狩る→肉焼く→それ食べる(繰り返し)

そんな訳で、微妙なアンコモン考察も
4回目ですよ! 今回は黒です。

例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それではいってみよー!
あくまで参考程度に。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

弧状の刃・・・
各色にあるオート待機呪文。赤は2点火力。
まぁリミテッドでは強い。構築はどうなんでしょ?
3ターンに1回ってのがなぁ...。

黒焦げ鳴らし・・・
4マナ-1/3二段攻撃クリーチャー。
どうにかしてパワー上げたいところ...。

怒りのもや・・・
バイバック&ストーム付き自分のクリーチャーの
パワーを+1上げるスペル。ソーサリーなので
コンバットトリックには使えないですが、先制攻撃とは
相性いいですね(^^)

シヴ山の砂魔道士・・・
4マナ3/2クリーチャーで、待機は赤マナで4。
場に出てくると時間カウンターに干渉出来るので、
リミテッドではそこそこ使えそうです。
待機コストも軽いですし。

火花吐き・・・
各色にいるスペルシェイパー。赤は3/1トランプル速攻を
出します。チャンプブロッカー用?

血まなこの練習生・・・
4マナ2/3クリーチャーで、パワーが4以上あると
タップでクリーチャーに4点ダメージ。
エンチャントで強化したいですね(^^)

ボールドウィアの威嚇者・・・
7マナ5/5とちょっと重たいですけど、マナを注いで
片っ端から臆病者にしちゃいましょうw
リミテッドでは活躍しそうですね(^^)

戦精神の象徴・・・
せめて《ヤヴィマヤの火》がよかったなぁ...。

スキジックのうねり獣・・・
6マナ6/4速攻はいいんですけど、エコーコストがなぁ(汗)
トランプルあったらよかったのに...。

嵐の精体・・・
ストームデッキで使えー!!
...しかし実際はそう簡単にいかないものなのです(つロT)
マナブーストばかり引いて、肝心のこれを引かないこと多数orz

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

リミテッドではかなり強いのがあるんですが、構築レベルとなると
ちょっと寂しいですねぇ(´・ω・`)
嵐の精体はものすごいサイズになるんですが、
そうならない事の方が多かったりします illli orz illli
今日も元気に肉を焼くw

サボり気味の未来予知アンコモン考察も
3回目です(汗)今回は黒です。

例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それではいってみよー!!
あくまで参考程度に。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

ただれた行進・・・
各色にあるオート待機呪文。黒は相手のクリーチャーを
-1/-1修正。まぁ除去なのでリミテッドでは合格。
欲をいえば-2/-2が良かったけど、それは贅沢かw

下僕の呟き・・・
黒らしい痛いドロースペル。リミテッドなら
4マナで3ドロー3ライフルーズで上出来なのでは?
それ以下はしょぼーんだし、それ以上は痛すぎる。

溜まる毒・・・
土地破壊オーラ。...無理して使うのか?

スカーク峠の掘り起こし・・・
各色にあるスペルシェイパー。黒は《ただれたゴブリン》を
量産します(爆)リミテッドじゃ強いね(汗)

要塞の鼠・・・
3マナ2/1シャドーのネズミ。なんとダメージを与えると
俺もお前もディスカードという、かなりヤバい能力。
暴勇とかマッドネスとは相性いいので、うまく使いたいですね。

肉捻り・・・
4マナ3/3となかなかのサイズに加え、4マナの生物に
なれる能力が魅力的。コーラシュとかヴェンセールにも
一応なれますけどw ここはネフィリムにでもなりますかw

蛇教団の聖儀式・・・
毒カウンターを3つも乗せる能力を与えるオーラ。
...普通に殴った方が早い気もしますが(^^;)

通りの悪霊・・・
5マナ3/4沼渡りもなかなかですが、注目は
マナがかからないサイクリングの方か?
後者は早くも注目を集めていますが...さてさて。

魔女の霧・・・
ダメージ与えられたクリーチャーをぷちぷち破壊ってのは
かなり強いですな(汗)リミテッド必須。
ティムとの相性抜群ですねー

イクスリッドの看守・・・
2マナ2/1のボディに秘められた能力はかなり極悪なんじゃ(汗)
フラッシュバック出来ない、発掘できないと
かなり刺さりますね。メインから入れるのもありなんじゃ?

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

肉捻りからネフィリムにへんしーん!!(自爆)
サボっていてごめんなさい(挨拶)
決して狩りをしてたり、雪原で
肉を焼いていた訳ではございませんw

そんな訳で、アンコモン考察2回目ですよ♪

例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それではいってみよー!
今日は青です。あくまで参考程度に。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

雲撒き・・・
各色にいるスペルシェイパー。青は2マナ1/1飛行。
出すトークンも1/1飛行なので、リミテッドでは
なかなかなのではないのでしょうか...?

謎めいたアネリッド・・・
4マナ1/4とがっちりボディに秘められた、占術1・2・3は
かなり使えそうです。使いまわしてみたいですなw

遅延・・・
2マナの打ち消し呪文。しかし3ターン後にまたプレイされる訳で
ちょっと微妙ではあります...。打ち消し合戦には
かなり効果的ではありますが。

秘教の思索・・・
占術3だけするスペル。ソーサリーなのが残念。
師範の占い独楽ってすごく強かったねぇ...。

現実のストロボ・・・
各色にあるオート待機呪文シリーズ。
青はブーメランですな。まぁリミテッドでは強い。
構築はさすがに厳しいか?

奥義の翼・・・
オーラ交換能力付き《飛行》。
さて、何と交換するかなんですが...。

結ばれた奪い取り・・・
青にしては珍しい速攻能力持ち。
まぁルーターなのでリミテッドは必須。
構築はどうなんでしょ?3マナなのが気になりますが。

ナルコメーバ・・・
早くも話題沸騰中。
発掘能力と相性抜群なので、今後良く見かける
カードになると思われます...。サイズが小さいのが
ちと気になりますが...。

新たな精力・・・
何かと混乱する『タップできるオーラ』。
まぁタッパーに等しいので、リミテッド必須パーツ。

神話送り・・・
ちょっと重たいクリーチャーバウンス。
相手のライブラリーいじれるのはいいですね。
リミテッドではかなり強そう。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

ナルコメーバはフリゴリッドに投入されているみたいですね(^^)
あとは青らしく、ライブラリー操作系に長けているのが
魅力的です。その分強烈なアタッカーに乏しそうですが...。
ブロック構築パーティー参加断念(挨拶)

そんな訳で、微妙なカード考察も
アンコモン編に突入です。

例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それではいってみよー!!
今日は白です。例によって参考程度に。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

卜占の逃走・・・
各色にあるオート待機呪文シリーズ。白は1ターン攻撃禁止。
でもどうなのかな...。

瞬間の塵・・・
時間カウンターが乗っているパーマネントや待機中の
呪文に影響するスペル。全部に影響あるんで
ちょっと使いにくそうなんですが...。

均等化・・・
制限はあるけど、3マナで1/1三体出せるインスタントは
なかなかいいんじゃないのでしょうか...。

迷えるオーラ術師・・・
だいぶ弱くなって帰ってきたアカデミーレクター。
どうにかして一気に時間カウンター取れないものですかねぇ...。

ダルのスピリット・・・
3マナ2/1のシャドー。予見能力の方が使えそうです。
緑と相性よさそうですね(^^)

エイヴンの思考検閲者・・・
3マナ2/1瞬速飛行は普通ですが、能力が実に嫌らしい。
上4枚からしか探せないんで、ほぼ当たりは無いと思っても
構わないんじゃないかと(^^;) でもサイドカードかな...?

静寂の捕縛・・・
なんとレベルオーラ。もちろんリクルートで探して
出す事ができます。平和なべなのでリミテッド必須。

ゴールドメドウの監視人・・・
各色にいるスペルシェイパー。白はなんとタッパーを
量産します(滝汗)リミテッドじゃおかしすぎるくらい強い。
さすが未来から来たカードは違うw

ミストメドウの身隠し・・・
2マナ1/1スピリットリンク付き。
3マナ以上のプロテクションは...どうなんでしょうか(汗)
地味に嫌らしそうだな(^^;)

レイモス教の復興論者・・・
4マナ2/2のレベル。ちょっとサイズ不足感はありますが
墓地からのリクルート能力はそれなりに使えそうです。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

守りに関しては十分なくらいの戦力。
ただアタッカーに乏しいか?
他の色とうまく組み合わせていきたいですね(^^;)
何故かまだ花粉症(挨拶)

そんな訳でコモン考察も最終回。
微妙ですがやりますよw

例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それではいってみよー!!
今日は緑です。あくまで参考程度に。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

カヴーの上等王・・・
4マナ3/3召集付き。キッカー込みだと8マナ7/7。
ちなみにキッカーコストも召集で軽減出来るそうなので
覚えておいて損はないですよ(^^)
リミテッドでは普通に強いです。

ラノワールの占い師・・・
1マナ0/3。アップキープサクり能力は+3/+3なんですが、
ちょっと使いにくい。さらに2/2の側面攻撃持ちに
一方的にやられるので、微妙なのかなぁ...。

ラノワールの共感者・・・
4マナ2/2と物足りないですが、占術2がついています。
出来ればがっちりボディが良かったのですが(汗)

石化の囲い・・・
+2/+2するオーラ。待機から出すのは
やめておいた方がいいかと(^^;)
まぁリミテッドでは普通かな?

物静かな破損・・・
なんとも悠長なアーティファクト&エンチャント破壊。
さすがにこれはダメなんじゃないかと(^^;)

大量の芽吹き・・・
2マナで1/1の苗木を出すインスタント。
さらにバイバックと召集付き。もちろんバイバックも
召集で軽減できるので、ずらずら並び出すと非常にヤバいです。
構築でも出番あるかな?

活力の覆い・・・
自分がコントロールするクリーチャーを全部再生なので、
非常に使いやすいです。
リミテッドでは一枚差しておきたいですね(^^)

秋の際・・・
いわゆるランパン系のスペル。しかし4つ以下の土地じゃないと
プレイできません(汗)そこで土地をサクって
サイクリングなんですが...。まぁ後半無駄になる
土地をドローに出来るから...まずまずなのか?

ネシアンの狩猟者・・・
3マナ3/3のバニラ。なんとアーモドンより
色拘束が軽いです!リミテッドでは普通に強い。
構築でもローカロリーデッキにどうぞw

スポロロスの古茸・・・
5マナ4/4のファンガス。さらにファンガス生産
パワーアップ能力付き。胞子カウンター2個ってのはいいですね。
タイムスパイラルの4/4ファンガスとのコンボは実現するのか?

ソーンウィールドの射手・・・
2マナ2/1のエルフ。飛行をブロックできる能力に加え
バジリスク能力までついてます。リミテッドは合格。
構築は...状況によりけりか?

悪性スリヴァー・・・
毒カウンターを与えるスリヴァー。
よーし、おにいちゃん二段攻撃つけて殴っちゃうぞー!!
(※普通に殴った方が早いです)

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

クリーチャーはでっかくていい感じ(^^)
スペルはジャイグロ系に乏しいものの、大量の芽吹きという
かなりヤバいスペルがありますからねぇ(^^;)
ファンガスと組み合わせて悪いことしましょう(汗)
4月29日は緑の日じゃないんですよ?(挨拶)

そんな訳でコモン考察も4回目です。
微妙だけどやるんですw

例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それではいってみよー!!
今日は赤です。あくまで参考程度に。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

ボガーダンの槍騎兵・・・
2マナ1/1側面攻撃は力不足ですが、狂喜1がついています...
でも白にデフォルトで2/2側面攻撃がいることを考えると
やっぱこいつはダメなのかorz

エンバーワイルドの占い師・・・
2マナ2/1のゴブリン。アップキープにサクると
3点ダメージ与えます。アップキープサクりサイクルの中では
一番使える...のかな?

致命的な魅力・・・
世間では人形専用火力とか言われてますが、普通に
リミテッドでも十分過ぎるくらい強い火力。
まぁ除去ですなw 3マナ4点はヤバいっしょ...。

ギャサンの略奪者・・・
5マナ3/3で暴勇すると+2/+2。しかも変異付き。
リミテッドだとかなり強いです。
赤くなくても取りましょう。
どの色やってても3マナ3/3入っちゃう時代なのか...。

稲妻の謎・・・
5マナと重たいですけど、かなり強い火力。
占術3のおかげで3点4点当たり前のように入ります。
構築だとやっぱりドラコで16点とかですかw

裂け目の精霊・・・
1マナ1/1とはいえ、時間カウンターをいじくる能力は
ちょっと魅力的。リミテッドで効果的に使いたいですね(^^)

流動石の抱擁・・・
エンチャントにタップ能力が付く時代なのかw
ともあれ、除去なのでリミテッド必須。

フォモーリの遊牧の民・・・
5マナ4/4のバニラ。
ちなみに先日『どう見てもトークンにしか見えない』と言う
意見が聞かれましたw
フレイバー思い付かなかったんでしょうかw

幽霊火・・・
赤いのに無色の火力(汗)ともあれ3マナ3点火力なので
リミテッドでは必須。構築でもつかえそうです。
パラヴェクも赤コップも恐くないぜーw

にやにや笑いのイグナス・・・
3マナ2/2は普通ですが、マナブースト使って
ストーム稼げたりと、工夫次第で色々出来そうです。
そう考えると構築でも出番あるのか?

ウーコーの手下悪鬼・・・
4マナ3/2速攻ポンプ付きは強い!!
エコーコスト1黒かかるので、赤黒専用なんでしょうか...。
さすがに構築はミリだけど。

誘導スリヴァー・・・
3マナ2/2のスリヴァー。スリヴァーサイクリングは
地味に使える...のかな?
構築でもスリヴァーデッキに忍ばせたいところですが、
果たしてスペースがあるかどうか...。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

赤は充実してますね(^^)
火力はどれも強い。クリーチャーはやはりギャサンの略奪者が
要注目です。どの色やってても入る3/3は魅力。
♪右から 右から 何かがきてーる♪(挨拶)

そんな訳で毎度お馴染み、微妙なコモン考察ですw
例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それではいってみよー!
今日は黒です。
あくまで参考程度に...。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

髑髏の占い師・・・
2マナ1/1再生付きと、リミテッドではなかなか。
アップキープにサクると2枚捨てさせは魅力ですが、
《貪欲なるネズミ》のポジションを奪えるかは微妙(汗)

ダル追われの殺し屋・・・
4マナ4/1は微妙ですが、暴勇でシャドーを持つのはなかなか。
タフネス上げたいところですね(^^;)

危険な墓・・・
一応除去は除去なんだけど、ファンガスから出した
苗木だけで(´・ω・`)しょぼーんな気分になるので
なんか使いにくそうだな...。

滑る胆液・・・
黒のコモン除去はこれが軸になりそう。
しかもなんですかサイクリングにマッドネスって(汗)
もちろん一連の動きでこれが出来るから大変(汗)
未来予知って本当に訳わからん世界だ...。

失われた時間・・・
手札破壊カードなんですが、トップにのせるならともかく
3番目ってのがなんとも微妙だな...。

忘却の冠・・・
手札捨てるとポンプするオーラなんですが、
何か使いにくそうだな...。
マッドネス系とは相性いいんですが。

朽ちゆくサイクロプス・・・
3マナ3/3は魅力的なサイズですが、出る時に
占術1やって-X/-X修正ってのが(汗)
土地がめくれることを祈ろう(ー人ー;)ナムナム

死に際の喘ぎ・・・
緑のクリーチャーは殺せないけど、それでも
リミテッドでは十分。ちょっと重たいけど
探査を絡めればそんなに気になりません。

深洞のインプ・・・
3マナ2/2飛行速攻。エコーは一枚ディスカード。
エコーコストが黒とかみ合ってるので、かなり強いです。
リミテッドの主力。

激情スリヴァー・・・
2マナ1/1のスリヴァー。ブロックされないと
パワーが+1上がる能力付き。
シャドー付きとかツーヘッドと絡ませたいですねw

墓を掻き回すもの・・・
マッドネス専用カード。しっかりマッドネスエンジンは
集めておかないと役に立ちません(汗)

グールの大群・・・
5マナ5/3バニラ。
あ、ちなみに先日のドラフトでは
『バニラのくせにかっこ良くて生意気だ』という
意見が聞かれましたw

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

除去は充実してますね(^^)
クリーチャーはやはり黒なのか、ちょっと小粒(汗)
でも3マナ2/2飛行速攻のインプはかなりのやり手ですね...。
先日のプレリで未来予知をなんとか
8パック確保出来たので、TPFのドラフトですよー!
総帥様を加えて8人でドラフト。
上は兄者・下はおそば屋さん。

初手は迷わずストームバインドw
2手目はイクシドロン・要塞の監視者と
鼻血が出そうな強パックだったんですが、
とてもじゃないが取れないのでダークウッドベイロス。
イクシドロンが大好きなおそば屋さんに
やっていただこうの方向で、赤緑に行きたかったんですが...
スリヴァーはパワー+2あげるのと緑の2マナ2/2くらいで
地味に緑探しとか、待機のランドサーチとかで
うーん...こりゃ多色スリヴァーまっしぐらか?な
流れになってしまいました...。しかし基本土地サーチ土地とか
ヴェズーヴァ押さえられた辺りから現実味を帯びてくる...。

2パック目初手はテネブw
ハイ5色決定ですw やったー\(^o^)/
とはいえ除去に乏しいので、それを意識しつつ
重要なパーツを揃えていく...。壊死スリヴァーと
白マッスルスリヴァーが割と遅い順目で取れたのが大きかった。
あとは青の変異クリーチャーで、1/5か5/1になるやつも
大きなポイント。白のタフネス+2スリヴァーがいないので
こういうのを押さえておかないと厳しいのです...。

3パック目初手はバイバックストーム付きの
パワーを+1上げるスペルだったんですが...これは今思うと
微妙だったかな...。もっといいのはあったと思ったのですが
何だったかは忘れた(汗)
その後は変異クリーチャーを多めに。変異の土地も取ったけど
ここまで多色だと入るスペースは無かった(汗)

で、結果は負け勝ち負けで6位だったんですが、
初戦はおそば屋さんで3本目ライフ差負けだったし、
3戦目は小川さんで結構ギリギリないい勝負でした。
5色はギャンブルかもしれないけど、上手くまとめられたので
自分としては上出来だったかも...。
ちなみに今日の珍プレーは、2戦目弟者戦にて
弟者の場にコーラシュが出てるところに、サイドインした
バースト打った事でしょうかw

内容的には面白いのでレシピ公開。
参考になれば幸いです。
赤字は未来予知のカードです

4:森
4:山
4:島
2:平地
1:沼
1:荒漠なる変幻地
1:ヴェズーヴァ

緑探し
ダークウッドのベイロス
明日への探索
粗暴な力
死亡/退場
紡績スリヴァー
筋力スリヴァー
白たてがみのライオン
裂け目掃き
流動石の抱擁

嵐の束縛
壊死スリヴァー
水変化の精体×2
誘導スリヴァー
ギャサンの略奪者
鞭背ドレイク

断骨スリヴァー
催眠スリヴァー
予感
血清スリヴァー
稲妻の謎

収穫するものテネブ
早くも『微妙』と評判の、毎度お馴染み
コモン考察2回目ですよ(挨拶)

例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それでは早速いってみよー!
今日は青です。
あくまで参考程度に...。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

エイヴンの占い師・・・
4マナ2/2飛行と、まずまずの性能。
アップキープにサクる能力はそれ相応に使えそうです。
《愚か者の死》を貼って夢見てみますか?w

予感・・・
占術4の後、2枚引くカード。リミテッドでも
息切れ防止に使えますし、構築でも出番あるかも?

コー追われの浸透者・・・
5マナ3/1シャドークリーチャー。1青で待機は2。
プレリでもかなり幅を利かせていたクリーチャーの一つ。
リミテッドでは主力クラス。タフネス1なので
エンチャントで強化してあげたいですね(^^)

重い拳・・・
アンタップ出来ないデメリットはあるものの、
最後の一撃に使うとか、警戒持ちに付けるとか
工夫次第で十分使えますね(^^)
勿論起きるなエンチャントとしても使えます。

またたかぬ水疱・・・
4マナ1/3の変異クリーチャー。こいつか他のクリーチャーが
表になる度に占術2が出来ます。使ってみると結構楽しい。
ただ決め手に乏しいと(´・ω・`)しょぼーんな訳で...。

ヴェンセールの拡散・・・
3マナのバウンススペル。待機中のカードも戻せます。
まぁリミテッドでは普通に使える。

盲目の幻・・・
3マナ2/3のバニラクリーチャー。青にしては
なかなかのサイズなのでは...?

論理の結び目・・・
リミテッドでは1枚だけ差しておきたい打ち消し呪文。
でも構築レベルじゃないな...。

催眠スリヴァー・・・
青のスリヴァーは4マナ2/2とはいえ、実に嫌らしい。
ライブラリートップ見られるだけでもかなり嫌なのに、
下に送れるのがなんとも...。

サルコマイトのマイア・・・
青いアーティファクトクリーチャー。3マナ2/1とはいえ
マナを注げば飛べるし、サクれば一枚引けると
リミテッドでは地味にやりそうですね(^^)

ヴィダルケンの霊気魔道士・・・
2マナ1/2瞬速持ち。スリヴァー限定バウンスは
まぁおまけかな(^^;)むしろウィザードサイクリングが
重要になってくるかと...。構築ではテフェリーをはじめ
使えるウィザードが多いですしね...。

鞭背ドレイク・・・
5マナ3/3飛行変異持ち。変異解除は2白。
まぁリミテッドでは主力クラス。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

コー追われの浸透者は、リミテッドではかなり強いです。
最速4ターン目に出てくる3/1シャドーはかなり厄介。
またたかぬ水疱は地味にやりそうだな...。
例によって例の如く、毎度お馴染み
微妙なコモン考察やりますよーw

カードリストはこれまたお馴染み
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

それではさっそくいってみよー!!
今回は白です。
あくまで参考程度に...。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + +

ヴェク追われの占い師・・・
2マナ1/3シャドー。
アップキープにサクる能力はおまけ程度にw
シャドー持ちにしてはタフネス高いので、エンチャントか何かで
パワー上げてあげるといいかも。

花崗岩の贈り物・・・
タフネスを+2するオーラ。
積極的に押さえるカードではないけど、こういった小技系は
意外と刺さったりするので要注意。

卑しめる裁き・・・
今回結構多い占術スペル。白はクリーチャー限定除去。
占術のおかげで期待値は意外と高いです。
リミテッド必須パーツ。

サーシの騎士・・・
4マナ2/2飛行側面攻撃持ち。さらに白マナで待機3。
リミテッドでは十分な性能。

隊列の叫び・・・
全体強化系なんですが、インスタントじゃないので
コンバットトリックに使えないのが痛い...。
とはいえフラッシュバックもついてるし、サイクリングも
出来るので、リミテッドならそこそこいけるのかも?

塩切り・・・
4マナ3/4は白にしてはいいサイズなんですが、
ちょっと臆病なのが玉にキズ。
逆にこれを生かせれば面白そうではあるんですが...。

サマイトの香炉持ち・・・
1マナ1/1のレベル。まぁ1マナ1/1なんで
軽減も自滅して1点しか出来ないのが...。
ん?各クリーチャー?????
リクルートで引っ張ってきて即生け贄ぐらいの
意地は見せられるか?

第六隊の刃・・・
2マナ3/1の猫・レベル。
2マナ3/1はある意味いろんな可能性は秘めてはいるんですが、
やはり微妙なのかも(汗)ちなみにカードいっぱいに
イラストが描かれていてかっこいいですw

輝く透光・・・
5マナ3/3飛行のエンチャントなのにクリーチャー。
まぁリミテッドでは普通に主力クラス。
エンチャント破壊スペルには要注意。

光糸の場・・・
エンチャントなのに変異クリーチャーって何ですか(汗)
ダメージスタック後に変異解除で死にません、なんて事も
出来ちゃいます。その他かなり楽しい事が出来そうですなw
ドラフトではしっかり押さえておきましょう。

血清スリヴァー・・・
5マナ3/3とまずまずのサイズ。
さらにこいつをダメージで殺すには
4点以上入れないと殺せません。意外とやりおるのか?

貴族階級の嘲笑・・・
リミテッドでは1枚は押さえておきたいエンチャント破壊スペル。
自分の5マナ3/3飛行を巻き添えにして痛い目に合わない様にw

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

クリーチャーは割と小粒、しかし強化系は前より
充実している感があります。
光糸の場は押さえておきたいですね(^^)
何となく自分が思った事をつらつらと。

話題の新枠はどうなの?・・・

自分はいいと思うんですけど、他の人の意見は
『何か他のゲームのカードみたい』とか
『いつもの所にマナコストが無いんで違和感感じる』とか
反対意見もありましたけど、おおむね好評みたいですね(^^)
特にいわゆる『バニラクリーチャー』は、イラストが
カードいっぱいに描かれているので、非常に見栄えがいいです。

占術多いね・・・

白のクリーチャー除去、青の変異解除、赤の火力に代表される様に
占術がかなり多い感じがします。赤の火力は5マナと重いけど
3点4点当たり前の様に入れてましたしね(^^)
占術4やって2枚引くカードは強そうだな...。

やってて強いなと思ったカード・・・

とりあえずコモン限定で、今回のプレリで
見たカードのみなのですが...

青の2マナ待機2で3/1シャドー
黒の3マナ2/2飛行速攻・エコー1枚ディスカード
赤の4マナ3/2速攻ポンプ付き・エコー1黒
赤の変異クリーチャー・変異解除は1枚ディスカード・暴勇付き
緑のバイバック付き苗木トークン出すインスタント・召集付き
緑の5マナ4/4ファンガス・胞子カウンター2つ取り除くと苗木

特にバイバック付き苗木トークン出すインスタントは、
バイバックコストも召集で軽減できるそうなので
ずらずら並ぶとさあ大変、な事態になります(^^;)

あとは緑のアンコモンに基本土地からのマナじゃないと
プレイ出来ない4マナ5/5はかなり強そうです(^^;)
リミテッドは当然強いんですけど、構築でも十分すぎるぐらい。
こういうローカロリーなカードは嬉しいですなw

気をつけよう・・・
今回『変異』『変成』『変形』(?)と、頭に『変』って付く
キーワード能力が3つもあります。そんな訳で
『変異能力が無いカードを変異って出さない様に』しましょう(汗)



...ええプレリでやっちゃいましたけど何か illli orz illli
松本で未来予知のプレリリーストーナメントが開催されるので、
ちょPitメンバーで参加してきました♪
メンバーはわし・ティムさん・弟者・村沢くん
あーんど村沢くんの知り合いの高校生。
しかしこの高校生くん、純情無垢な心が幸いしているのか
プレリの度に好成績を上げる伝説の持ち主w
果たして次回ドラフト分確保なるのか?

今回はマッチ毎に『デッキの組み直しOK』という、
かなり太っ腹なヘッドジャッジ裁定が発令された事もあって
2ラウンド目に大幅に変える人も結構いました。
(注:今回のプレリリースに限っての裁定だそうです)
かくいう自分も最初青黒だったのに赤緑にしてましたし(汗)
で、6回戦戦って、結果は2-3-1となんともorzな成績(汗)
やはり敗因は行きの車中で村沢くん提供の電波ソングCDから
キュンキュンを聴かなかった事でしょうかwwwww

でも1パックげっちゅ出来ました(^^;)

ちなみに他のちょPit勢は...。
村沢くん:4-2で4パックげっちゅ
ティムさん:午後トーナメントで1パック2パックげっちゅ
弟者:午後トーナメントで2パックげっちゅ
高校生くん:5-1で12パックげっちゅ

...高校生くん伝説継続中ですなwwwww


まぁ、例によって微妙なコモン考察もやりますので
それ相応にお楽しみに(^^;)
体調不良とかすき込みとかピクルスコンボとかで
本当に久しぶりのサークルになりましたw
7人でドラフト開始。
上は村沢くん、下は兄者。

初手はグリフィンガイドから。白緑に行きたかったものの
上から強烈なまでに黒除去が流れてくるので、白黒の方向に。
しかし除去は豊富なものの、どうにも線が細い。
アイケイシアの触れ役の他に、がっちり系も
しっかり押さえておく。
2パック目初手は迷わず突然の俗化。
しかしながらここでもひたすら我慢の展開。
軸ずらしで殴れるのが3マナ1/1のシャドーぐらい。
3パック目初手は、迷ってマイコダーム。
ライオン・マイコダーム・パワー-2下げるクリーチャーと、
結構な悩ましパックだったんですが、ここまででがっちりが
4マナ0/5の壁しかなかったので、保険も兼ねて。
で、2手目にクロウヴァクスが流れてくる!!
さらに虚空石のガーゴイルと、白のナール化エンチャントを
がっちりキャッチ。これが決め手になった。
クロウヴァクスのおかげで黒いクリーチャーを全切りw

で、結果は勝ち負け勝ちで3位。
伊達さん相手はどうしても持久戦になりますねぇ(汗)
しかし今週最大のネタは、ドラフトで見事なまでに
スクリブ&フォースコンボを決めた弟者でしょうかwwwww
それってどこの構築済みデッキですか(^^;)
幽体の魔力いただきました(^^)
朝起きたら、雪が降ってました(滝汗)

朝っぱらから高速止まったらどうしましょうとか、
かなりパニくってましたが、積もる程の雪ではなく
朝食を済ませて会場に着く頃には止んで一安心。

そんな訳で、この日はオープントーナメントの
スタンダードに参戦。デッキは昨日と同じデッキw
ええ、ちゃんとリストは2枚用意してましたが何かw

R-1 URトロン ○××
1本目最速でウィッツをキャストするも、徴用でパクられるw
しかしその後すぐにチューターをツモり、ウィッツ持ってきて
貼ってあっという間に勝ちましたw
2本目、相手のアネックスに大苦戦。
マナが伸びないとこのデッキは本当に辛い。
そうこうしているうちに相手のトロンが揃い、スペルバーストを
手札に抱えられた地点で投了。
3本目、パーセキュートを必死に通そうとするも
幾度かかわされる。さらにフィンケルで殴れど殴れど
目的のモノまでたどり着けない。
そうこうしているうちにボガヘル出されて勝負あり。

R-2 なんだかよく分からんデッキ ○×○
マナ加速から教主とか出してくるんですが、
なぜかガルガドン待機とかするデッキ。
しかし最速ウィッツをメインでどうにか出来るほど
強烈では無かったみたいで、1本目はあっさり勝ち。
しかし2本目はダブルマリガン土地無しスタート(滝汗)
正直トリプルしておくんだったと後悔。
まぁあっさり負けましたが。
3本目は1本目の再来よろしく、最速ウィッツ勝ち。

R-3 RGビート ××
1本目、相手3ターン目にブラッドムーンキャスト(核爆)
ええと...メインからそれはかなり厳しいです(滝汗)
ええあっさり撲殺されましたが何かorz
2本目粘るも粘るだけしか出来ずorz
ここでドロップ。

その後はサイドイベントのドラフトに参加。
初手セラ矢、2手目硫黄波と、かなりの好スタート。
2色目は青に行きたかったものの、流れがいまいちだったので
5マナ3/3飛行から白に参入。結果かなり強めの白赤デッキが完成。
特に3パック目3手目の赤ペストがえぐいですw
これは流しちゃまずいっしょー(^^;)
で、初戦は飛行軍団&セラ矢であっさり勝利。
2戦目はおそば屋さんとマッチアップ(汗)
3本目フルタイムまで持ち込まれる、かなり熱い戦いでした。
ライフ差で負けちゃいましたけど、負けて悔い無しですね!

総括。
まぁ試合は負け込んじゃいましたけど、それでも
精いっぱいの事はやったつもり。
今回はメンタル面でいい感触がつかめたので、
あとはフィジカル面を鍛えたいですね(^^;)

帰り道の途中でファミレスによって夕飯を済まし、
高速SAにてお土産を購入して、無事帰宅。
みなさんお疲れ様でした...。

また大人数で遠征行きたいですね♪(^^)





マジックは楽しい。

p.s あ、例のデッキは外人さんに指差されて
「Oh,Yeah!!」と言われましたwwwww
世界規模でもウケるみたいだなwwwww
明けて翌日。
ホテルで朝食をしっかり取って、いざ出陣。

リストは打ち出したものでOKという事を確認し、
(ヘッドジャッジに確認取りました)あとは
入念にシャッフルしておくw 念の為枚数数えておきますか...。
あ、あれ?252枚しかないぞ?????
慌ててリストの再チェック。実はこちらが間違ってました。
どこをどう間違えたのか、合計枚数が2枚多かったというw
252枚に書き直して、事なきを得る。

始まるまでがちょっと長かったけど、無事1回戦開始!!

R-1 Brゾンビビート 兄者 ×○×

今回の遠征最大のネタw
京都くんだりまで来て身内ファイトですか...。
しかし驚くのはまだ早い。





小川さんvs弟者のマッチアップという、
なんと身内ファイトが2本立ってしまいましたw

ちなみにGPの参加者は約900人弱。
...どういう確率なんですか(^^;)

しかし試合は無情。
ウィッツが割れない色の時に限って引けないとかいう、
展開としては最悪な状態。泣く泣くチューターで
ラス持ってくるのは悲しいです(T_T)
頑張ったけど引けないものは引けない。

R-2 ソーラーフレア ××
序盤から酷評でぶっこ抜かれて厳しい展開。
粘るもハゲ天使降臨してしまっては時すでに遅し。
二本目もウィッツツモった時には遅かった。
最速で貼れてればどうだったかな...。

R-3 発掘デッキ ○×○
1本目最速ウィッツ勝ち。
2本目勝てる試合を痛恨のプレイミスでダラダラモードに。
結局落とす。
3本目エクストラターンに突入。わしの3ターン目に
チューターツモって即ウィッツ持ってきて貼ってギリギリ勝ち。

R-4 倍増の季節デッキ ××
倍増の季節貼って、色々悪いことするデッキ(汗)
移植するだけで+1/+1が倍増してしまうのですよ!!
必死にチャンプブロックで粘るものの、粘ることしか出来ず(汗)
うーん...ビート系は苦手ですねぇ...。

R-5 Grビート ××
最速でウィッツ貼る事に成功するも、相手も鬼回りで
ワンパン13点持ってかれました(汗)
これはまぁ仕方が無い。
二本目も粘りきれず押し切られました...。
ここでドロップ。

GP初日は1-4という、散々な結果でしたが
プレミアイベントにありがちな『ぴりぴりした雰囲気』とは
無縁だったのがよかったかな?
終始リラックスしてプレイできましたし。
大量のライブラリーをシャッフルしてるだけで
場の空気が和むところはなんともいえませんでしたw

ちょPit勢ではおそば屋さんが最終戦を落として
無念の初日落ち。他は小川さん・村沢くんが好調でしたが
やはり初日の壁は高かったですね...。

ホテルに戻った後は街に繰り出して慰労会。
空きっ腹に生ビールがしみますw
しかし村沢くんはよく食べるねぇ(^^;)
シメにお茶漬け食べた後、普通ラーメン食べに行きますか?

二日目編に続く。
そんな訳で、サークルメンバーで
GP京都に参戦してきました。
メンバーはわし・吉○兄弟・おそば屋夫妻・小川さん
村沢くん・ティムさんと、ほぼフルメンバー。
メンバー勢ぞろいでGP参戦は横浜以来じゃないかと...。

まぁ自分はいつものあれなので、実は
前日のうちにちゃっかり完了してましたw
ほぼトライアルverの構成です。
ドリーム要素は外せませんw

4:Battle of Wits

4:Sleight of Hand
4:Whispers of the Muse
4:Compulsive Research
4:Careful Consideration
4:Tidings

4:Condemn
4:Cruel Edict
4:Mortify
4:Damnation
4:Faith’s Fetters
4:Wrath of God

4:Castigate
1:Nightmare Void
1:Haunting Hymn
1:Persecute

1:Ivory Mask

4:Spell Snare
4:Mana Tithe
4:Mana Leak
4:Remand
4:Rune Snag
4:Cancel
4:Rewind

4:Diabolic Tutor
4:Mystical Teachings
4:Clutch of the Undercity
4:Brainspoil
4:Demonic Collusion

4:Azorius Signet
4:Dimir Signet
4:Orzhov Signet
4:Fellwar Stone
4:Coldsteel Heart
4:Prismatic Lens

4:Court Hussar
4:Shadowmage Infiltrator
4:Teferi, Mage of Zhalfir
4:Willbender
4:Vesuvan Shapeshifter
1:Swamp Mosquito(ドリーム要素その1)
2:Angel of Despair
1:Akroma, Angel of Wrath

8:Plains
18:Island
10:Swamp
4:Adarkar Wastes
4:Underground River
4:Caves of Koilos
4:Azorius Chancery
4:Orzhov Basilica
4:Dimir Aqueduct
4:Hallowed Fountain
4:Watery Grave
4:Godless Shrine
4:Boreal Shelf
4:Frost Marsh
4:Flagstones of Trokair
4:Urborg, Tomb of Yawgmoth
4:Gemstone Mine
4:Quicksand
1:Vesuva
1:Academy Ruins
1:Urza’s Factory
1:Gemstone Caverns(ドリーム要素その2)

Side

4:Commandeer
4:Last Gasp
3:Sacred Ground
1:Teferi’s Mort
3:Trickbind

仕事を終えて夜の8:00頃、我が家に集合&出発。
ちょっと疲れ気味でしたが、無理せず焦らず
安全運転を心掛ける。
途中のパーキングエリアでコーヒー飲んでた時の事。
実はライブ映像で豆をひいて作られる様子が見られる
自販機だったのですが、あろう事か小川さんが
「ライブと見せかけて、実はVTRじゃないの?」と
身もふたも無い発言をw
さらに本当にライブかどうかを立証するために
「自販機にケリを入れてみよう」と問題発言wwwww

※そんな事はやってません(^^;) よいこはまねしないでね♪

今思うと、GP初日の『あの事件』の前触れだったのかも
しれませんねwwwww
名神高速に入ってからがちょっと恐かったけど、なんとか
恐怖の国道1号線も越えて、無事ホテルにチェックイン。

ちなみに。
泊まったホテルの名前が『京都第2タワーホテル』ってのは
誰かの陰謀か何かでしょうかwwwwwwwwwwwwwwwwww

ネタ満載のGP参戦記、GP初日編に続く。

GPT長野大会

2007年3月11日 M:TG
今日は岡谷でGTトライアルでした。
ちょPit勢は兄者・弟者・ティムさんが参戦。
デッキは例のアレですw 必死に調整して
なんとか254枚までシェイプアップ出来ましたが...。

以下ダイジェストで。

R-1 BRビートダウン ○×○
R-2 WRランデス ○×× 弟者
R-3 BRバーン ○×○
R-4 トリコロールコントロール ××
R-5 Brゾンビ ○××

結果、2-3でした...。orz
ちょPit勢は兄者とティムさんがギリギリTOP8に滑り込むも、
健闘空しく1没でした...。
まぁ、ティムさんは最高にカッコ良かったので
それだけでもわしはお腹一杯な気分ですがw

でもまぁ、トリコに当たれたのはいい材料になったかも。
メインはほぼ絞れた感じもするので、あとはサイドかな?
GPに向けて、最後の追い込みがんがりましょう!(^^)/
参加人数15人・スイスドロー4回戦&
上位4人によるシングルエリミネーションで行われました。
デッキは例の260枚デッキで参戦w

ちなみにKung Fu Magicにレシピが出てますが、
微妙に違っているので公開しますねw
後半のランドがごっそり抜けてるのはなんでだろうw

4:Battle of Wits

4:Sleight of Hand
4:Whispers of the Muse
4:Think Twice
4:Compulsive Research
4:Court Hussar
4:Careful Consideration
4:Tidings

4:Condemn
4:Temporal Isolation
4:Cruel Edict
4:Boomerang
4:Mortify
4:Damnation
4:Faith’s Fetters
4:Wrath of God
4:Sunscour

4:Castigate
2:Nightmare Void
1:Jester’s Cap
1:Persecute

4:Mana Tithe
4:Mana Leak
4:Remand
4:Rune Snag
4:Cancel
4:Rewind

4:Diabolic Tutor
4:Mystical Teachings
4:Dimir House Guard
4:Clutch of the Undercity
4:Brainspoil
4:Demonic Collusion

4:Azorius Signet
4:Dimir Signet
4:Orzhov Signet
4:Fellwar Stone
4:Coldsteel Heart

4:Teferi, Mage of Zhalfir
1:Willbender
1:Vesuvan Shapeshifter
1:Body Double
1:Stuffy Doll
1:Dralnu, Lich Lord
1:Brine Elemental
1:Angel of Despair
1:Akroma, Angel of Wrath

1:Ivory Mask
1:Dread Return
1:Teferi’s Moat
1:Commandeer

8:Plains
16:Island
8:Swamp
4:Adarkar Wastes
4:Underground River
4:Caves of Koilos
4:Azorius Chancery
4:Orzhov Basilica
4:Dimir Aqueduct
4:Hallowed Fountain
4:Watery Grave
4:Godless Shrine
4:Boreal Shelf
4:Frost Marsh
4:Flagstones of Trokair
4:Urborg, Tomb of Yawgmoth
4:Terramorphic Expanse
4:Gemstone Mine
4:Quicksand
1:Vesuva
1:Academy Ruins
1:Urza’s Factory
1:Gemstone Caverns

Side

4:Muddle the Mixture
4:Last Gasp
4:Extirpate
3:Trickbind

で、結果はこんな感じ。
R-1:WUGコントロール ○△-
R-2:RGグルールビート ××
R-3:Brゾンビビート ○×○
R-4:UR Wee Xerox ××

結果、2-2でした...。コントロール相手は壮絶なる
テフェリー合戦になりますなw
マリガンも多かったので、ランドバランスとか
もうちょっと見直した方がいいのかもしれません...。
まぁ、GPトライアルもこれで行きますし、
当然GP京都にこれを持っていきますのでw

待ってろ京都!
新品のスリーブを使うと崩れやすいのが、玉に傷です(汗)
デッキ倒壊防止装置はGPでも大丈夫なのか心配...。
今月は直前になって仕事がトラブったりと、
なかなか出席出来なかったんですが、久しぶりの参戦。

初手は天界の十字軍から。青のジンとリフトボルトとの
3択だったんですが、まぁ薄くて強いところを取る。
2手目はダークウッドベイロス。3手目はナールで
緑白路線。ジャイグロ系が欲しかったんですが
なかなかそうは上手くいかず(汗)
生モノばかり集まる展開にちょっと萎え気味。
念願のジャイグロ系もフラッシュバック付きのやつと
数の力という、2択状態が流れてきたりとw
先生、両方取りたいんですけどダメですかそうですか
(´・ω・`)

2パック目初手はアイケイシアの触れ役から。
除去も欲しいけどここはシステム重視で。
隣へのメッセージも込めてますw
硫黄波と赤メーガスが一緒に流れてきたときは悶絶しましたw
流石にここは赤メーガス。タッチカラーなら何とかなりますし。
6マナのオーバーランもしっかりキャッチ。

除去が欲しい状態での3パック目。
ライオンと緑平和なべが一緒に流れてきて、また悶絶(汗)
流石にライオン取りましたけど、除去もジャイグロも
あまり無い状況だったので、何か微妙だったなぁ...。

で、結果はバイ負け勝ちの3位。
伊達さん戦は血騎士1体にいわされる(汗)
最後の弟者戦は、1本目を取ったところでほぼ時間切れだったので
そのまま続けていたらまず負けていたかと(汗)
パワーを-2下げる白のクリーチャーが意外と強かったなぁ...。
にしおかーーーーーーーすみこだよっ(挨拶)
欲しいのかい?欲しいのかい?????

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

そんな訳でアンコモン考察も最終回です(こわれ気味)
残りの緑と多色を。

アナの戦闘魔道士・・・
3マナ2/2クリーチャー。黒キッカーも青キッカーも
リミテッドならまずまず使えますね(^^)
さすがにダブルは厳しいかw

デッドウッドのツリーフォーク・・・
6マナ3/6がっちりボディ。さらにクリーチャー回収の
CIP能力付き。そう考えると1枚で2枚分お特?
ライオンさんで使いまわすと面白そう。リミテッド向き。

未開の狩り・・・
昔のルードアウェイクニングの様にはいかないか...。
まぁライブラリー圧縮として、リミテッドでは
1枚差しておいても損は無いか?

カヴーの捕食者・・・
2マナ2/2のカヴー。対戦相手がライフを得る度に
それに等しい数の+1/+1カウンターが乗っていきます。
こいつにはちゃんとトランプルがついているので、
面白そうな事が出来そうですよ?
っ《欠片の壁(CSP)》

飛びかかるワーム・・・
4マナ3/3のワーム。キッカー込みだと7マナ6/6速攻。
うん、リミテッドでは悪くないですね(^^)

向精神サリッド・・・
3マナ1/1のファンガス。サイズはイマイチですが
苗木がカード1枚に化けることを考えると、リミテッドで
ファンガスデッキ狙うならいい動きするかと。

賢智のケンタウルス・・・
4マナ1/1のスペルシェイパー。
うーん...起動コストが重たいのがなぁ...。
リミテッドでもあんまり入れたくない...。

調和[タイムシフト]・・・
4マナ3枚ドロースペル。リミテッドでは必須。
構築でもビートダウンの息切れ防止策として
スペース裂いても面白そうです。
1枚が3枚になるスペルが弱い訳が無いw

垣のトロール[タイムシフト]・・・
平地をコントロールしていると3/3再生という、
破格サイズのトロール。リミテッドでは文句無しなんですが
構築はライバル多いからなぁ...ちょっと厳しそう。

鋭い感覚[タイムシフト]・・・
対戦相手にダメージを与えるとドローできるオーラ。
回避能力持ちとか、ティムとかに付けると良し。
構築だとやはりニヴ=ミゼットとのコンボなのか?

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

緑はドロー系が充実してますね(^^)
調和は構築でも採用あるかも?

では残りの多色...というかスリヴァーだなw

焼灼スリヴァー・・・
赤白2マナ2/2のスリヴァーは、除去とプリベント。
リミテッドでも十分ですし、構築でも2マナ2/2というサイズは
お供次第で十分戦力になるかと。

暗心スリヴァー・・・
黒緑2マナ2/2のスリヴァーは、サクるとゲイン3ライフ。
リミテッド・構築共に十分かと。

休眠スリヴァー・・・
緑青4マナ2/2のスリヴァーは、ドローのCIPと
スリヴァーを壁にしてしまう能力付き。
リミテッドでのスリヴァー対策にどうぞw

熱狂スリヴァー・・・
青赤3マナ2/2のスリヴァーは、リムーブ能力付き。
しかしコイン投げに成功しないといけない訳で(^^;)
...コインフリップ系をとことん嫌う方もいらっしゃるので、
ご使用の際は注意しましょうw

壊死スリヴァー・・・
白黒3マナ2/2のスリヴァーは、なんと《名誉回復》の
能力を持ったスリヴァー!!
リミテッドでは必須。構築でもいけそうですが、
ちょっとマナ食い虫なのが気になる...。

まぁスリヴァーはドラフトだとほぼ決め打ち気味にやらないと
厳しいので、多色スリヴァーをお目当てにしてると
まず失敗するかと(汗)

< 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 >

 

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