ギルドパクトアンコモン考察・多色の巻
2006年1月30日 M:TG
画像はまぁ...そんな訳で作りました(核爆)
カゴ使うとまず崩れないので、非常に重宝しておりますw
気を取り直してアンコモン考察ですよー♪
今回は多色です。例によってハイブリッドも含めて
ギルド別にやりますねw まずは白黒オルゾフから。
仮面の工作員・・・
立ってるだけで死ねますねw
構築リミテッド問わず、活躍できそうです。
妖術師の封印・・・
コレ超ヤバいんじゃない? 基本土地カードも
指定できるので、緑単相手に『森』とかコールしちゃうと...
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
屈辱・・・
化膿の白黒版っぽいですねw
出来ればヴィンディケートが良かったんですけど、
まぁコレはコレでインスタントなんで、今後も
よく見かけるかと思われます。あ、再生できるなコレw
完全無欠の魂・・・
色拘束きついけど、黒いんで畏怖は突破できないですし、
何より能力がえげつない(汗)リミテッド必須。
オルゾフのギルド魔道士・・・
ライフアドバンテージさえ得てれば、黒側の能力は
かなり強いですねw リミテッド構築問わず
出番は十分あるかと思います。
============================
流石にアンコモンはエース級が出てきますねw
特に妖術師の封印は要注目。
============================
続いて青赤、イゼットですよw
電解・・・
3マナ2点振り分け火力キャントリップ付き。
うん、なかなかいいんじゃないのでしょうか?
リミテッドは勿論、構築も大丈夫かな?
軟体電極獣・・・
我がサークルには(ry
サイズはかなり物足りないですけど、除去は除去なんで
リミテッド必須。構築はなんとかしてスペル連打で...
って、かなりドリームなんですがw
ゴブリンの捻術師・・・
イラストがかなりラブリーなんですがw
ともあれ、貴重な除去スペルの対象を曲げられるので
リミテッドでは地味ながら重要です。
問題は色拘束のきついところなんですが、それはご愛嬌でw
分裂動因・・・
赤らしいパワーだけ上げるスペル。ただ対象が2体いるので
どう考えてもリミテッド向け。そんなに悪くはなさそう?
イゼットのギルド魔道士・・・
ドリームなコンボが出来ることでちょっと話題になりましたが、
あくまでドリームなんでその程度にw
============================
まぁ電解は基本。クリーチャーのサイズがちっちゃいので
かなり苦労しそうな雰囲気だなぁ...赤青は...。
============================
最後に赤緑、グルール。
残忍な精霊信者・・・
赤らしいポンプアップ能力付き。
回避能力と組み合わせてどうぞ。
構築は流石に厳しいか...。
大竜巻・・・
いにしえの全体除去呪文が復活。
リミテッドは勿論、構築も活躍が期待...って
赤緑コントロールとかってあるの?
スカルガンの空砕き・・・
7マナと重たいものの、除去には変わりないので
リミテッド必須なのかな?
一発逆転も夢じゃない?w
大惨事・・・
ピレッジじゃなくてデモリッシュでしたか(汗)
まぁ、ランデスのお供に。
グルールのギルド魔道士・・・
見えてるジャイグロが弱い訳ありません。
さらに火力もついていて、かなりお買得。
リミテッド必須。構築はどうなのかなぁ?
===========================
欲言えば3マナ4マナの良質クリーチャーが
アンコモンに欲しかったんですが、仕方が無いですね(汗)
レアは集めるの大変そうだなぁ...。
カゴ使うとまず崩れないので、非常に重宝しておりますw
気を取り直してアンコモン考察ですよー♪
今回は多色です。例によってハイブリッドも含めて
ギルド別にやりますねw まずは白黒オルゾフから。
仮面の工作員・・・
立ってるだけで死ねますねw
構築リミテッド問わず、活躍できそうです。
妖術師の封印・・・
コレ超ヤバいんじゃない? 基本土地カードも
指定できるので、緑単相手に『森』とかコールしちゃうと...
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
屈辱・・・
化膿の白黒版っぽいですねw
出来ればヴィンディケートが良かったんですけど、
まぁコレはコレでインスタントなんで、今後も
よく見かけるかと思われます。あ、再生できるなコレw
完全無欠の魂・・・
色拘束きついけど、黒いんで畏怖は突破できないですし、
何より能力がえげつない(汗)リミテッド必須。
オルゾフのギルド魔道士・・・
ライフアドバンテージさえ得てれば、黒側の能力は
かなり強いですねw リミテッド構築問わず
出番は十分あるかと思います。
============================
流石にアンコモンはエース級が出てきますねw
特に妖術師の封印は要注目。
============================
続いて青赤、イゼットですよw
電解・・・
3マナ2点振り分け火力キャントリップ付き。
うん、なかなかいいんじゃないのでしょうか?
リミテッドは勿論、構築も大丈夫かな?
軟体電極獣・・・
我がサークルには(ry
サイズはかなり物足りないですけど、除去は除去なんで
リミテッド必須。構築はなんとかしてスペル連打で...
って、かなりドリームなんですがw
ゴブリンの捻術師・・・
イラストがかなりラブリーなんですがw
ともあれ、貴重な除去スペルの対象を曲げられるので
リミテッドでは地味ながら重要です。
問題は色拘束のきついところなんですが、それはご愛嬌でw
分裂動因・・・
赤らしいパワーだけ上げるスペル。ただ対象が2体いるので
どう考えてもリミテッド向け。そんなに悪くはなさそう?
イゼットのギルド魔道士・・・
ドリームなコンボが出来ることでちょっと話題になりましたが、
あくまでドリームなんでその程度にw
============================
まぁ電解は基本。クリーチャーのサイズがちっちゃいので
かなり苦労しそうな雰囲気だなぁ...赤青は...。
============================
最後に赤緑、グルール。
残忍な精霊信者・・・
赤らしいポンプアップ能力付き。
回避能力と組み合わせてどうぞ。
構築は流石に厳しいか...。
大竜巻・・・
いにしえの全体除去呪文が復活。
リミテッドは勿論、構築も活躍が期待...って
赤緑コントロールとかってあるの?
スカルガンの空砕き・・・
7マナと重たいものの、除去には変わりないので
リミテッド必須なのかな?
一発逆転も夢じゃない?w
大惨事・・・
ピレッジじゃなくてデモリッシュでしたか(汗)
まぁ、ランデスのお供に。
グルールのギルド魔道士・・・
見えてるジャイグロが弱い訳ありません。
さらに火力もついていて、かなりお買得。
リミテッド必須。構築はどうなのかなぁ?
===========================
欲言えば3マナ4マナの良質クリーチャーが
アンコモンに欲しかったんですが、仕方が無いですね(汗)
レアは集めるの大変そうだなぁ...。
ギルドパクトアンコモン考察・黒と赤と緑の巻
2006年1月28日 M:TGちょいと疲れ気味(挨拶)
そんな訳でアンコモン考察2回目ですよー
今回は黒と赤と緑です。
腐食の雨・・・
珍しい黒の土地破壊ですけど...どうなのかなぁ?
弟者はパスと言っておりますがw
墓所の嘆き声・・・
手札一枚捨てるのに、そんなに必要なのかなぁ?
短剣爪のインプ・・・
3マナ3/1飛行という、破格のパフォーマンス。
勿論デメリットありますが、それを差し引いても
十分強いです。リミテッドは勿論、構築も
十分出番あるかも?
掘り起こしスラル・・・
2回使える(かもしれない)グレイブディガー。
サイズも申し分ないし、リミテッド必須でしょうねぇ...。
構築は無理かw
風切る瘴気・・・
かなり嫌目のエンチャント。ちなみに1/1クリーチャー多数で
アタックすると、1匹ずつ誘発するので
ひどい事になりますw あってますよね?
病に倒れたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。黒は黒らしく除去です。
-1/-1とはいえ、それでも貴重な除去に変わりはないので
リミテッド必須パーツ。
亡霊の首領・・・
ヤバいよこれー!!クルクル回すの?
リミテッドは勿論、構築でも面白い事が出来そう。
煙馬の乗り手・・・
畏怖は強いねー(しみじみ)自身に回避能力を
つけるのを忘れずに。リミテッド必須パーツ。
============================
クリーチャーはなかなかいいのが揃ってますねー
除去はもう一押し欲しいところですけど。
============================
続いて赤いきますー
ゴーア族の血鱗・・・
ええと、彼はヴィーアシーノというより
ルートワラじゃないかとw
超電撃の掌握・・・
我がサークルには(ry
まぁ除去なんで、リミテッドでは必須ですねー。
割られにくいのもポイントかと思います。
野次馬煽り・・・
ちょっと使いづらいかなぁ...?
自身が死にやすいのもマイナス。
焼け焦げたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。赤は本体火力。
まあ余裕のある時に。除去じゃないので微妙ですが、
リミテッドではこういう1点は意外と痛いので。
破壊放題・・・
まぁ確かにコピーしまくれば破壊放題だよなぁw
状況次第でどうぞ。
============================
まぁティム化エンチャントはリミテッド必須。
赤は例によって少ないです(汗)
今回ギルド2色かぶってますからw
============================
んじゃ緑ー♪
乱打するワーム・・・
7マナはちょっと重たいなぁ...。
でも壁を(まず)突破できるクリーチャーなので、
評価は微妙です。
不時着・・・
緑らしい除去といえば除去。
森の数に依存するので、かなり微妙だなぁ...。
世慣れたドライアド・・・
この環境、お帰りランドとか多いので
状況次第で結構バケそうです。
優雅の集積者・・・
強化されるにはエンチャント次第。
そういう意味ではちょっと微妙?
軟骨背獣・・・
3マナ3/3のボトルノームはヤバくない?
まぁ工夫次第。
捕食の焦点・・・
緑らしいフィニッシュホールド。
まぁデカブツでパンチ。リミテッド必須パーツ。
太古の光・・・
相手だけトランキリティ。エンチャント破壊に乏しいので
ドラフトの時は忘れずに。
飢えたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。
緑は...見なかった事にw
=============================
不時着がちょっと気になるなぁ(汗)
捕食の焦点で強引に突破するのも良さげです。
ただ除去に乏しく、上を止めるのが厳しいので
ちょっと工夫しないとなぁ...。
そんな訳でアンコモン考察2回目ですよー
今回は黒と赤と緑です。
腐食の雨・・・
珍しい黒の土地破壊ですけど...どうなのかなぁ?
弟者はパスと言っておりますがw
墓所の嘆き声・・・
手札一枚捨てるのに、そんなに必要なのかなぁ?
短剣爪のインプ・・・
3マナ3/1飛行という、破格のパフォーマンス。
勿論デメリットありますが、それを差し引いても
十分強いです。リミテッドは勿論、構築も
十分出番あるかも?
掘り起こしスラル・・・
2回使える(かもしれない)グレイブディガー。
サイズも申し分ないし、リミテッド必須でしょうねぇ...。
構築は無理かw
風切る瘴気・・・
かなり嫌目のエンチャント。ちなみに1/1クリーチャー多数で
アタックすると、1匹ずつ誘発するので
ひどい事になりますw あってますよね?
病に倒れたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。黒は黒らしく除去です。
-1/-1とはいえ、それでも貴重な除去に変わりはないので
リミテッド必須パーツ。
亡霊の首領・・・
ヤバいよこれー!!クルクル回すの?
リミテッドは勿論、構築でも面白い事が出来そう。
煙馬の乗り手・・・
畏怖は強いねー(しみじみ)自身に回避能力を
つけるのを忘れずに。リミテッド必須パーツ。
============================
クリーチャーはなかなかいいのが揃ってますねー
除去はもう一押し欲しいところですけど。
============================
続いて赤いきますー
ゴーア族の血鱗・・・
ええと、彼はヴィーアシーノというより
ルートワラじゃないかとw
超電撃の掌握・・・
我がサークルには(ry
まぁ除去なんで、リミテッドでは必須ですねー。
割られにくいのもポイントかと思います。
野次馬煽り・・・
ちょっと使いづらいかなぁ...?
自身が死にやすいのもマイナス。
焼け焦げたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。赤は本体火力。
まあ余裕のある時に。除去じゃないので微妙ですが、
リミテッドではこういう1点は意外と痛いので。
破壊放題・・・
まぁ確かにコピーしまくれば破壊放題だよなぁw
状況次第でどうぞ。
============================
まぁティム化エンチャントはリミテッド必須。
赤は例によって少ないです(汗)
今回ギルド2色かぶってますからw
============================
んじゃ緑ー♪
乱打するワーム・・・
7マナはちょっと重たいなぁ...。
でも壁を(まず)突破できるクリーチャーなので、
評価は微妙です。
不時着・・・
緑らしい除去といえば除去。
森の数に依存するので、かなり微妙だなぁ...。
世慣れたドライアド・・・
この環境、お帰りランドとか多いので
状況次第で結構バケそうです。
優雅の集積者・・・
強化されるにはエンチャント次第。
そういう意味ではちょっと微妙?
軟骨背獣・・・
3マナ3/3のボトルノームはヤバくない?
まぁ工夫次第。
捕食の焦点・・・
緑らしいフィニッシュホールド。
まぁデカブツでパンチ。リミテッド必須パーツ。
太古の光・・・
相手だけトランキリティ。エンチャント破壊に乏しいので
ドラフトの時は忘れずに。
飢えたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。
緑は...見なかった事にw
=============================
不時着がちょっと気になるなぁ(汗)
捕食の焦点で強引に突破するのも良さげです。
ただ除去に乏しく、上を止めるのが厳しいので
ちょっと工夫しないとなぁ...。
何か久しぶりに復帰した人やら、ゲストのM部くんが
連れて来た新規参入者やらで結構賑わっておりました。
やはり草の根レベルで潜っている人は結構多そうです。
そんな訳で今週はRRGドラフトなのですよ♪
1パック目初手は腐れワームから。除去も無いし
ボロス濃いめの内容だったので、下家のM部くんには
ボロスやっていただく方向で。ギルドパクトは
白黒強そうだし、緑黒白出来たらいいなー、なんて
考えていたんですが...除去がゴルゴンしか流れてきません(滝汗)
2パック目2手目でウルサパインが流れてくるが、
肝心の除去はまたしても流れて来ず(滝汗)
オーラ掠りがまたしても来たので、今度はしっかりゲット。
ギルドパクトの魔法印はかなり強いので、個人的に
オーラ掠りの評価は高めです。エンチャント破壊も忘れずに。
ギルドパクトは飛行生物、魔法印辺りを。
除去はまたしても来ません(つロT)平和なべ1枚だけで
全然違うんですけどねぇ...。結果、緑白黒は出来るものの
除去はゴルゴンと暗黒波ぐらいしかない、
なんともダメダメなデッキが完成(滝汗)
結果、見事に0-3でビリ(つロT)orz
それもそのはず、上家の小川さんと色が
おもいっきりかぶっておりました(滝汗)
そりゃ黒除去流れて来ない訳だ...。
次回は赤緑を意識したドラフトも心掛けないと...。
瓶いただきました...。おそば屋さんは今週も
デュアルランドげっちゅしてましたねw
連れて来た新規参入者やらで結構賑わっておりました。
やはり草の根レベルで潜っている人は結構多そうです。
そんな訳で今週はRRGドラフトなのですよ♪
1パック目初手は腐れワームから。除去も無いし
ボロス濃いめの内容だったので、下家のM部くんには
ボロスやっていただく方向で。ギルドパクトは
白黒強そうだし、緑黒白出来たらいいなー、なんて
考えていたんですが...除去がゴルゴンしか流れてきません(滝汗)
2パック目2手目でウルサパインが流れてくるが、
肝心の除去はまたしても流れて来ず(滝汗)
オーラ掠りがまたしても来たので、今度はしっかりゲット。
ギルドパクトの魔法印はかなり強いので、個人的に
オーラ掠りの評価は高めです。エンチャント破壊も忘れずに。
ギルドパクトは飛行生物、魔法印辺りを。
除去はまたしても来ません(つロT)平和なべ1枚だけで
全然違うんですけどねぇ...。結果、緑白黒は出来るものの
除去はゴルゴンと暗黒波ぐらいしかない、
なんともダメダメなデッキが完成(滝汗)
結果、見事に0-3でビリ(つロT)orz
それもそのはず、上家の小川さんと色が
おもいっきりかぶっておりました(滝汗)
そりゃ黒除去流れて来ない訳だ...。
次回は赤緑を意識したドラフトも心掛けないと...。
瓶いただきました...。おそば屋さんは今週も
デュアルランドげっちゅしてましたねw
ギルドパクトアンコモン考察・白と青の巻
2006年1月26日 M:TGアーティファクトと土地は、最後にまとめてやりますw
そんな訳で早くもアンコモン考察になってしまいました(挨拶)
今日は白と青です。
鐘楼のスピリット・・・
自身が飛んでいたら良かったのに(汗)
まぁ、憑依能力分を加味してもまあまあかと。
無感情な官僚・・・
リミテッドゲロ強クリーチャー。
マナはかかるものの、軒並み禁止されちゃ
何にも出来ません(滝汗)実は0マナ起動で
トークンを殴れなくさせる事が出来るので、
駆り立てシリーズのいい回答になるんじゃないかと期待上げw
侵略グリフィン・・・
6マナ3/3飛行はちょっと物足りない感もしますが、
自動タッパーってのはちょっとひどい(汗)
まぁリミテッドは必須。
殉教したルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。白は攻撃禁止なんですが...
ラッパ吹きの方が良くね?(汗)
星の兵団・・・
うーん...好きな色のプロテクションとはいえ、
1マナ0/1の壁はあまりにも心もとない...。
でも何かありそうな予感...。
影の槍・・・
えー!先制攻撃付きで2マナ起動で+2/+2のエンチャントが
1マナですか!?なんか破格過ぎない?
構築でも使えそうな雰囲気が...。
罪人打ちの意志・・・
珍しい白のティム化エンチャント。攻撃orブロッククリーチャー
限定とはいえ、緑のデカブツに付けるとひどそうです。
リミテッド必須パーツ。
一同集結!・・・
『ドカーン!』以来の『!』マーク付き呪文w
アタック行ったらよっこらせで、まさに『!』呪文w
でもちょっと迫力不足かな?
=============================
流石にアンコモンとなるとグレードアップ。
影の槍は構築の白黒ビートで使っても面白そうです。
=============================
続いて青ですよー
霊気の原形質・・・
1/1をブロックしたらドラゴンが出てきたよ!?
って、使い方なんでしょうねー♪
構築向けなのかなぁ?
溺れたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。青は青らしく
ドローして...じゃなかった、捨ててからドローですねw
手札0枚の時に使うと増えますw
擦り切れ・・・
えぇぇぇぇ...。なにコレ(失望)
ストラトゼッペリド・・・
色拘束の弱いエアーエレメンタル。
リミテッド必須パーツ。構築は流石にちょっと(汗)
いかづち頭・・・
ポッキリくんと命名するw
真空溶・・・
3マナのアンサモンがソーサリーかぁ...。
まぁ、187系を使いまわすのがメインなんでしょうけど...。
ヴィダルケンの策謀者・・・
トロンちょうだいw
眩暈の落とし子・・・
序盤のがっちりくんって、どうなんでしょうねぇ?
2マナ0/3は微妙なラインっぽい...。
=============================
がっちりくんが減ってちょっと寂しいなぁ...。
その分トリッキーに使うのか...?
そんな訳で早くもアンコモン考察になってしまいました(挨拶)
今日は白と青です。
鐘楼のスピリット・・・
自身が飛んでいたら良かったのに(汗)
まぁ、憑依能力分を加味してもまあまあかと。
無感情な官僚・・・
リミテッドゲロ強クリーチャー。
マナはかかるものの、軒並み禁止されちゃ
何にも出来ません(滝汗)実は0マナ起動で
トークンを殴れなくさせる事が出来るので、
駆り立てシリーズのいい回答になるんじゃないかと期待上げw
侵略グリフィン・・・
6マナ3/3飛行はちょっと物足りない感もしますが、
自動タッパーってのはちょっとひどい(汗)
まぁリミテッドは必須。
殉教したルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。白は攻撃禁止なんですが...
ラッパ吹きの方が良くね?(汗)
星の兵団・・・
うーん...好きな色のプロテクションとはいえ、
1マナ0/1の壁はあまりにも心もとない...。
でも何かありそうな予感...。
影の槍・・・
えー!先制攻撃付きで2マナ起動で+2/+2のエンチャントが
1マナですか!?なんか破格過ぎない?
構築でも使えそうな雰囲気が...。
罪人打ちの意志・・・
珍しい白のティム化エンチャント。攻撃orブロッククリーチャー
限定とはいえ、緑のデカブツに付けるとひどそうです。
リミテッド必須パーツ。
一同集結!・・・
『ドカーン!』以来の『!』マーク付き呪文w
アタック行ったらよっこらせで、まさに『!』呪文w
でもちょっと迫力不足かな?
=============================
流石にアンコモンとなるとグレードアップ。
影の槍は構築の白黒ビートで使っても面白そうです。
=============================
続いて青ですよー
霊気の原形質・・・
1/1をブロックしたらドラゴンが出てきたよ!?
って、使い方なんでしょうねー♪
構築向けなのかなぁ?
溺れたルサルカ・・・
各色にいるルサルカさん。青は青らしく
ドローして...じゃなかった、捨ててからドローですねw
手札0枚の時に使うと増えますw
擦り切れ・・・
えぇぇぇぇ...。なにコレ(失望)
ストラトゼッペリド・・・
色拘束の弱いエアーエレメンタル。
リミテッド必須パーツ。構築は流石にちょっと(汗)
いかづち頭・・・
ポッキリくんと命名するw
真空溶・・・
3マナのアンサモンがソーサリーかぁ...。
まぁ、187系を使いまわすのがメインなんでしょうけど...。
ヴィダルケンの策謀者・・・
トロンちょうだいw
眩暈の落とし子・・・
序盤のがっちりくんって、どうなんでしょうねぇ?
2マナ0/3は微妙なラインっぽい...。
=============================
がっちりくんが減ってちょっと寂しいなぁ...。
その分トリッキーに使うのか...?
ギルドパクトコモン考察・多色の巻
2006年1月25日 M:TG自分、MacですからMO出来ません(挨拶)
そんな訳でギルドパクトコモン考察ですよー♪
妙に多色が多いので、多色カードはハイブリッドも含めて
ギルド別にやりたいと思います。まずは白黒のオルゾフを。
盲目の狩人・・・
4マナ2/2飛行に2点ドレインライフの187ですか!?
ヤバくないですか?もちろんリミテッドの主力。
さすがに構築は力不足かなぁ...。
酷評・・・
2マナの捨てさせ呪文としてはかなりの高性能。
色拘束が強いのが難点ですが、今後構築では
よく見かけるカードになるかと思われます。
不眠の晒し台・・・
出ました極悪コモンエンチャントw
プレリでこいつに悩まされた人も多いのではないでしょうかw
勿論リミテッド必須パーツ。場合によっては構築も
あり得るかも?でも足枷の様にはいかないか...。
哀悼のスラル・・・
2マナ1/1飛行でスピリットリンク!?
なんか破格のコモンだなぁ...。
リミテッド必須パーツ。構築はどうなんでしょ?
=============================
白黒はどれも強いですねぇ...。
あ、あれ?コモン4種類?
=============================
続いて青赤、イゼットですよー
イゼットの時術師・・・
アナーキストの立場って一体...(滝汗)
んまぁ、貴重な除去スペルを使いまわす、という事を
考えれば構築・リミテッド問わず活躍出来るかな?
飛び火・・・
飛行と先制攻撃はいいんですけど、+2/0ぐらいが
よかったなぁ...。コンバットトリックなんで
使い方にはご注意を。
小柄な竜装者・・・
3マナ1/3飛行で、ポンプアップの誘発型能力付き。
ちなみに複製能力を持つスペルを何回も複製しても、
小柄な竜装者の能力は1回しか誘発されないのでご注意。
リミテッドの主力かな?
鉱岩流液獣(ペトラハイドロックス)・・・
臆病者の丘巨人ですか(汗)正直装備する事も出来ないので
かなり微妙なんですが、逆を言えば嫌らしいエンチャントも
張られる事が(まず)無い訳で...微妙だなぁ...。
=============================
あ、あれ?また4種類?????
ウィザーズ社も思いきった事やるなぁ...。
=============================
さらにグルールもやるぞー!
炎樹族の血鱗・・・
4マナ2/2とはいえ、能力を使えば2点クロックかけ続けたり
ルアーも使えます。リミテッドでもよく見かける
クリーチャーになるのではないのでしょうか?
瘡蓋族のやっかい者・・・
2ターン目に出てくる3/3トランプルはやっかい者なんですが、
そうする為にはちょっと工夫が必要な訳で...。
構築向きなのかな?リミテッドでも悪くはないのですが。
通り砕きのワーム・・・
基本セットにこんなのいた様な気も(デジャヴ)
ともあれ5マナ6/4バニラは破格のサイズ。
跳ばすなりトランプル付けるなり、お好きにどうぞーw
でも構築ではさすがに力不足。
野生の朗詠者・・・
1マナの使いきりマナブーストクリーチャー。
そういう点ではエルフに負けるけど、物は考え用で
何か使い方があるのかも...。色マナ補充用?
=============================
5マナ6/4のワームはでかいねー
あ、あれ?これも4種類しか無いの?????
そんな訳でギルドパクトコモン考察ですよー♪
妙に多色が多いので、多色カードはハイブリッドも含めて
ギルド別にやりたいと思います。まずは白黒のオルゾフを。
盲目の狩人・・・
4マナ2/2飛行に2点ドレインライフの187ですか!?
ヤバくないですか?もちろんリミテッドの主力。
さすがに構築は力不足かなぁ...。
酷評・・・
2マナの捨てさせ呪文としてはかなりの高性能。
色拘束が強いのが難点ですが、今後構築では
よく見かけるカードになるかと思われます。
不眠の晒し台・・・
出ました極悪コモンエンチャントw
プレリでこいつに悩まされた人も多いのではないでしょうかw
勿論リミテッド必須パーツ。場合によっては構築も
あり得るかも?でも足枷の様にはいかないか...。
哀悼のスラル・・・
2マナ1/1飛行でスピリットリンク!?
なんか破格のコモンだなぁ...。
リミテッド必須パーツ。構築はどうなんでしょ?
=============================
白黒はどれも強いですねぇ...。
あ、あれ?コモン4種類?
=============================
続いて青赤、イゼットですよー
イゼットの時術師・・・
アナーキストの立場って一体...(滝汗)
んまぁ、貴重な除去スペルを使いまわす、という事を
考えれば構築・リミテッド問わず活躍出来るかな?
飛び火・・・
飛行と先制攻撃はいいんですけど、+2/0ぐらいが
よかったなぁ...。コンバットトリックなんで
使い方にはご注意を。
小柄な竜装者・・・
3マナ1/3飛行で、ポンプアップの誘発型能力付き。
ちなみに複製能力を持つスペルを何回も複製しても、
小柄な竜装者の能力は1回しか誘発されないのでご注意。
リミテッドの主力かな?
鉱岩流液獣(ペトラハイドロックス)・・・
臆病者の丘巨人ですか(汗)正直装備する事も出来ないので
かなり微妙なんですが、逆を言えば嫌らしいエンチャントも
張られる事が(まず)無い訳で...微妙だなぁ...。
=============================
あ、あれ?また4種類?????
ウィザーズ社も思いきった事やるなぁ...。
=============================
さらにグルールもやるぞー!
炎樹族の血鱗・・・
4マナ2/2とはいえ、能力を使えば2点クロックかけ続けたり
ルアーも使えます。リミテッドでもよく見かける
クリーチャーになるのではないのでしょうか?
瘡蓋族のやっかい者・・・
2ターン目に出てくる3/3トランプルはやっかい者なんですが、
そうする為にはちょっと工夫が必要な訳で...。
構築向きなのかな?リミテッドでも悪くはないのですが。
通り砕きのワーム・・・
基本セットにこんなのいた様な気も(デジャヴ)
ともあれ5マナ6/4バニラは破格のサイズ。
跳ばすなりトランプル付けるなり、お好きにどうぞーw
でも構築ではさすがに力不足。
野生の朗詠者・・・
1マナの使いきりマナブーストクリーチャー。
そういう点ではエルフに負けるけど、物は考え用で
何か使い方があるのかも...。色マナ補充用?
=============================
5マナ6/4のワームはでかいねー
あ、あれ?これも4種類しか無いの?????
ギルドパクトコモン考察・黒と赤と緑の巻
2006年1月24日 M:TG『評価微妙』とかいわれても、『彼は自分のキャラをよく(ry』
とかいわれても、覚える事に意義があるこの企画。
早速2回目いってみよー♪
今日は黒と赤と緑です。
引用元:Wisdom Guild様
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Guildpact/
死体焼却・・・
コモンに格下げですか(汗)
まぁ発掘対策に。
悔恨の泣き声・・・
軽量ハンデススペルが弱体化して寂しいけど、
これはどうなんでしょうか...?
薄暗がりへの消失・・・
3マナ2点除去呪文。ゲインライフのおまけ付きは
結構嬉しかったりします。リミテッド必須。
構築は微妙かな?
屍術師の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
黒は地味に嫌らしいです。付いた状態で除去しても
また出てくると思われますし...。リミテッド重要パーツ。
オルゾフの安死術士・・・
なにげに1/1で特攻かけた後にこれ出てくると
嫌らしいですねぇ(汗)微妙な評価だと思いますが、
要は使い様かな...?
木戸番スラル・・・
黒のタッパーって何よ(汗)
リミテッド必須パーツ。
毒腹のオーガ・・・
トークン製造機対策パーツ。5マナ3/3は
...まぁ及第点かな?
眠れぬ骨・・・
まだまだ黒の人気は高いので、忍ばせておいても
面白いかと思います。チャンプブロック要員にもなりますし...。
=============================
木戸番スラルはリミテッド必須パーツ。
薄暗がりへの消失もリミテッドでは十分かと...。
=============================
続いて赤ー♪
血鱗のうろつく者・・・
3マナ3/1狂喜付きはまぁ合格ラインかな?
剣士の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
赤は+1/+1と先制攻撃。...ちょっと地味かなぁ?
他の色の魔法印と組み合わせて吉?
オーガの学者・・・
187系を使いまわすといい感じ。
5マナはちょっと重いかなぁ...?
連弾炎・・・
何はともあれ除去なんで、リミテッド必須。
2マナ2点だったら良かったのに(切実)
ブリキ通りの悪党・・・
2マナ2/1のゴブリン。貴重なアーティファクト破壊なんで
リミテッドでもそれなりに活躍してくれるかと...。
===========================
え?赤のコモンってこれだけなの?(汗)
それだけ多色に寄っているってことなのか...。
===========================
続いて緑いきますよー♪
獣使いの魔法印・・・
各色にある魔法印。緑はどちらかといえば
ボーナス要員かな...? さり気なーくどうぞw
ゴーア族の野人・・・
5マナ2/3は寂しいけど、狂喜3のボーナスが
凄まじいです。5/6はヤバいっすよ(汗)
グルールのノドログ・・・
6マナ4/4なのが厳しいかなぁ...。
能力が3体以上だったらなぁ...。
グルールの潰し屋・・・
苔犬よりサイズ負けしますが、こちらは
どちらかといえばイケイケ系。
好みが割れるかと思いますが、自分はちょっとイマイチかなぁ?
シラナの岩礁渡り・・・
ポニテのおねえさん(´Д`;)ハァハァ(爆)
...それを抜きにして、2マナ1/1とはいえ
序盤からのダメージ源としてはまずまず。
ちなみにあとで出てくるシラナの星撃ちで
ブロックする事ができます。ここテスト出るよーw
シラナの星撃ち・・・
多色環境において、重要になるかと思われるクリーチャー。
さらに飛行も止められるのが大きいです。
3マナなんでサイズはこんなもんでしょw
スカルガンの穴潜み・・・
先にパワー上げてからぱんちー、とかいう事も
やってやれない事は無いですw 要は考え様だなw
野生の寸法・・・
キャントリップ付きジャイグロ&トランプルが3マナ。
まあまあでしょうか?
============================
実はコモンのエンチャント破壊が、ギルドパクトの緑には
『無い』事に注目。ラヴニカの《隔離する活力》は
重要パーツになるかと...。もしくはタッチ白も視野に入れて...。
緑はサイズ的には十分なのですが、その代わりそれしか無いので
それを補う要素が重要かな...?と。
プレリでは痛い目に遭いましたから...。
とかいわれても、覚える事に意義があるこの企画。
早速2回目いってみよー♪
今日は黒と赤と緑です。
引用元:Wisdom Guild様
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Guildpact/
死体焼却・・・
コモンに格下げですか(汗)
まぁ発掘対策に。
悔恨の泣き声・・・
軽量ハンデススペルが弱体化して寂しいけど、
これはどうなんでしょうか...?
薄暗がりへの消失・・・
3マナ2点除去呪文。ゲインライフのおまけ付きは
結構嬉しかったりします。リミテッド必須。
構築は微妙かな?
屍術師の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
黒は地味に嫌らしいです。付いた状態で除去しても
また出てくると思われますし...。リミテッド重要パーツ。
オルゾフの安死術士・・・
なにげに1/1で特攻かけた後にこれ出てくると
嫌らしいですねぇ(汗)微妙な評価だと思いますが、
要は使い様かな...?
木戸番スラル・・・
黒のタッパーって何よ(汗)
リミテッド必須パーツ。
毒腹のオーガ・・・
トークン製造機対策パーツ。5マナ3/3は
...まぁ及第点かな?
眠れぬ骨・・・
まだまだ黒の人気は高いので、忍ばせておいても
面白いかと思います。チャンプブロック要員にもなりますし...。
=============================
木戸番スラルはリミテッド必須パーツ。
薄暗がりへの消失もリミテッドでは十分かと...。
=============================
続いて赤ー♪
血鱗のうろつく者・・・
3マナ3/1狂喜付きはまぁ合格ラインかな?
剣士の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
赤は+1/+1と先制攻撃。...ちょっと地味かなぁ?
他の色の魔法印と組み合わせて吉?
オーガの学者・・・
187系を使いまわすといい感じ。
5マナはちょっと重いかなぁ...?
連弾炎・・・
何はともあれ除去なんで、リミテッド必須。
2マナ2点だったら良かったのに(切実)
ブリキ通りの悪党・・・
2マナ2/1のゴブリン。貴重なアーティファクト破壊なんで
リミテッドでもそれなりに活躍してくれるかと...。
===========================
え?赤のコモンってこれだけなの?(汗)
それだけ多色に寄っているってことなのか...。
===========================
続いて緑いきますよー♪
獣使いの魔法印・・・
各色にある魔法印。緑はどちらかといえば
ボーナス要員かな...? さり気なーくどうぞw
ゴーア族の野人・・・
5マナ2/3は寂しいけど、狂喜3のボーナスが
凄まじいです。5/6はヤバいっすよ(汗)
グルールのノドログ・・・
6マナ4/4なのが厳しいかなぁ...。
能力が3体以上だったらなぁ...。
グルールの潰し屋・・・
苔犬よりサイズ負けしますが、こちらは
どちらかといえばイケイケ系。
好みが割れるかと思いますが、自分はちょっとイマイチかなぁ?
シラナの岩礁渡り・・・
ポニテのおねえさん(´Д`;)ハァハァ(爆)
...それを抜きにして、2マナ1/1とはいえ
序盤からのダメージ源としてはまずまず。
ちなみにあとで出てくるシラナの星撃ちで
ブロックする事ができます。ここテスト出るよーw
シラナの星撃ち・・・
多色環境において、重要になるかと思われるクリーチャー。
さらに飛行も止められるのが大きいです。
3マナなんでサイズはこんなもんでしょw
スカルガンの穴潜み・・・
先にパワー上げてからぱんちー、とかいう事も
やってやれない事は無いですw 要は考え様だなw
野生の寸法・・・
キャントリップ付きジャイグロ&トランプルが3マナ。
まあまあでしょうか?
============================
実はコモンのエンチャント破壊が、ギルドパクトの緑には
『無い』事に注目。ラヴニカの《隔離する活力》は
重要パーツになるかと...。もしくはタッチ白も視野に入れて...。
緑はサイズ的には十分なのですが、その代わりそれしか無いので
それを補う要素が重要かな...?と。
プレリでは痛い目に遭いましたから...。
ギルドパクトコモン考察・白と青の巻
2006年1月23日 M:TG早くも『おねえちゃんエキスパンション』との評判の
ギルドパクトですがw 早速カードリストが
公開されましたので、例によってコモン考察ですよー♪
あくまで個人的な意見なので、参考程度に
さらりと流して下さいねー
引用元:Wisdom Guild様
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Guildpact/
赦免のスラル・・・
4マナ2/3でエンチャント破壊の187付き。
憑依能力も加味すると、リミテッド環境では
必須パーツになるかと思います。
割れないととにかく辛いんですよ...。
月の祈祷・・・
ハイ次w
幽霊の管理人・・・
2マナ1/1のタップて+1/+1修正付き。
見えてるジャイグロは強いです。リミテッド必須。
守護者の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
白のみコンバットトリック的に使えます。
ちょっと役不足感はあるけど、他の色の魔法印と
組み合わせるといい感じなのかも...。
勇猛な反対派・・・
うーん...なんかダメっぽい香りが...。
金切り声の混種・・・
3マナ2/1飛行、プレイ時に黒マナを支払っていると
手札捨てさせの187がついてきます。
十分リミテッドの主力。この環境、飛行とか
畏怖はマジで強いです。
空乗りの見習い・・・
5マナ3/3は白にしては普通。
ボーナスも狙いやすいと思いますので、忍ばせてもいいかも?
抗い・・・
キャントリップ付き3点プリベント。
うーん...どうなんだろうなぁ...?
使い方次第とは思うんですけど。
============================
赦免のスラル、幽霊の管理人、金切り声の混種は
リミテッドでは必須パーツになるかと。
============================
続いて青いってみよー
水晶の予見者・・・
5マナ2/2の物知りフクロウですか(滝汗)
さすがにダメっぽ(汗)
万の眠り・・・
たぷたぷたぷたぷ...って出来ればいいんですけど、
さすがにちょっと夢見過ぎ(汗)
青青で2体寝かせられれば御の字か?
浸透者の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズの中でおそらく最強。
デカブツにつけてぱんちぱんちぱんち...で
あっという間に終わります。リミテッド必須。
撤廃・・・
条件厳しいなぁ...と思ってたら、土地以外なら
何でも戻せるんですねコレ。キャントリップも付いているので
リミテッド必須パーツになるかと...。
エンチャントが強い環境なので、足枷とかアップキープに
1ライフ失う平和なべ貼られるときっついですからねぇ...。
驚愕ルーン・・・
えー?キャントリップ付きのフォーススパイクが
3マナですかー?どうなんでしょ?使い方次第なのか?
蒸気核の奇魔・・・
2点じゃなくて4点が良かったなぁ(切実)
でも除去なんでリミテッドでは重要。
松明ドレイク・・・
4マナ2/2飛行ポンプアップ付き。
リミテッド必須パーツ。
思考訓練・・・
なんでソーサリーなのよー!!
ウィザーズ社は何を考えているのか...(汗)
============================
何はともあれ青魔法印最強。
あとは撤廃とドレイクかな?
ギルドパクトですがw 早速カードリストが
公開されましたので、例によってコモン考察ですよー♪
あくまで個人的な意見なので、参考程度に
さらりと流して下さいねー
引用元:Wisdom Guild様
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/Guildpact/
赦免のスラル・・・
4マナ2/3でエンチャント破壊の187付き。
憑依能力も加味すると、リミテッド環境では
必須パーツになるかと思います。
割れないととにかく辛いんですよ...。
月の祈祷・・・
ハイ次w
幽霊の管理人・・・
2マナ1/1のタップて+1/+1修正付き。
見えてるジャイグロは強いです。リミテッド必須。
守護者の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズ。
白のみコンバットトリック的に使えます。
ちょっと役不足感はあるけど、他の色の魔法印と
組み合わせるといい感じなのかも...。
勇猛な反対派・・・
うーん...なんかダメっぽい香りが...。
金切り声の混種・・・
3マナ2/1飛行、プレイ時に黒マナを支払っていると
手札捨てさせの187がついてきます。
十分リミテッドの主力。この環境、飛行とか
畏怖はマジで強いです。
空乗りの見習い・・・
5マナ3/3は白にしては普通。
ボーナスも狙いやすいと思いますので、忍ばせてもいいかも?
抗い・・・
キャントリップ付き3点プリベント。
うーん...どうなんだろうなぁ...?
使い方次第とは思うんですけど。
============================
赦免のスラル、幽霊の管理人、金切り声の混種は
リミテッドでは必須パーツになるかと。
============================
続いて青いってみよー
水晶の予見者・・・
5マナ2/2の物知りフクロウですか(滝汗)
さすがにダメっぽ(汗)
万の眠り・・・
たぷたぷたぷたぷ...って出来ればいいんですけど、
さすがにちょっと夢見過ぎ(汗)
青青で2体寝かせられれば御の字か?
浸透者の魔法印・・・
各色にある魔法印シリーズの中でおそらく最強。
デカブツにつけてぱんちぱんちぱんち...で
あっという間に終わります。リミテッド必須。
撤廃・・・
条件厳しいなぁ...と思ってたら、土地以外なら
何でも戻せるんですねコレ。キャントリップも付いているので
リミテッド必須パーツになるかと...。
エンチャントが強い環境なので、足枷とかアップキープに
1ライフ失う平和なべ貼られるときっついですからねぇ...。
驚愕ルーン・・・
えー?キャントリップ付きのフォーススパイクが
3マナですかー?どうなんでしょ?使い方次第なのか?
蒸気核の奇魔・・・
2点じゃなくて4点が良かったなぁ(切実)
でも除去なんでリミテッドでは重要。
松明ドレイク・・・
4マナ2/2飛行ポンプアップ付き。
リミテッド必須パーツ。
思考訓練・・・
なんでソーサリーなのよー!!
ウィザーズ社は何を考えているのか...(汗)
============================
何はともあれ青魔法印最強。
あとは撤廃とドレイクかな?
...なんか、おねえちゃん多くない?
テイサ様とかもちょっと気になるけど、
《シラナの岩礁渡り》《焼けこげたルサルカ》
《世慣れたドライアド》とか、全体的に
ギルドパクトは美女ぞろいのような...。
特に《シラナの岩礁渡り》はポニテなので
個人的に非常にツボを突いておりますw
おんにゃにょこエルフはいいねぇ(´Д`)
ウィザーズ社もようやく何かを分かりはじめたのでしょうかw
テイサ様とかもちょっと気になるけど、
《シラナの岩礁渡り》《焼けこげたルサルカ》
《世慣れたドライアド》とか、全体的に
ギルドパクトは美女ぞろいのような...。
特に《シラナの岩礁渡り》はポニテなので
個人的に非常にツボを突いておりますw
おんにゃにょこエルフはいいねぇ(´Д`)
ウィザーズ社もようやく何かを分かりはじめたのでしょうかw
ギルドパクト・プレリリーストーナメント
2006年1月21日 M:TGに、行ってきました。
今回のメンバーはわし、弟者、ティムさん、村沢くん
そして村沢くんが知り合った学生さん3人組。
学生さんたちは行きのみ一緒で、帰りは電車で帰るとの事。
まぁ、ドラフトに付き合っちゃうと11時コースですから(汗)
雪が降るとの予報だったので、早め早めに行動したんですが
結局雪は降らず(汗)ちょっと早く来過ぎてしまいました(汗)
ファミレスで朝ご飯を食べ、時間調整しつつ会場入り。
もらったパックは...正直厳しいパック。
白と黒は正直足りな過ぎるので、残った色で組むしか無い。
結果、赤緑タッチ青という構成に。
青の魔法円エンチャントを緑のデカブツにつけて
ぱんちぱんちぱんち...というコンセプトだったんですが...。
結果2-4でした...orz
さすがにレアパワーには勝てません...。
さらにこの環境、エンチャントが強いので
エンチャント破壊が無いのは厳しかったです。
気を取り直してドラフトに参加するも、さっくりと
1回戦で敗れる(滝汗)しかしデュアルランドは
ちゃっかりゲットしましたよ♪
みなさんお疲れ様でしたー
え、ちょPitメンバーの成績ですか?
それは聞かないでね...。illli orz orz orz orz illli
今回のメンバーはわし、弟者、ティムさん、村沢くん
そして村沢くんが知り合った学生さん3人組。
学生さんたちは行きのみ一緒で、帰りは電車で帰るとの事。
まぁ、ドラフトに付き合っちゃうと11時コースですから(汗)
雪が降るとの予報だったので、早め早めに行動したんですが
結局雪は降らず(汗)ちょっと早く来過ぎてしまいました(汗)
ファミレスで朝ご飯を食べ、時間調整しつつ会場入り。
もらったパックは...正直厳しいパック。
白と黒は正直足りな過ぎるので、残った色で組むしか無い。
結果、赤緑タッチ青という構成に。
青の魔法円エンチャントを緑のデカブツにつけて
ぱんちぱんちぱんち...というコンセプトだったんですが...。
結果2-4でした...orz
さすがにレアパワーには勝てません...。
さらにこの環境、エンチャントが強いので
エンチャント破壊が無いのは厳しかったです。
気を取り直してドラフトに参加するも、さっくりと
1回戦で敗れる(滝汗)しかしデュアルランドは
ちゃっかりゲットしましたよ♪
みなさんお疲れ様でしたー
え、ちょPitメンバーの成績ですか?
それは聞かないでね...。illli orz orz orz orz illli
7人でドラフトー
初手は迷う事なく炎まといの天使から。
正直メッセージ色が少なくて、となりのたっきーには
可哀想な事をしてしまったと思います(汗)
青やってくれる事を信じて、必死にボロス一直線に。
が、軽量級のイメージが強いボロスなのに
妙に重量級なデッキになる(汗)よって赤白コモン土地や
印鑑ちょっと多めの構成。
以下、ダイジェストでー
R-1 たっきー ○○
ちょwおまwwwなんでボロスなのwwwww
そんなこんなでさくりと勝利w
こちらの方が質はいいですw
R-2 弟者 ○○
ダブルマリガンはミリですよね(汗)
R-3 おそば屋さん ××
きれいにライブラリーアウトしました(滝汗)
2本目はサイドインしたラジアの浄化を
ライブラリートップからたたき落とされるビッグプレイがw
ええ勝てませんよ(つロT)
結果2位でした。まぁ最終戦はしょうがないか(汗)
炎まといの天使頂きました。
初手は迷う事なく炎まといの天使から。
正直メッセージ色が少なくて、となりのたっきーには
可哀想な事をしてしまったと思います(汗)
青やってくれる事を信じて、必死にボロス一直線に。
が、軽量級のイメージが強いボロスなのに
妙に重量級なデッキになる(汗)よって赤白コモン土地や
印鑑ちょっと多めの構成。
以下、ダイジェストでー
R-1 たっきー ○○
ちょwおまwwwなんでボロスなのwwwww
そんなこんなでさくりと勝利w
こちらの方が質はいいですw
R-2 弟者 ○○
ダブルマリガンはミリですよね(汗)
R-3 おそば屋さん ××
きれいにライブラリーアウトしました(滝汗)
2本目はサイドインしたラジアの浄化を
ライブラリートップからたたき落とされるビッグプレイがw
ええ勝てませんよ(つロT)
結果2位でした。まぁ最終戦はしょうがないか(汗)
炎まといの天使頂きました。
他力本願トロン考え中w
2006年1月17日 M:TG妙な電波受信しましたw
いっその事青歴伝打っちゃいましょうか(核爆)
まさに他力本願デッキの極みw
...まぁ電波なんでしょうが(^^;)
適度に流して下さいw
いっその事青歴伝打っちゃいましょうか(核爆)
まさに他力本願デッキの極みw
...まぁ電波なんでしょうが(^^;)
適度に流して下さいw
今回はわし・おそば屋さん・ティムさん・吉○兄弟の
5人で参戦。参加人数は34人くらいいて、
結構にぎわっておりました。
デッキは黒単コントロールで参戦。
以下結果はダイジェストで。
R-1 白赤ボロスウィニー ×○×(トップ4)
R-2 青黒ライブラリー破壊 ○○
R-3 青黒ライブラリー破壊(弟者)××
R-4 白黒赤緑コントロール ○○
R-5 白青赤暦伝デッキ ××
結果2-3でした...。orz
1戦目のウィニーはお客様だったにもかかわらず、
マリガンミスと土地事故で落とす駄目っぷり(汗)
以降、その方は波に乗ったのか、TOP4まで
上り詰めました。そのデッキリストも掲載されているんですが...
正直びっくりです。誰もが始めた頃は経験した事がある様な
ありがちなデッキだったのですから。初心忘れるべからず。
参照リンク・Kung Fu Magic様:
http://kungfumagic.com/archives/2006/01/15_1940.php#more
以下、今回使った黒コンのレシピ
17:沼
4:流砂
1:海の中心、御心
1:死の溜まる池、死蔵
1:烏羅未の墳墓
4:惑乱の死霊
3:初めて苦しんだもの、影麻呂
3:夜の星、黒瘴
4:困窮
3:最後の喘ぎ
2:残酷な布告
4:不快な群れ
4:忌わしい笑い
4:ファイレクシアの闘技場
2:魔性の教示者
2:頭蓋の摘出
1:死の否定
サイド
4:鼠の墓荒らし
3:鼠の短牙
2:迫害
2:頭蓋の摘出
3:真髄の針
1:闇への流刑
往年のアリーナコントロールを彷佛させる構成にしてみました。
メインは除去に寄せてあります。
サイドはハンデス&墓地対策を中心に。
今のスタン環境は優秀なハンデススペルに乏しいねぇ...。
5人で参戦。参加人数は34人くらいいて、
結構にぎわっておりました。
デッキは黒単コントロールで参戦。
以下結果はダイジェストで。
R-1 白赤ボロスウィニー ×○×(トップ4)
R-2 青黒ライブラリー破壊 ○○
R-3 青黒ライブラリー破壊(弟者)××
R-4 白黒赤緑コントロール ○○
R-5 白青赤暦伝デッキ ××
結果2-3でした...。orz
1戦目のウィニーはお客様だったにもかかわらず、
マリガンミスと土地事故で落とす駄目っぷり(汗)
以降、その方は波に乗ったのか、TOP4まで
上り詰めました。そのデッキリストも掲載されているんですが...
正直びっくりです。誰もが始めた頃は経験した事がある様な
ありがちなデッキだったのですから。初心忘れるべからず。
参照リンク・Kung Fu Magic様:
http://kungfumagic.com/archives/2006/01/15_1940.php#more
以下、今回使った黒コンのレシピ
17:沼
4:流砂
1:海の中心、御心
1:死の溜まる池、死蔵
1:烏羅未の墳墓
4:惑乱の死霊
3:初めて苦しんだもの、影麻呂
3:夜の星、黒瘴
4:困窮
3:最後の喘ぎ
2:残酷な布告
4:不快な群れ
4:忌わしい笑い
4:ファイレクシアの闘技場
2:魔性の教示者
2:頭蓋の摘出
1:死の否定
サイド
4:鼠の墓荒らし
3:鼠の短牙
2:迫害
2:頭蓋の摘出
3:真髄の針
1:闇への流刑
往年のアリーナコントロールを彷佛させる構成にしてみました。
メインは除去に寄せてあります。
サイドはハンデス&墓地対策を中心に。
今のスタン環境は優秀なハンデススペルに乏しいねぇ...。
6人でドラフトー
1パック目はかなりの悩ましパック。
候補は牙尾、ラストガスプ、腐れワーム辺りだったんですが、
悩みに悩んで牙尾から。下家の弟者には
ゴルガリかディミーアでもやって頂きましょう...。
で、今週もボロス一直線。牙尾、3マナ2/2飛行が
2体づつ入っていい感じになったかな?と思いきや...
初戦:小川さん
微妙なプレイングミスで1-2(汗)
2戦:兄者
ダブルマリガン&土地事故しちゃ勝てません(汗)1-2
3戦:弟者
極悪コンボ決められました。ミリ(つロT)0-2
結果、0-3でした...。orz
おそば屋さんは久しぶりに3-0だったんですが、
弟者とのダイスロール勝負に負け、またしても
ギルドランドを逃しましたw 頑張れおそば屋さんw
1パック目はかなりの悩ましパック。
候補は牙尾、ラストガスプ、腐れワーム辺りだったんですが、
悩みに悩んで牙尾から。下家の弟者には
ゴルガリかディミーアでもやって頂きましょう...。
で、今週もボロス一直線。牙尾、3マナ2/2飛行が
2体づつ入っていい感じになったかな?と思いきや...
初戦:小川さん
微妙なプレイングミスで1-2(汗)
2戦:兄者
ダブルマリガン&土地事故しちゃ勝てません(汗)1-2
3戦:弟者
極悪コンボ決められました。ミリ(つロT)0-2
結果、0-3でした...。orz
おそば屋さんは久しぶりに3-0だったんですが、
弟者とのダイスロール勝負に負け、またしても
ギルドランドを逃しましたw 頑張れおそば屋さんw
エルフウィニーを考えてみたw
2006年1月7日 M:TG例によって(ry
4:ラノワールのエルフ
4:深き闇のエルフ
4:セレズニアのギルド魔導士
4:ゴルガリのギルド魔導士
4:エルフの戦士
4:エルフのチャンピオン
4:ウッド・エルフ
2:生命の咆哮の思念
2:帰化
4:ロクソドンの戦鎚
4:かき集める勇気
4:緑黒ギルドランド
4:白緑ギルドランド
12:森
道探し入れたいw
理想は6マナまでそろえて、ハンマー付けてぱんちw
思念は微妙だけど、結構頑張れるみたいですよ?
4:ラノワールのエルフ
4:深き闇のエルフ
4:セレズニアのギルド魔導士
4:ゴルガリのギルド魔導士
4:エルフの戦士
4:エルフのチャンピオン
4:ウッド・エルフ
2:生命の咆哮の思念
2:帰化
4:ロクソドンの戦鎚
4:かき集める勇気
4:緑黒ギルドランド
4:白緑ギルドランド
12:森
道探し入れたいw
理想は6マナまでそろえて、ハンマー付けてぱんちw
思念は微妙だけど、結構頑張れるみたいですよ?
年初め一発目のサークル。
総帥様含めて9人なので、抽選の結果小川さんが抜ける(汗)
8人ドラフト開始。
初手、妙に緑が濃いパックなので、下家の村沢くんには
ゴルガリかセレズニアでもやって頂く事にして、
2マナサクって5点火力からスタート。
村沢くんはおそらくワームを取るでしょうし、薄めの
ボロスをガメる事が出来ればいいなー、と思ってました。
次は上家の総帥様からボロスをやれい、と言わんばかりに
ボロス全開のパック(滝汗)ここは3マナ2/2飛行速攻を。
その後もボロス一直線の展開なのですが、なぜか
サクって5点とか、ブロックするなーとか、
ミニミニタンカヴーくんとか異常に出過ぎですw
ちなみに今週もギルドランド2枚登場なので、
頑張って2連勝するぞーと、みなさん血走ってますw
結果は勝ち負け勝ちで3位でした♪
さっくり回ると強いねw 正義の再興2枚とかヤバすぎですw
今週は割と豪華なので、5位くらいまではいい商品。
自分は黒焦げ頂きました♪ ちゃー2枚目ですよ♪
今年も頑張っていく次第です(^^)
総帥様含めて9人なので、抽選の結果小川さんが抜ける(汗)
8人ドラフト開始。
初手、妙に緑が濃いパックなので、下家の村沢くんには
ゴルガリかセレズニアでもやって頂く事にして、
2マナサクって5点火力からスタート。
村沢くんはおそらくワームを取るでしょうし、薄めの
ボロスをガメる事が出来ればいいなー、と思ってました。
次は上家の総帥様からボロスをやれい、と言わんばかりに
ボロス全開のパック(滝汗)ここは3マナ2/2飛行速攻を。
その後もボロス一直線の展開なのですが、なぜか
サクって5点とか、ブロックするなーとか、
ミニミニタンカヴーくんとか異常に出過ぎですw
ちなみに今週もギルドランド2枚登場なので、
頑張って2連勝するぞーと、みなさん血走ってますw
結果は勝ち負け勝ちで3位でした♪
さっくり回ると強いねw 正義の再興2枚とかヤバすぎですw
今週は割と豪華なので、5位くらいまではいい商品。
自分は黒焦げ頂きました♪ ちゃー2枚目ですよ♪
今年も頑張っていく次第です(^^)
緑黒デッキを考えてみたw
2006年1月5日 M:TG コメント (1)まぁ、脳内構築なので適度に流してねw
4:極楽鳥
4:ラノワールのエルフ
4:ウッド・エルフ
4:匂い草のインプ
4:ネクラタル
2:ゴルガリの墓トロール
2:墓掘り甲のスカラベ
4:化膿
4:疫病沸かし
4:ロクソドンの戦鎚
4:緑黒ギルドランド
4:緑黒ダメラン
8:森
8:沼
発掘能力を駆使して、アホみたいにでかい
墓トロールでぱんちするデッキ...のつもりw
トロールは4でもいいかな?
たっきーどうだい?
4:極楽鳥
4:ラノワールのエルフ
4:ウッド・エルフ
4:匂い草のインプ
4:ネクラタル
2:ゴルガリの墓トロール
2:墓掘り甲のスカラベ
4:化膿
4:疫病沸かし
4:ロクソドンの戦鎚
4:緑黒ギルドランド
4:緑黒ダメラン
8:森
8:沼
発掘能力を駆使して、アホみたいにでかい
墓トロールでぱんちするデッキ...のつもりw
トロールは4でもいいかな?
たっきーどうだい?
ラヴニカ開封男祭りw
2005年12月26日 M:TGようやっと茄子が出たので、3ハコ購入。
主な重要レアはこんな感じ。
赤白ギルドランド・・・2枚
緑白ギルドランド・・・1枚
青黒ギルドランド・・・1枚
黒焦げ・・・1枚
制圧の輝き・・・1枚
疫病沸かし・・・1枚
スカラベ・・・2枚
炎まといの天使・・・1枚
バーパラ・・・1枚
で、なんというか...
青黒ギルドランド光ってるの引いたし(滝汗)
本当は4マナ4/4ぞうさんとか、ラマスーとか、
ドラゴンとか緑黒ギルドランドが出て欲しかったんですが(汗)
まぁ、まずまずなのでしょうか...。
フォイルギルドランドは先生行きかな?w
主な重要レアはこんな感じ。
赤白ギルドランド・・・2枚
緑白ギルドランド・・・1枚
青黒ギルドランド・・・1枚
黒焦げ・・・1枚
制圧の輝き・・・1枚
疫病沸かし・・・1枚
スカラベ・・・2枚
炎まといの天使・・・1枚
バーパラ・・・1枚
で、なんというか...
青黒ギルドランド光ってるの引いたし(滝汗)
本当は4マナ4/4ぞうさんとか、ラマスーとか、
ドラゴンとか緑黒ギルドランドが出て欲しかったんですが(汗)
まぁ、まずまずなのでしょうか...。
フォイルギルドランドは先生行きかな?w
むー、某所で話題にあがっているのか
結構ネタにしている方が多いですねぇ(汗)
カードゲームは確かにお金かかるゲームなんですが、
問題なのは『掛け方』なのかなぁ...と。
自分みたいに社会人で安定した収入がある人は
まぁ問題無いんでしょうが、学生さんには
ちょっと厳しいのかもしれません。
仲間内で共同購入して、資産を共有する方法もあるんですが、
これはこれで信頼関係とかあるでしょうし...。
カード売って、そのお金で新しいカード買うとかは
しっかりしたシステムが無いと、実は厳しかったりします。
(実は地方はこれが顕著)
まぁ、お金の問題以外にもいろいろと
ネックになる部分はあるのですが、
それはまたの機会に。
結論。
『どうしてもお金はかかる』
『金掛ければいいってモンでも無い』
『マジックは楽しいはずなのだが』
結構ネタにしている方が多いですねぇ(汗)
カードゲームは確かにお金かかるゲームなんですが、
問題なのは『掛け方』なのかなぁ...と。
自分みたいに社会人で安定した収入がある人は
まぁ問題無いんでしょうが、学生さんには
ちょっと厳しいのかもしれません。
仲間内で共同購入して、資産を共有する方法もあるんですが、
これはこれで信頼関係とかあるでしょうし...。
カード売って、そのお金で新しいカード買うとかは
しっかりしたシステムが無いと、実は厳しかったりします。
(実は地方はこれが顕著)
まぁ、お金の問題以外にもいろいろと
ネックになる部分はあるのですが、
それはまたの機会に。
結論。
『どうしてもお金はかかる』
『金掛ければいいってモンでも無い』
『マジックは楽しいはずなのだが』