今週のサークル

2007年8月17日 M:TG
田舎に帰省中(?)のなかざわさんをゲストに
8人でドラフト。位置は1番で、上がティムさん
下がなかざわさん。
初手はリフトボルトから。2手目にカゲロウ獣。
3手目に硫黄波のビッグプレゼント(汗)
ちょ、上2人は何取ったんですか(滝汗)
しかも4手目にブリンクとか、なんともパワーピックな
内容で始まりました(汗)しかしこの手の3色デッキは
まとめるのがきっつい。白の流れがいまいちなので、
赤青ベースで進めていく。
2パック目初手はカルシダーム。正直ダブルシンボルを
3色目にするのはご法度なのですが、これも我慢するしかない。
2手目は分割カードの地上2点or飛行6点。これは
結構おいしかったです。青の土地を延ばせるスペルシェイパーを
押さえられたのが良かったですね。(これ無いとしんどい)
3パック目初手は+2/-2修正のエンチャント。
謎にギャサンも流れてきました(汗)
これは取らないとまずいっしょw

で、うまい具合に赤青タッチ白デッキが完成。
結果は勝ち勝ち負けで2位。
決勝相手の小川さんの初動がひどかった...。
1T・・・象牙の巨人待機
2T・・・象牙の巨人待機
それは2T程寝てなさいという事ですか(滝汗)

しかし賞品は豪華。タルモゴイフ頂きました。
なかざわさん、またよろしくお願いしますm(_ _)m
あくまで参考程度に。

20:冠雪の沼
4:占術の岩礁
1:ウルザの工廠

4:通りの悪霊
4:髑髏の占い師
4:ボトルのノーム
4:墓忍び

4:困窮
4:恐怖
4:魂の消耗
4:滅び
3:苦悶の記憶

サイドは割愛

苦悶の記憶はかつての《すき込み》みたいに
動いてくれるんでしょうか...?
大量手札破壊カードに乏しいので、せめて時間稼ぎが
出来ればいいな...と思っているんですが...。

今週のサークル

2007年8月3日 M:TG
10人と大所帯になってしまったので、2人が
くじ引きで抜けることになる...。
で、わしと村沢くんが抜けることに illli orz illli

まぁ、みんながピックしてる間はスタンを回してみる。
例の黒コンは悪くはないものの、ちょっと力不足。
やはり9版→10版で失われたものの力は大きかった。
「やっぱ大量手札破壊系無いと辛そうですね」
候補はいくつかありそうなんですが、これもまた
試してみないことには...。

その後は久しぶりにウインストン。
ウインストンはどうしてもパワーピックになりますね(汗)
結果は村沢くんにブリンクを回されて負け。
ブリンクは以前から強かったけど、最近一気に
評価があがりましたねーw

8ドラの方は豪華商品満載でかなりおいしかった模様...。
いいなぁ...(´・ω・`)
黒単コントロールは初代罠橋ロックの頃から
愛用してましたので、結構愛着あります。
二代目はアリーナ+影麻呂+黒瘴という
構成だったけど、結構厳しかったなぁ...。

で、三代目は現在こんな感じ。
あくまで参考程度に。

20:冠雪の沼
4:占術の岩礁
2:ロノムの口

4:通りの悪霊
4:髑髏の占い師
4:ボトルのノーム
4:墓忍び
2:悲哀の化身

4:困窮
4:恐怖
4:魂の消耗
4:滅び

サイドは割愛



滅びは今さら説明無用の超ゴッドカード。
昔《もぎとり》使ってた頃に「黒いラスゴがあればいいのにね」
なんて思ってたのですが、まさか実現するとはw
デッキ作った理由の半分はこれが打てるデッキを
作りたいという思いです。

で、アリーナ無き今、ハンドアドバンテージをどう稼ぐか...
これを解決する為スノウランド26枚+通りの悪霊という構成に。
ほぼ毎ターンランドセットする必要性が実はあるんです。
口ではうまく言えませんがw
フィニッシャーは、ほぼ毎ターンアクションをする関係上
相性がいい墓忍びと悲哀の化身を採用。
ボトルノームは現在鉄足と二択状態ですが、とりあえず
悪霊のペイライフ分を埋められて、自身もサクれる
ボトルノームを採用しましたが...ここら辺は調整だなw

まぁざっくり組んだだけなんで実戦も何もしてませんが、
ここから色々改善していきたい所存です。

10版開封祭

2007年7月26日 M:TG
例によって3ハコ購入したのでムキムキ。

滞りなくラスゴも針もヒッピーも
とりさんもスクイーも出てくれてよかったです(^^)
ダメランも地底の大河以外は出てくれました。

残念ながら我等のティムさんが欲しがってる
『光ってるティム』は出ませんでした...orz





さてどんなデッキを組もうかな?

ふと思った

2007年7月25日 M:TG
そういえば10版に入ってるかもしれない
『トークンカード』は6種類。
その背面のデザインも6種類。

おや?
これは何か出来そうですよ?
それぞれ何枚集めるのかと、ルールをどうするのかは
これからの検討課題ですがw
昨日の地点で0回戦敗退となりましたw
いや、流石に台風コース上ですし
大雨で土砂崩れ>通行止めのフラグは
回避したかったですしね...。

しかし実際は雨も峠を越えたみたいで
午後には晴れ間ものぞいてました(汗)
...電車は終日止まったみたいで、学生さんは
涙をのんだ人もいたみたいですけど(^^;)

行ってきた方はお疲れ様でしたー

10版買ってみた

2007年7月14日 M:TG
明日の練習用に5パック程。
...やはり自分はシールドが苦手なのだと
痛感しました...。明日大丈夫かな...。

『おかえりー』『きみ残留良かったねー』
『ライオンもスカイハンターもいないよー』(´・ω・`)な
10版の内容ですが、果たしてこれが今後どう影響するのか?




...とりあえず2年使った《機知の戦い》には
ありがとうと感謝の気持ちを。
またいつか収録されることを願ってw

...さて、フェイジデッキでも作る?
それともモータルコンバット?wwwww

今週のドラフト

2007年7月13日 M:TG
先週は仕事多忙故に休んだので、久しぶりの
ドラフトとなりました。8人でドラフト。
上が弟者、下が村沢くん。

初手はロクなのが無くて仕方なくテフェリーの濠から。
2手目5マナ3/3飛行と、白青決め打ちで進めていく。
しかしこの色は密かに人気色(汗)...なのか
我慢の展開が続きます...。
2パック目初手はモーフの+2/-2か-2/+2するやつ。
その後ベナリッシュコマンダー取って、兵士わらわら
やろうと思ってたら、ヌーマットが流れてきて
タッチ赤決定。エース登場でちょっと希望が出てきた。
3パック目初手はアクローマの記念碑。
こいつは重いけどめちゃ強いっすよー(本当)
その後サーシの騎士とか3/1シャドーとかキャッチ。
さらに予感で一気にデッキが締まった。
しかし除去に乏しく、アタッカーもちょっと足りないので
我慢の展開が続きそうです...。

1戦目伊達さん。
1本目はずらずら並べて記念碑出したら
勝てたんですけど、2本目はオロスにいわされる。
で、ダラダラちっくに3本目...。が!!
なんとカー峠の災い魔が登場してしまいました(核爆)
ななななんですかその大怪獣デッキ(滝汗)
記念碑もがんがったけど割られちゃ仕方なし(´・ω・`)

2戦目村沢くん。
1本目サイズで負けました。
2本目記念碑出て勝ちー
3本目エッセンスワーデン出ました...エクストラターン突入(汗)
ライフ30超えてます...ミリでつ(つロT)

3戦目弟者。
記念碑と濠はどうにもならなかったようだw
4点ピンガー状態はヤバかったけどね(汗)

結果負け負け勝ちで7位と不本意。
やはり初戦が辛かった。
緑のカードがだだ流れ状態だったけど、そんなに皆さん
緑やりたくないですか?弱いとは思わないんですけど...。

まぁ、展開次第なんでしょうけどね...。

今週のサークル

2007年6月29日 M:TG
7人でドラフト。

とりあえず方向性としては先週の様な
丸投げ戦術は回避して、流れに任せる...みたいな
感じで行きたかったのですが、1パック目は
見るも無惨なクズパック(汗)
仕方なくナールから。2手目はダークウッドベイロス。
3手目+1/+2ジャイグロ・4手目結核・5手目黒サリッドで
緑黒路線を確立。偶然にも4マナ4/4ファンガスを
キャッチ出来たのがよかった。
2パック目初手は迷わず本日の優勝商品《滅び》を
1ミリ秒でピックw 取らない理由がありません!!
ただ、黒除去の流れがいまいちなので、緑平和なべを
重視していく。その他2/1速攻ドレイクや1/4キッカー
2枚ドローとかを。
3パック目は-3/-3修正除去を。その他、緑以外破壊の
テラーとかをピック。
大量の芽吹きやスポロロスは無いものの、物量とサリッドで
どうにかする緑黒デッキが完成。

1戦目弟者。
物量でなんとか押し切る。
弟者は何故か、レアパワー満載デッキになると勝てなくなる
ジンクスがあるみたいですw 荒廃の巨人とか
トリスケラバスとかカルシダームとかってどんなだよ(汗)

2戦目おもとくん。
土地ばかり事故とかに助けられて2-1。
赤黒はやはりクラゲゴブリンが肝かなぁ...。

3戦目、我等がおそば屋さんw
1戦目はただれたゴブリントークンが出ているにもかかわらず
アタックに行ってしまい、黒サリッドを殺されてしまう。
これが響いて1本目落とす。
2本目は暴勇状態のギャサンに結核を打ち込むことに成功!
ライフ1のところに2/1ドレイク引いて見事勝ち。
3本目...軽量システムクリーチャーを並べられました...。
ここで2枚目の沼がツモれれば、手札の滅びが打てて
まだなんとか耐えられそうだったのですが...引いたのは
エヴォリューションチャーム...。illli orz illli

結果、勝ち勝ち負けで2位でした...。
んまぁ、仕方が無いか...。(´・ω・`)
ランドバランスが森10沼6だったので、やはりそこが
響いたのでしょうか...。きらめく願いを頂きました。

以下リスト。
Durkwood Baloth
Uktabi Drake
Giant Dustwasp
Vitaspoore Thallid ×2
Thornweald Archer
Deathspore Thallid
Nantuko Shaman
Citanul Woodreaders
Heartwood Storyteller
(※クリーチャーでない呪文をプレイすると各対戦相手は
カードを引いても良い・かなり強いレア)
Herd Gnarr
Sporesower Thallid
Kavu Primarch
Llanowar Empath

Thrill of the Hunt
Evolution Charm
Utopia Vow ×2
Edge of Autumn
Phthisis
Petrified Plating
Ichor Slick
Damnation
Death Rattle

森:10
沼:6

リミッツ予選

2007年6月24日 M:TG
ちょPit勢メンバーでリミッツ予選に参戦。
メンバーはわし・吉○兄弟・ティムさん・おもとくん。
開催が危ぶまれましたが、13人で無事開催。

パックは強かったものの、構築ミスが響いて
0-3ドロップという、なんとも情けない結果に(つロT)
そのミスというのがデッキの総枚数36枚とかいう、
ティムさん:「自らネタ作ってどうするんですか」な
内容だっただけに、弁解の余地すらないというillli orz illli

うん、まぁ、あれだ。
教訓:シールドは難しい

今週のサークル

2007年6月22日 M:TG
8人でドラフト。
上は兄者、下はおもとくん。

1パック目初手はかなりの強パック状態。
セラアベンジャー・2/2オート再生・ブリンク・サドンデスと
ほぼ4択だったんですが、下と被りたく無いので
白いカード丸投げでサドンデス取ったけど...
今思うと被ってもいいからブリンクだったと思う。

2手目は癇しゃく。3手目はシャドーのルーター。
この後黒がぴたりと止まり、赤青の流れになる...。
初手が腐るドラフトはよくないのぅ(´・ω・`)
あと2マナ1/5をスルーしたのが後々響く事になるとは...。

で、出来たデッキは赤青タッチ白。
白タッチはヌーマットの為。アタッカーはまずまずですが
がっちり系が少ないのが失敗。流れには乗れたと思いましたが
正直あんまり強く無いデッキ(´・ω・`)

で、結果は勝ち負け負けで5位。
3/1シャドーは強かったけど、2ターン目に待機できないと
ちょっと厳しかった。あとやはり上止められないと厳しい。
次回は丸投げ自重してみますか...。
6人でドラフト。
上はおそば屋さん、下は新メンバーおもとくん。
初手はテフェリー、マッドネス付き黒除去、3/3畏怖といて
何故か3/3畏怖を取るおバカさんな自分(滝汗)
ただ、『強い強い』と言われているテフェリーも、
初手だとちょっと取りにくいかな...。
上からかぶせられちゃうと入れにくくなっちゃいますし...。
で、2手目がアサルト/バッテリーで3手目が
シャドウギルドメイジ。1青青のドレイク取って
黒青タッチ赤行きたかったけど、流れがどうにも悪い。
むしろノスリで赤メインにシフトしつつある...。
2パック目からは青も意識しつつ赤も取ってる展開。
ちなみに2パック目初手は黒のタッパー。
で、3パック目は打って変わって赤祭りw
ちなみに3パック目初手は黒の2マナ2/2飛行速攻インプ。
上のおそば屋さんから赤除去がだだ流れ。
タロックスまで頂いて一気にデッキが締まりました。
しかしそれ以外はどうにもダメダメ感漂う、
なんとも微妙なデッキ。

初戦おそば屋さん。サイズやテンポで押されまくって
1本目はあっさり落とす...。2本目はダブルマリガンスタートも、
おそば屋さんもいまいち伸び悩む展開。タッパーで必死にたえて、
ノスリでちびちび削っていく...。正直肺色濃厚ムードでしたが
あきらめなかったのが良かった。ライフが6まで減ったところで
にやにや笑いのイグナスをぐるぐる回し、ストーム6の
ぶどう弾を本体に叩き込んで、ギリギリ引き分け。

2戦目村沢くん。テンポで押しまくってあっさり勝利w
3戦目おもとくん。ミスプレイにも助けられて勝利w
そんな訳でどうにか2勝1分けという結果に。

でも内容的にはあんまり納得してない(´・ω・`)
もっといいピックは出来たと思ったし、青はもっと早く
切っても良かったと思う...。
教訓:ドラフトは流れだ
ネタが無い&おべんきょうの意味も兼ねて
『何を取る?』企画をやってみたいと思います。
わーぱちぱちぱち。

なお、ソーティングはCOP M:TGさんの
ソーティング記録から拝借させていただきました。
http://www.copmtg.net/text/2006/tsp_sorting_6.htm

これの67番目。
《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth (TSP)》
《珊瑚のペテン師/Coral Trickster (TSP)》
《象牙の巨人/Ivory Giant (TSP)》
《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid (TSP)》
《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron (TSP)》
《芽吹き/Sprout (TSP)》
《フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor (TSP)》
《霊気炎の壁/AEtherflame Wall (TSP)》
《留置呪文/Detainment Spell (TSP)》
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller (TSP)》
《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad (TSP)》
《板金鎧のペガサス/Plated Pegasus (TSP)》
《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra (TSP)》
《命運の輪/Wheel of Fate (TSP)》
《根の壁/Wall of Roots (Timeshifted Card)》

一応TPFドラフトの1パック目という設定で。

なかなかの悩ましパックだと思いますよ?
良質のコモンがいくつもあります。
ベイロス・黒サリッド・巨人・カゲロウ獣・ハイドラ辺りが
候補になると思いますが...。

自分としては・・・
1)とりあえず青やりたい・・・遍歴のカゲロウ獣
2)とりあえず様子見・・・機械仕掛けのハイドラ
3)ギャンブル・・・死胞子のサリッド

あたりでしょうか?????
カゲロウ獣はそれだけで『青やりたい』という気持ちに
させてくれる、数少ない一枚ですし、逆にハイドラ取って
下が何やるか様子を見るというのも有りかと思います。
黒サリッドは3パック目の《大量の芽吹き》狙いw

皆さんは如何ですか?(^^;)
よりによってスクイーですか(滝汗)
今なら何とコンボらせましょうか...?

ちなみに白はレイヤで確定の模様。
青は...なんだろな...。究極体だったら
しょぼーん(´・ω・`)ですねw

以下個人的な予想・・・
青:京河
黒:フェイジ
緑:なんかてきとうなのw

まさか緑カマールはあるまい...。
新メンバーを加えて7人でドラフト。
上がおそば屋さん、下が小川さんの
最強ペアに挟まれる形に(汗)

初手は岩石樹の祈りから。
他はサドンデスなんかも候補。
2手目は五制術の聖騎士をピック。白濃いめにしたかったけど
なぜか半分半分くらいに(汗)
ナールを信じてサーペイディア第七巻をピックするも、
ナールは流れてこず(´・ω・`)
あとは謎に数の力が多めに取れたのが良かったかも。

2パック目初手はティンバーメア。
4マナ5/5はでかいね。フィニッシュとしても最適。
そんな訳ですっかり白緑コース。
唯一赤のオート待機呪文のためだけに赤をタッチ。
普通では打てませんが、待機経由ならタッチで入れてもOK。
白除去も何枚か取れましたが、正直取り過ぎて
構築ミスもあったと思います...。

で、結果は勝ち負け勝ちで3位。
唯一の負けは小川さん。流石に青黒だだ流しで
卓内最強クラスのデッキになってました(汗)
色のすみ分けは確かに重要なんですけど、
隣が強くなり過ぎるのも考えものなのかなぁ...。
だからといってカットはしたくないし...。

あ、あとTPF環境で『この2色ならやりたい』っていうのを
考えてみたいと思います...。
がっちりぺしぺしはどの組み合わせでもできるんですが、
唯一黒は壁みたいなクリーチャーがいません...。
どうなんだろうなぁ...。
体調崩して不参加となりました(´・ω・`)
多分他のサークルメンバーは行ってると思いますので、
がんがってきて頂きたいものです。
小川さんは今年も行けるかな?w
とりあえず考えられるだけあげてみる。
(順番は関係無し)

トリコロール
青黒
グルール(ステロイド)
ボロスウィニー
緑単
赤青トロン
青緑トロン(セル)
ナルコブリッジ
ドラゴンストーム
プロジェクトX
ソーラーフレア

ただ、ナルコブリッジは今回の予選の
目玉になる事は間違い無い感じ。
動きがエグ過ぎ。回すのはかなり難しいみたいですが。
トーモッドの墓所は準備しておいて損は無いか?w

しかし、全国の先陣を切って開催される松本予選は
長野メタが存在する事を忘れてはいけませんw
メタゲーム関係無しで、使い込んだデッキを投入してくる
いわゆる『ローグな方々』が多いのも長野の特色。
さぁ、どうなるんでしょうか...。

あ、さすがに今回はでかいデッキはパスしますのでw
気楽にまたーり、なおかつミスしないように
大会を楽しみたいと思います(^^)
6人でドラフト。
初手はストーンブラウか時間の孤立の2択で迷って
時間の孤立の方を。その後は惰性でナール2体取れて
結果的に白緑が完成。ナカティルと大量の芽吹きがえぐいw
さらにエッセンスワーデンも押さえてありますw
自分が思うに、大量の芽吹きは未来予知の最強コモンだと
思うのですが、如何でしょうか...?

1戦目弟者戦は芽吹き大回転で圧勝w
エッセンスワーデンとコンボってライフが減りませんw

2戦目おそば屋さんは一進一退の攻防。
救済の天使が刺さるが、逆に長引き過ぎて
3本目決着つかず引き分け。

3戦目伊達さん。
大渦のジンを回されて苦しむも、時間切れでこれまた引き分け。
ううむ、おそば屋引き分け包囲網でも敷かれているのでしょうかw

自分も速いプレイングやピックを心掛けているつもりなのですが、
プレイングは慎重になり過ぎて遅くなる傾向がなぁ...。
ピックはある程度強いカード覚えていれば、
何とかなりそうなのですが。
ツインエンジェルの新パネルが
出るそうですよ(核爆)
http://www.trivy.co.jp/products/twinangel_pre.html

あべにゅうの絵師さんだそうで、否応が上にも
期待が高まりますw まさか北斗SE撤去の後釜なのかw

...そんな訳で、アンコモン考察も最終回です。
今日は残りの緑とその他を。

例によってカードリストは
Wisdom Guildさんからです。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/FutureSight/

あくまで参考程度に。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

循環進化・・・
各色にあるオート待機呪文。緑は+3/+3。
緑らしいとはいえ3ターンに1回ってのは
ちょっとなぁ...。リミテッドはそれなりにいけそうか?

ラノワールの助言者・・・
各色にいるスペルシェイパー。緑はラノエルを量産。
そこまでしてマナブーストがしたいのかっw

残虐無道の裂け目ワーム・・・
3マナ6/6とはいえ、消失2というはかない命。
キッカー払っても消失5なので、なんとかして
時間カウンター増やしたいですね...。

裂け目掃き・・・
2マナ2/2とはいえ、かなり使える能力。
待機中の呪文を戻したり、リムーブされたカードを
戻したりと、工夫次第で色々出来そうです。
構築でも出番あるかな?

ユートピアの菌類・・・
1マナ0/2のファンガス。苗木は例のアレで
大量生産出来るのでファンガス軍団は侮れなくなりました。
マナブーストの能力はまずまずでしょうか...。

ケンタウルスの前兆読み・・・
4マナ3/3となかなかのサイズに加え、面白い能力が
ついています。重くなりがちなリミテッド環境では
なかなかよさげですね(^^)

放漫トカゲ・・・
なんと4マナ5/5と破格のサイズ。
デメリットもありますがそんなに気にならないかと。
構築でも十分使えそうです。ローカロリーデッキにいかが?

ナカティルの戦群れ・・・
6マナ3/3とサイズは小ぶりですが、トークン能力が
なかなか刺さりそうです。ナールとの相性は抜群。
オリジナルを強化してやればさらに強そうですね(^^)

燐光の饗宴・・・
公開したカードの緑マナシンボル一つにつき
2ライフゲインですが...使うのだろうか(汗)
エッセンスワーデンで良くね?

呪文狂いのアウフ・・・
この能力はメリットなのだろうか、デメリットなのだろうか...。
2マナ1/3もちょっと微妙だし...。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

緑はクリーチャーの質がいいですね(^^)
お勧めはやはり放漫トカゲか?

続けてアーティファクトと土地ですよー!!

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

スリヴァー鍛冶・・・
なんとスリヴァーを量産するスペルシェイパー。
まぁお供のスリヴァー次第なのですが(汗)

魂繋ぎのゴーレム・・・
2マナ3/3ですが、消失1とはなんとも(汗)
もうちょっとでかかったらよかったのに...。

弱者の剣・・・
装備品も堂々の復活。リミテッドでは必須。
1/1クリーチャーが出ると墓地から拾って装備出来るのも魅力的。

ダクムーアの回収場・・・
各色にある能力付きタップイン土地。
黒は発掘2。早くもフリゴリッドに投入とか?

ケルドの巨石・・・
能力付きタップイン土地。赤は暴勇で1点火力。
なんとかして入れたいけどタップインが痛いなぁ...。

ラノワールの再生地・・・
能力付きタップイン土地。緑は移植1。
これもタップインなのが微妙なところ...。

新ベナリア・・・
能力付きタップイン土地。白は占術1。
地味に使えるか?

トレイリア西部・・・
能力付きタップイン土地。青は変成。
変異じゃないので要注意w
ウルザ土地揃えるのに便利とか?

ドライアドの東屋・・・
土地なのにクリーチャー。しかし1/1だし
こいつが活躍出来るのかどうか疑問が付く...。

生けるものの洞窟・・・
変異能力持ちの土地。クリーチャーじゃない
変異能力持ちは地味に強かったりします...。

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

能力付きタップイン土地は、構築でちょくちょく
見かけるかも? 新ベナリアとトレイリア西部は
レギュラー入りもありそうです。

< 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 >

 

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