームなんでその程度にw

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まぁ電解は基本。クリーチャーのサイズがちっちゃいので
かなり苦労しそうな雰囲気だなぁ...赤青は...。

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最後に赤緑、グルール。

残忍な精霊信者・・・
赤らしいポンプアップ能力付き。
回避能力と組み合わせてどうぞ。
構築は流石に厳しいか...。

大竜巻・・・
いにしえの全体除去呪文が復活。
リミテッドは勿論、構築も活躍が期待...って
赤緑コントロールとかってあるの?

スカルガンの空砕き・・・
7マナと重たいものの、除去には変わりないので
リミテッド必須なのかな?
一発逆転も夢じゃない?w

大惨事・・・
ピレッジじゃなくてデモリッシュでしたか(汗)
まぁ、ランデスのお供に。

グルールのギルド魔道士・・・
見えてるジャイグロが弱い訳ありません。
さらに火力もついていて、かなりお買得。
リミテッド必須。構築はどうなのかなぁ?

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欲言えば3マナ4マナの良質クリーチャーが
アンコモンに欲しかったんですが、仕方が無いですね(汗)
レアは集めるの大変そうだなぁ...。
ちょいと疲れ気味(挨拶)



そんな訳でアンコモン考察2回目ですよー
今回は黒と赤と緑です。

腐食の雨・・・
珍しい黒の土地破壊ですけど...どうなのかなぁ?
弟者はパスと言っておりますがw

墓所の嘆き声・・・
手札一枚捨てるのに、そんなに必要なのかなぁ?

短剣爪のインプ・・・
3マナ3/1飛行という、破格のパフォーマンス。
勿論デメリットありますが、それを差し引いても
十分強いです。リミテッドは勿論、構築も
十分出番あるかも?

掘り起こしスラル・・・
2回使える(かもしれない)グレイブディガー。
サイズも申し分ないし、リミテッド必須でしょうねぇ...。
構築は無理かw

風切る瘴気・・・
かなり嫌目のエンチャント。ちなみに1/1クリーチャー多数で
アタックすると、1匹ずつ誘発するので
ひどい事になりますw あってますよね?

病に倒れたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。黒は黒らしく除去です。
-1/-1とはいえ、それでも貴重な除去に変わりはないので
リミテッド必須パーツ。

亡霊の首領・・・
ヤバいよこれー!!クルクル回すの?
リミテッドは勿論、構築でも面白い事が出来そう。

煙馬の乗り手・・・
畏怖は強いねー(しみじみ)自身に回避能力を
つけるのを忘れずに。リミテッド必須パーツ。

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クリーチャーはなかなかいいのが揃ってますねー
除去はもう一押し欲しいところですけど。

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続いて赤いきますー

ゴーア族の血鱗・・・
ええと、彼はヴィーアシーノというより
ルートワラじゃないかとw

超電撃の掌握・・・
我がサークルには(ry
まぁ除去なんで、リミテッドでは必須ですねー。
割られにくいのもポイントかと思います。

野次馬煽り・・・
ちょっと使いづらいかなぁ...?
自身が死にやすいのもマイナス。

焼け焦げたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。赤は本体火力。
まあ余裕のある時に。除去じゃないので微妙ですが、
リミテッドではこういう1点は意外と痛いので。

破壊放題・・・
まぁ確かにコピーしまくれば破壊放題だよなぁw
状況次第でどうぞ。

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まぁティム化エンチャントはリミテッド必須。
赤は例によって少ないです(汗)
今回ギルド2色かぶってますからw

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んじゃ緑ー♪

乱打するワーム・・・
7マナはちょっと重たいなぁ...。
でも壁を(まず)突破できるクリーチャーなので、
評価は微妙です。

不時着・・・
緑らしい除去といえば除去。
森の数に依存するので、かなり微妙だなぁ...。

世慣れたドライアド・・・
この環境、お帰りランドとか多いので
状況次第で結構バケそうです。

優雅の集積者・・・
強化されるにはエンチャント次第。
そういう意味ではちょっと微妙?

軟骨背獣・・・
3マナ3/3のボトルノームはヤバくない?
まぁ工夫次第。

捕食の焦点・・・
緑らしいフィニッシュホールド。
まぁデカブツでパンチ。リミテッド必須パーツ。

太古の光・・・
相手だけトランキリティ。エンチャント破壊に乏しいので
ドラフトの時は忘れずに。

飢えたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。
緑は...見なかった事にw

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不時着がちょっと気になるなぁ(汗)
捕食の焦点で強引に突破するのも良さげです。
ただ除去に乏しく、上を止めるのが厳しいので
ちょっと工夫しないとなぁ...。

今週のサークル

2006年1月27日 M:TG
何か久しぶりに復帰した人やら、ゲストのM部くんが
連れて来た新規参入者やらで結構賑わっておりました。
やはり草の根レベルで潜っている人は結構多そうです。

そんな訳で今週はRRGドラフトなのですよ♪
1パック目初手は腐れワームから。除去も無いし
ボロス濃いめの内容だったので、下家のM部くんには
ボロスやっていただく方向で。ギルドパクトは
白黒強そうだし、緑黒白出来たらいいなー、なんて
考えていたんですが...除去がゴルゴンしか流れてきません(滝汗)
2パック目2手目でウルサパインが流れてくるが、
肝心の除去はまたしても流れて来ず(滝汗)
オーラ掠りがまたしても来たので、今度はしっかりゲット。
ギルドパクトの魔法印はかなり強いので、個人的に
オーラ掠りの評価は高めです。エンチャント破壊も忘れずに。
ギルドパクトは飛行生物、魔法印辺りを。
除去はまたしても来ません(つロT)平和なべ1枚だけで
全然違うんですけどねぇ...。結果、緑白黒は出来るものの
除去はゴルゴンと暗黒波ぐらいしかない、
なんともダメダメなデッキが完成(滝汗)



結果、見事に0-3でビリ(つロT)orz
それもそのはず、上家の小川さんと色が
おもいっきりかぶっておりました(滝汗)
そりゃ黒除去流れて来ない訳だ...。
次回は赤緑を意識したドラフトも心掛けないと...。
瓶いただきました...。おそば屋さんは今週も
デュアルランドげっちゅしてましたねw
アーティファクトと土地は、最後にまとめてやりますw

そんな訳で早くもアンコモン考察になってしまいました(挨拶)
今日は白と青です。

鐘楼のスピリット・・・
自身が飛んでいたら良かったのに(汗)
まぁ、憑依能力分を加味してもまあまあかと。

無感情な官僚・・・
リミテッドゲロ強クリーチャー。
マナはかかるものの、軒並み禁止されちゃ
何にも出来ません(滝汗)実は0マナ起動で
トークンを殴れなくさせる事が出来るので、
駆り立てシリーズのいい回答になるんじゃないかと期待上げw

侵略グリフィン・・・
6マナ3/3飛行はちょっと物足りない感もしますが、
自動タッパーってのはちょっとひどい(汗)
まぁリミテッドは必須。

殉教したルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。白は攻撃禁止なんですが...
ラッパ吹きの方が良くね?(汗)

星の兵団・・・
うーん...好きな色のプロテクションとはいえ、
1マナ0/1の壁はあまりにも心もとない...。
でも何かありそうな予感...。

影の槍・・・
えー!先制攻撃付きで2マナ起動で+2/+2のエンチャントが
1マナですか!?なんか破格過ぎない?
構築でも使えそうな雰囲気が...。

罪人打ちの意志・・・
珍しい白のティム化エンチャント。攻撃orブロッククリーチャー
限定とはいえ、緑のデカブツに付けるとひどそうです。
リミテッド必須パーツ。

一同集結!・・・
『ドカーン!』以来の『!』マーク付き呪文w
アタック行ったらよっこらせで、まさに『!』呪文w
でもちょっと迫力不足かな?

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流石にアンコモンとなるとグレードアップ。
影の槍は構築の白黒ビートで使っても面白そうです。

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続いて青ですよー

霊気の原形質・・・
1/1をブロックしたらドラゴンが出てきたよ!?
って、使い方なんでしょうねー♪
構築向けなのかなぁ?

溺れたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。青は青らしく
ドローして...じゃなかった、捨ててからドローですねw
手札0枚の時に使うと増えますw

擦り切れ・・・
えぇぇぇぇ...。なにコレ(失望)

ストラトゼッペリド・・・
色拘束の弱いエアーエレメンタル。
リミテッド必須パーツ。構築は流石にちょっと(汗)

いかづち頭・・・
ポッキリくんと命名するw

真空溶・・・
3マナのアンサモンがソーサリーかぁ...。
まぁ、187系を使いまわすのがメインなんでしょうけど...。

ヴィダルケンの策謀者・・・
トロンちょうだいw

眩暈の落とし子・・・
序盤のがっちりくんって、どうなんでしょうねぇ?
2マナ0/3は微妙なラインっぽい...。

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がっちりくんが減ってちょっと寂しいなぁ...。
その分トリッキーに使うのか...?
自分、MacですからMO出来ません(挨拶)



そんな訳でギルドパクトコモン考察ですよー♪
妙に多色が多いので、多色カードはハイブリッドも含めて
ギルド別にやりたいと思います。まずは白黒のオルゾフを。

盲目の狩人・・・
4マナ2/2飛行に2点ドレインライフの187ですか!?
ヤバくないですか?もちろんリミテッドの主力。
さすがに構築は力不足かなぁ...。

酷評・・・
2マナの捨てさせ呪文としてはかなりの高性能。
色拘束が強いのが難点ですが、今後構築では
よく見かけるカードになるかと思われます。

不眠の晒し台・・・
出ました極悪コモンエンチャントw
プレリでこいつに悩まされた人も多いのではないでしょうかw
勿論リミテッド必須パーツ。場合によっては構築も
あり得るかも?でも足枷の様にはいかないか...。

哀悼のスラル・・・
2マナ1/1飛行でスピリットリンク!?
なんか破格のコモンだなぁ...。
リミテッド必須パーツ。構築はどうなんでしょ?

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白黒はどれも強いですねぇ...。
あ、あれ?コモン4種類?

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続いて青赤、イゼットですよー

イゼットの時術師・・・
アナーキストの立場って一体...(滝汗)
んまぁ、貴重な除去スペルを使いまわす、という事を
考えれば構築・リミテッド問わず活躍出来るかな?

飛び火・・・
飛行と先制攻撃はいいんですけど、+2/0ぐらいが
よかったなぁ...。コンバットトリックなんで
使い方にはご注意を。

小柄な竜装者・・・
3マナ1/3飛行で、ポンプアップの誘発型能力付き。
ちなみに複製能力を持つスペルを何回も複製しても、
小柄な竜装者の能力は1回しか誘発されないのでご注意。
リミテッドの主力かな?

鉱岩流液獣(ペトラハイドロックス)・・・
臆病者の丘巨人ですか(汗)正直装備する事も出来ないので
かなり微妙なんですが、逆を言えば嫌らしいエンチャントも
張られる事が(まず)無い訳で...微妙だなぁ...。

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あ、あれ?また4種類?????
ウィザーズ社も思いきった事やるなぁ...。

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さらにグルールもやるぞー!

炎樹族の血鱗・・・
4マナ2/2とはいえ、能力を使えば2点クロックかけ続けたり
ルアーも使えます。リミテッドでもよく見かける
クリーチャーになるのではないのでしょうか?

瘡蓋族のやっかい者・・・
2ターン目に出てくる3/3トランプルはやっかい者なんですが、
そうする為にはちょっと工夫が必要な訳で...。
構築向きなのかな?リミテッドでも悪くはないのですが。

通り砕きのワーム・・・
基本セットにこんなのいた様な気も(デジャヴ)
ともあれ5マナ6/4バニラは破格のサイズ。
跳ばすなりトランプル付けるなり、お好きにどうぞーw
でも構築ではさすがに力不足。

野生の朗詠者・・・
1マナの使いきりマナブーストクリーチャー。
そういう点ではエルフに負けるけど、物は考え用で
何か使い方があるのかも...。色マナ補充用?

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5マナ6/4のワームはでかいねー
あ、あれ?これも4種類しか無いの?????
『評価微妙』とかいわれても、『彼は自分のキャラをよく(ry』
とかいわれても、覚える事に意義があるこの企画。
早速2回目いってみよー♪

今日は黒と赤と緑です。

引用元:Wisdom Guild様
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Guildpact/

死体焼却・・・
コモンに格下げですか(汗)
まぁ発掘対策に。

悔恨の泣き声・・・
軽量ハンデススペルが弱体化して寂しいけど、
これはどうなんでしょうか...?

薄暗がりへの消失・・・
3マナ2点除去呪文。ゲインライフのおまけ付きは
結構嬉しかったりします。リミテッド必須。
構築は微妙かな?

屍術師の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
黒は地味に嫌らしいです。付いた状態で除去しても
また出てくると思われますし...。リミテッド重要パーツ。

オルゾフの安死術士・・・
なにげに1/1で特攻かけた後にこれ出てくると
嫌らしいですねぇ(汗)微妙な評価だと思いますが、
要は使い様かな...?

木戸番スラル・・・
黒のタッパーって何よ(汗)
リミテッド必須パーツ。

毒腹のオーガ・・・
トークン製造機対策パーツ。5マナ3/3は
...まぁ及第点かな?

眠れぬ骨・・・
まだまだ黒の人気は高いので、忍ばせておいても
面白いかと思います。チャンプブロック要員にもなりますし...。

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木戸番スラルはリミテッド必須パーツ。
薄暗がりへの消失もリミテッドでは十分かと...。

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続いて赤ー♪

血鱗のうろつく者・・・
3マナ3/1狂喜付きはまぁ合格ラインかな?

剣士の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
赤は+1/+1と先制攻撃。...ちょっと地味かなぁ?
他の色の魔法印と組み合わせて吉?

オーガの学者・・・
187系を使いまわすといい感じ。
5マナはちょっと重いかなぁ...?

連弾炎・・・
何はともあれ除去なんで、リミテッド必須。
2マナ2点だったら良かったのに(切実)

ブリキ通りの悪党・・・
2マナ2/1のゴブリン。貴重なアーティファクト破壊なんで
リミテッドでもそれなりに活躍してくれるかと...。

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え?赤のコモンってこれだけなの?(汗)
それだけ多色に寄っているってことなのか...。

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続いて緑いきますよー♪

獣使いの魔法印・・・
各色にある魔法印。緑はどちらかといえば
ボーナス要員かな...? さり気なーくどうぞw

ゴーア族の野人・・・
5マナ2/3は寂しいけど、狂喜3のボーナスが
凄まじいです。5/6はヤバいっすよ(汗)

グルールのノドログ・・・
6マナ4/4なのが厳しいかなぁ...。
能力が3体以上だったらなぁ...。

グルールの潰し屋・・・
苔犬よりサイズ負けしますが、こちらは
どちらかといえばイケイケ系。
好みが割れるかと思いますが、自分はちょっとイマイチかなぁ?

シラナの岩礁渡り・・・
ポニテのおねえさん(´Д`;)ハァハァ(爆)
...それを抜きにして、2マナ1/1とはいえ
序盤からのダメージ源としてはまずまず。
ちなみにあとで出てくるシラナの星撃ちで
ブロックする事ができます。ここテスト出るよーw

シラナの星撃ち・・・
多色環境において、重要になるかと思われるクリーチャー。
さらに飛行も止められるのが大きいです。
3マナなんでサイズはこんなもんでしょw

スカルガンの穴潜み・・・
先にパワー上げてからぱんちー、とかいう事も
やってやれない事は無いですw 要は考え様だなw

野生の寸法・・・
キャントリップ付きジャイグロ&トランプルが3マナ。
まあまあでしょうか?

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実はコモンのエンチャント破壊が、ギルドパクトの緑には
『無い』事に注目。ラヴニカの《隔離する活力》は
重要パーツになるかと...。もしくはタッチ白も視野に入れて...。
緑はサイズ的には十分なのですが、その代わりそれしか無いので
それを補う要素が重要かな...?と。
プレリでは痛い目に遭いましたから...。
早くも『おねえちゃんエキスパンション』との評判の
ギルドパクトですがw 早速カードリストが
公開されましたので、例によってコモン考察ですよー♪
あくまで個人的な意見なので、参考程度に
さらりと流して下さいねー

引用元:Wisdom Guild様
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Guildpact/

赦免のスラル・・・
4マナ2/3でエンチャント破壊の187付き。
憑依能力も加味すると、リミテッド環境では
必須パーツになるかと思います。
割れないととにかく辛いんですよ...。

月の祈祷・・・
ハイ次w

幽霊の管理人・・・
2マナ1/1のタップて+1/+1修正付き。
見えてるジャイグロは強いです。リミテッド必須。

守護者の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
白のみコンバットトリック的に使えます。
ちょっと役不足感はあるけど、他の色の魔法印と
組み合わせるといい感じなのかも...。

勇猛な反対派・・・
うーん...なんかダメっぽい香りが...。

金切り声の混種・・・
3マナ2/1飛行、プレイ時に黒マナを支払っていると
手札捨てさせの187がついてきます。
十分リミテッドの主力。この環境、飛行とか
畏怖はマジで強いです。

空乗りの見習い・・・
5マナ3/3は白にしては普通。
ボーナスも狙いやすいと思いますので、忍ばせてもいいかも?

抗い・・・
キャントリップ付き3点プリベント。
うーん...どうなんだろうなぁ...?
使い方次第とは思うんですけど。

============================

赦免のスラル、幽霊の管理人、金切り声の混種は
リミテッドでは必須パーツになるかと。

============================
続いて青いってみよー

水晶の予見者・・・
5マナ2/2の物知りフクロウですか(滝汗)
さすがにダメっぽ(汗)

万の眠り・・・
たぷたぷたぷたぷ...って出来ればいいんですけど、
さすがにちょっと夢見過ぎ(汗)
青青で2体寝かせられれば御の字か?

浸透者の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズの中でおそらく最強。
デカブツにつけてぱんちぱんちぱんち...で
あっという間に終わります。リミテッド必須。

撤廃・・・
条件厳しいなぁ...と思ってたら、土地以外なら
何でも戻せるんですねコレ。キャントリップも付いているので
リミテッド必須パーツになるかと...。
エンチャントが強い環境なので、足枷とかアップキープに
1ライフ失う平和なべ貼られるときっついですからねぇ...。

驚愕ルーン・・・
えー?キャントリップ付きのフォーススパイクが
3マナですかー?どうなんでしょ?使い方次第なのか?

蒸気核の奇魔・・・
2点じゃなくて4点が良かったなぁ(切実)
でも除去なんでリミテッドでは重要。

松明ドレイク・・・
4マナ2/2飛行ポンプアップ付き。
リミテッド必須パーツ。

思考訓練・・・
なんでソーサリーなのよー!!
ウィザーズ社は何を考えているのか...(汗)

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何はともあれ青魔法印最強。
あとは撤廃とドレイクかな?

ギルドパクト雑感

2006年1月22日 M:TG
...なんか、おねえちゃん多くない?
テイサ様とかもちょっと気になるけど、
《シラナの岩礁渡り》《焼けこげたルサルカ》
《世慣れたドライアド》とか、全体的に
ギルドパクトは美女ぞろいのような...。

特に《シラナの岩礁渡り》はポニテなので
個人的に非常にツボを突いておりますw
おんにゃにょこエルフはいいねぇ(´Д`)




ウィザーズ社もようやく何かを分かりはじめたのでしょうかw
に、行ってきました。
今回のメンバーはわし、弟者、ティムさん、村沢くん
そして村沢くんが知り合った学生さん3人組。
学生さんたちは行きのみ一緒で、帰りは電車で帰るとの事。
まぁ、ドラフトに付き合っちゃうと11時コースですから(汗)

雪が降るとの予報だったので、早め早めに行動したんですが
結局雪は降らず(汗)ちょっと早く来過ぎてしまいました(汗)
ファミレスで朝ご飯を食べ、時間調整しつつ会場入り。

もらったパックは...正直厳しいパック。
白と黒は正直足りな過ぎるので、残った色で組むしか無い。
結果、赤緑タッチ青という構成に。
青の魔法円エンチャントを緑のデカブツにつけて
ぱんちぱんちぱんち...というコンセプトだったんですが...。

結果2-4でした...orz
さすがにレアパワーには勝てません...。
さらにこの環境、エンチャントが強いので
エンチャント破壊が無いのは厳しかったです。

気を取り直してドラフトに参加するも、さっくりと
1回戦で敗れる(滝汗)しかしデュアルランドは
ちゃっかりゲットしましたよ♪
みなさんお疲れ様でしたー

え、ちょPitメンバーの成績ですか?
それは聞かないでね...。illli orz orz orz orz illli

今週のサークル

2006年1月20日 M:TG
7人でドラフトー

初手は迷う事なく炎まといの天使から。
正直メッセージ色が少なくて、となりのたっきーには
可哀想な事をしてしまったと思います(汗)
青やってくれる事を信じて、必死にボロス一直線に。
が、軽量級のイメージが強いボロスなのに
妙に重量級なデッキになる(汗)よって赤白コモン土地や
印鑑ちょっと多めの構成。

以下、ダイジェストでー

R-1 たっきー ○○
ちょwおまwwwなんでボロスなのwwwww
そんなこんなでさくりと勝利w
こちらの方が質はいいですw

R-2 弟者 ○○
ダブルマリガンはミリですよね(汗)

R-3 おそば屋さん ××
きれいにライブラリーアウトしました(滝汗)
2本目はサイドインしたラジアの浄化を
ライブラリートップからたたき落とされるビッグプレイがw
ええ勝てませんよ(つロT)

結果2位でした。まぁ最終戦はしょうがないか(汗)
炎まといの天使頂きました。
妙な電波受信しましたw



いっその事青歴伝打っちゃいましょうか(核爆)
まさに他力本願デッキの極みw



...まぁ電波なんでしょうが(^^;)
適度に流して下さいw

長野杯岡谷予選

2006年1月15日 M:TG
今回はわし・おそば屋さん・ティムさん・吉○兄弟の
5人で参戦。参加人数は34人くらいいて、
結構にぎわっておりました。
デッキは黒単コントロールで参戦。
以下結果はダイジェストで。

R-1 白赤ボロスウィニー ×○×(トップ4)
R-2 青黒ライブラリー破壊 ○○
R-3 青黒ライブラリー破壊(弟者)××
R-4 白黒赤緑コントロール ○○
R-5 白青赤暦伝デッキ ××

結果2-3でした...。orz
1戦目のウィニーはお客様だったにもかかわらず、
マリガンミスと土地事故で落とす駄目っぷり(汗)
以降、その方は波に乗ったのか、TOP4まで
上り詰めました。そのデッキリストも掲載されているんですが...
正直びっくりです。誰もが始めた頃は経験した事がある様な
ありがちなデッキだったのですから。初心忘れるべからず。

参照リンク・Kung Fu Magic様:
http://kungfumagic.com/archives/2006/01/15_1940.php#more

以下、今回使った黒コンのレシピ

17:沼
4:流砂
1:海の中心、御心
1:死の溜まる池、死蔵
1:烏羅未の墳墓

4:惑乱の死霊
3:初めて苦しんだもの、影麻呂
3:夜の星、黒瘴

4:困窮
3:最後の喘ぎ
2:残酷な布告
4:不快な群れ
4:忌わしい笑い
4:ファイレクシアの闘技場
2:魔性の教示者
2:頭蓋の摘出
1:死の否定

サイド
4:鼠の墓荒らし
3:鼠の短牙
2:迫害
2:頭蓋の摘出
3:真髄の針
1:闇への流刑

往年のアリーナコントロールを彷佛させる構成にしてみました。
メインは除去に寄せてあります。
サイドはハンデス&墓地対策を中心に。
今のスタン環境は優秀なハンデススペルに乏しいねぇ...。

今週のサークル

2006年1月14日 M:TG
6人でドラフトー

1パック目はかなりの悩ましパック。
候補は牙尾、ラストガスプ、腐れワーム辺りだったんですが、
悩みに悩んで牙尾から。下家の弟者には
ゴルガリかディミーアでもやって頂きましょう...。
で、今週もボロス一直線。牙尾、3マナ2/2飛行が
2体づつ入っていい感じになったかな?と思いきや...

初戦:小川さん
微妙なプレイングミスで1-2(汗)

2戦:兄者
ダブルマリガン&土地事故しちゃ勝てません(汗)1-2

3戦:弟者
極悪コンボ決められました。ミリ(つロT)0-2

結果、0-3でした...。orz
おそば屋さんは久しぶりに3-0だったんですが、
弟者とのダイスロール勝負に負け、またしても
ギルドランドを逃しましたw 頑張れおそば屋さんw
例によって(ry

4:ラノワールのエルフ
4:深き闇のエルフ
4:セレズニアのギルド魔導士
4:ゴルガリのギルド魔導士
4:エルフの戦士
4:エルフのチャンピオン
4:ウッド・エルフ
2:生命の咆哮の思念

2:帰化
4:ロクソドンの戦鎚
4:かき集める勇気

4:緑黒ギルドランド
4:白緑ギルドランド
12:森

道探し入れたいw
理想は6マナまでそろえて、ハンマー付けてぱんちw
思念は微妙だけど、結構頑張れるみたいですよ?

今週のサークル

2006年1月6日 M:TG
年初め一発目のサークル。
総帥様含めて9人なので、抽選の結果小川さんが抜ける(汗)
8人ドラフト開始。

初手、妙に緑が濃いパックなので、下家の村沢くんには
ゴルガリかセレズニアでもやって頂く事にして、
2マナサクって5点火力からスタート。
村沢くんはおそらくワームを取るでしょうし、薄めの
ボロスをガメる事が出来ればいいなー、と思ってました。
次は上家の総帥様からボロスをやれい、と言わんばかりに
ボロス全開のパック(滝汗)ここは3マナ2/2飛行速攻を。
その後もボロス一直線の展開なのですが、なぜか
サクって5点とか、ブロックするなーとか、
ミニミニタンカヴーくんとか異常に出過ぎですw

ちなみに今週もギルドランド2枚登場なので、
頑張って2連勝するぞーと、みなさん血走ってますw

結果は勝ち負け勝ちで3位でした♪
さっくり回ると強いねw 正義の再興2枚とかヤバすぎですw

今週は割と豪華なので、5位くらいまではいい商品。
自分は黒焦げ頂きました♪ ちゃー2枚目ですよ♪

今年も頑張っていく次第です(^^)
まぁ、脳内構築なので適度に流してねw

4:極楽鳥
4:ラノワールのエルフ
4:ウッド・エルフ
4:匂い草のインプ
4:ネクラタル
2:ゴルガリの墓トロール
2:墓掘り甲のスカラベ

4:化膿
4:疫病沸かし
4:ロクソドンの戦鎚

4:緑黒ギルドランド
4:緑黒ダメラン
8:森
8:沼

発掘能力を駆使して、アホみたいにでかい
墓トロールでぱんちするデッキ...のつもりw
トロールは4でもいいかな?

たっきーどうだい?

なんつーか

2005年12月27日 M:TG
今MTG界でトレンディなデッキが
バベルってのもなぁwwwww






...世の中変わったねぇw
おいらもやってみたいけど、足りないカード多過ぎ(汗)
ようやっと茄子が出たので、3ハコ購入。

主な重要レアはこんな感じ。

赤白ギルドランド・・・2枚
緑白ギルドランド・・・1枚
青黒ギルドランド・・・1枚
黒焦げ・・・1枚
制圧の輝き・・・1枚
疫病沸かし・・・1枚
スカラベ・・・2枚
炎まといの天使・・・1枚
バーパラ・・・1枚

で、なんというか...
青黒ギルドランド光ってるの引いたし(滝汗)

本当は4マナ4/4ぞうさんとか、ラマスーとか、
ドラゴンとか緑黒ギルドランドが出て欲しかったんですが(汗)
まぁ、まずまずなのでしょうか...。
フォイルギルドランドは先生行きかな?w

MTGポッドキャスト

2005年12月14日 M:TG
登録してみたけど、何言ってるのか
じぇんじぇんわっかりませーん(滝汗)



ぜひ日本語版もよろしくお願いします(切望)
むー、某所で話題にあがっているのか
結構ネタにしている方が多いですねぇ(汗)

カードゲームは確かにお金かかるゲームなんですが、
問題なのは『掛け方』なのかなぁ...と。
自分みたいに社会人で安定した収入がある人は
まぁ問題無いんでしょうが、学生さんには
ちょっと厳しいのかもしれません。

仲間内で共同購入して、資産を共有する方法もあるんですが、
これはこれで信頼関係とかあるでしょうし...。

カード売って、そのお金で新しいカード買うとかは
しっかりしたシステムが無いと、実は厳しかったりします。
(実は地方はこれが顕著)



まぁ、お金の問題以外にもいろいろと
ネックになる部分はあるのですが、
それはまたの機会に。

結論。
『どうしてもお金はかかる』
『金掛ければいいってモンでも無い』
『マジックは楽しいはずなのだが』

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