ツンデレ狼(挨拶)

そんな訳で毎度お馴染みコモン考察です。
今日は赤。

蛮族の裂け目切り・・・
5マナ3/3は...普通よりちょい下。
出来ればあんまり入れたくないなぁ...。

石炭運びの豚・・・
6マナ4/4でお互い痛いこの能力は...
まあ...ぎりぎりラインか?
ボロスカラーだと却下w

袋叩き・・・
除去なんですけど、期待値を上げるには
特攻かけないといけないので、意外と使いにくい。
使うのなら最後の一撃用かな?

焦熱の結末・・・
一応除去なので取っておいて損は無いです。
ただ、ボロスカラーだとネタ不足になりがちなので
緑足してトークンサクって使いたいところですねー

感電の弧炎・・・
赤のコモン火力の中ではこれが一番。
ドレイクで使いまわすとひどいことに(滝汗)
リミテッド必須パーツ。

ゴブリンの火の悪鬼・・・
「アタックしますー」
「1/1トークン一体でチャンプしますー」orz
...だって『すべて』って書いてないですよね?

ゴブリンの洞窟探検家・・・
3マナ2/2は...まあデッキには入るな。

恐慌の扇動・・・
毎度お馴染みフィニッシュホールド。
一枚忍ばせておいて損はありません。

オルドルーンの猛士・・・
4マナ4/1はまずまずライン。
プリベントもついているので、ダメージで死ににくいのは
なかなかいいかと思われます。

燃えさしの雨・・・
このリミテッド環境、トークン多いので
ひょっとしたら必須なのかな?

野良剣歯猫・・・
防衛を持ってないとブロックすることが出来ない
能力は地味に嫌らしいです。まずまずかな?

地鳴りの撃ち込み・・・
がんばれ弟者w

売剣の粗暴者・・・
痛いけど、赤のクリーチャーはそんなもんだw
リミテッドじゃ十分仕事してくれそうです。

スマッシュ・・・
まあサイドインカード。

火花魔道士の弟子・・・
除去に使ってもよし、本体に打ち込んでもよし、と
コモンにしてはなかなか。でも構築は微妙(汗)
別名1点タンカヴーくんw

盲信のうねり・・・
次いっていい?w

無気力なモロク・・・
...自分の方が無気力になりそうですw

ヴィーアシーノの牙尾・・・
我がサークルには『ティムさん』という、
それはそれはこういうカードが好きなお方が
いらっしゃるのですが、その方を興奮させた一枚(本当)
丘巨人ティムはかなり強いです。彼のために是非Foilをw
リミテッド必須パーツ。

ヴィーアシーノの斬鬼・・・
1回しか使えないんじゃダメじゃん(汗)orz

戦松明のゴブリン・・・
タフネス3までなんとか除去可能なクリーチャー。
まあマナカーブ調整用かな?

==========================
3点火力エンチャントと丘巨人ティムが光ります。
ボロスカラーは低マナ域に優良クリーチャーが多いので
あなどれないですよー テンポドラフト出来そう?
ネタなので気にしないで下さいw
ちなみにラヴニカ入りエクテン対応w

4:賛美されし天使
4:真面目な身代わり
4:影魔導士の浸透者
4:翻弄する魔導士
4:闇の腹心

4:名誉回復
4:強迫
4:陰謀団式療法
4:チェイナーの布告

4:溢れかえる岸辺
4:汚染された三角州
4:湿った墓
3:氷の橋、天戸
1:島
4:沼
4:平地

ブッディとラーデはどうしたんだい?
というツッコミはナシでw
正直ランドもこれでいいのかかなり微妙(滝汗)
とにかく痛そうだなw
しらたかです...。
最近、妙に忘れっぽいです...。
FAQに目を通すだけじゃ覚えきれないとです...。(挨拶)

そんな訳で毎度お馴染みコモン考察です。
今日は黒です。『土地タイプは追加されない』<メモ

脳崩し・・・
除去は基本中の基本ですね♪ とりあえず見たら取れ。
変成ついてるので、構築でもメロクにしたり影麻呂にしたり
バトルオブウィッツにしたりできますw

すがりつく闇・・・
タフネスの方を-4してほしかった(汗)
とはいえ-1でも除去は除去か?
アタッカーはほぼ無力化でき...そう...なのか?

ディミーア家の護衛・・・
この環境でもまだまだ畏怖は強いです。
取っておいて損はなさそう。変成ついているので
構築でもひょっとしたら出番あるかも?

腹わた抜き・・・
除去は基本ですね♪ ただ、コスト食い虫なので
構築で出番あるかは微妙ライン。

感染性の宿主・・・
結構嫌らしい能力。微妙なんですけどね(汗)

最後の喘ぎ・・・
序盤はこれでも十分。取っておいて損は無いかと。

死足虫・・・
ルアー付きクリーチャー。パワー4がかなりいい感じなので
リミテッドじゃ普通にいい感じです。

屍術の渇き・・・
飛行とか畏怖付きのクリーチャーに付けたいですねー

屋根伝いのワイト・・・
序盤を支える大事なクリーチャー。能力もまあまあです。

サディストの穴開け魔道士・・・
3マナ3/1といい、能力といい、地味に嫌らしい。
とはいえ構築じゃ出番無いかな?

下水溜まり・・・
黒は人気ありそうなので、忍ばせておくとひどい事にw

引き裂かれた記憶・・・
2マナで変成付きということは、十手にするのかな?

臭い草のインプ・・・
発掘付きクリーチャー。そうでなくてもこの能力は
リミテッドでは必須パーツ。

不死の断片・・・
187付きエンチャントシリーズの中では
ちょっと力不足か?

思考抜きの魔女・・・
ただでは死なない1マナクリーチャーシリーズw
実はこれが地味に強いんです。
相手のキーパーツをリムーブ出来るかもしれないですし。

==========================
除去はまずまずといったところかな?
クリーチャーはちょっと小粒なので、
緑と組みたいところ...。
毎度お馴染みコモン考察、今日は青です。
あくまで参考程度に...。

強迫的な研究・・・
知識の渇望がソーサリーになっちゃった感じですか?
とはいえパフォーマンスはそれなり。

巻き込み・・・
3マナのマナリークって感じ。
とはいえここにはハインダーが鎮座しているので
構築では出番無さそう...。リミテッドでは実は
侮れない存在だったり。

目くらましの呪文・・・
どちらかといえば変成するのがメインなのかな?
何を持ってくるのかは謎ですが(汗)

ドレイクの使い魔・・・
187系エンチャントと相性がいいです。
お勧めは緑2マナのトークンを出すエンチャント。

幻の漂い・・・
青らしくてがっちり。神河のリバーカイジンの様な
存在になってくれることを期待。

空想の飛行・・・
コストパフォーマンスもいい感じですし、なにより
ドレイクの使い魔で使い回すとえぐいです。
飛ばすのなら出来ればデカブツを。

灰鱗のガリアル・・・
さまようものよりはずっとマシだw

妄想の誘導・・・
青黒のギルドはライブラリーアウト戦術も狙えるのですが、
だからといってこれ使うのはどうかと(汗)

交錯の混乱・・・
カウンタースペルもすっかり弱くなっちゃったねぇ...。
とっとと十手に変成しましょうw

現実からの剥離・・・
対象を必ず2つ取らないといけないのでちと微妙ですが、
リミテッドならぎりぎり合格なのかな...?

早変わり・・・
5色にすることも出来ます。目指せ合同勝利w

噛みつきドレイク・・・
青のコモン主力クリーチャー。
青をやるなら必須パーツ。

停滞の監房・・・
5マナとちと重めですが、それでも青は
これが無いとかなり厳しい感じ。必須パーツ。

検分するスプライト・・・
ドローのおまけが付いているので、まあ合格点か?

破れ翼のドレイク・・・
これもまずまず。再生付きは強いですね♪

土を形作る者・・・
これって、何回も起動すると
土地タイプが追加されるのかなぁ...?

潮水の下僕・・・
うーん...なんか微妙(汗)
4マナ払ってアタックいくのか?

ヴィダルケンの放逐者・・・
6マナと重たいけど、使うしか無いのかなぁ...?
コモンのバウンスがあんまり良くない...。

ヴィダルケンの幻惑者・・・
ライブラリーアウト戦術の肝となるクリーチャー。
とっておいて損は無いかも。

西風のスピリット・・・
飛んでいたら良かったのに(汗)

========================
良くも悪くもドレイク次第。
良質のバウンスが少ないので、青はちと
厳しい感じがします...。
そんな訳で毎度お馴染みコモン考察を
あえてこっちの方でやってみたいと思います。
あくまで参考程度に...。

参照元:Wisdom Guild様
http://www.wisdom-guild.net/

尊い祖霊・・・
プリベント付きの壁。白らしくていい感じ。
まぁそれなり。

ボロスの怒りの盾・・・
ギルドの色がコストに含まれていると、おまけが付く呪文。
攻撃クリーチャーのダメージをチャラにしつつ、
相手にダメージ与えられるのは強いなぁ...。

介護人・・・
ただでは死なない1マナクリーチャーシリーズw
白はプリベント。トークンクリーチャーと相性良さげです。

議事会の乗馬兵・・・
普通に見るとコストパフォーマンス悪すぎなんですが、
召集能力付きなので、実際は5マナ3/3くらいと
見てもいいと思います。そう考えると標準かな?
ちなみに警戒持ちと相性抜群です。

議事会の祝福・・・
これよりはあとで説明するアレストもどき優先で。

急使の鷹・・・
2マナ1/2飛行はまずまず。
警戒持ちなので、召集を生かすのなら
必須パーツかな?

ドローマッドの純血種・・・
がっちり。でもちょっと重たいか?
4マナだったら良かったのに(汗)

信仰の足枷・・・
アレストが4マナになったら、4ライフゲインの
おまけが付きましたよ奥さんw
もちろん必須パーツ。

門番の猟犬・・・
システム系クリーチャー。でも1/1は
ちっちゃ過ぎです(汗)

痕跡消し・・・
このリミテッド環境、なんかエンチャント強いので
サイドに忍ばせておいて損はないかも?

夜番の巡回兵・・・
3マナ2/1先制攻撃の警戒持ち。
まあ合格ライン。意外とやり手なのか?

金切り声のグリフィン・・・
4マナ2/2飛行。ただでさえブロックされにくいのに
さらに殴れますよ?

古参兵の武具師・・・
こいつがとにかくヤバい。何ですかこの能力は。
3体いたら鼻血ものです(爆)見たら取れ。

議事会の崇拝者・・・
再生コストが重たいよぅ(つロT)

ウォジェクの号笛・・・
色が違っていれば美味しいんですけどねぇ(汗)

=======================
武具師がとにかくヤバい!!
2マナ2/2でも標準なのに、数が増えれば
とにかく固くなります。

こんな感じでやっていきますので、よろしくお願いします♪
プレリも終了したことですし、そろそろ
本腰入れて次期環境デッキを考えなければいけないですよね〜
で、せっかく基本セットにウィッツ帰ってきたんですから、



組 ま な き ゃ 漢 が 廃 る っ て も ん で し ょ う w



で、サーチ&ドローでいいのがないものかと、ラヴニカのスポイラーと
しばらくにらめっこ。あぁ...そういえば今回は『変成』なんていう
能力があるんだよなぁ...。2マナのカードが十手になるんだよねぇ...。



ん!? 待てよ...?5マナの変成能力持ってるヤツってあったか?
ごそごそごそごそ...あ、あった〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
ちなみに4マナのもありますので、プランとしては

4マナのやつ・・・チューターに変成
5マナのやつ・・・ウィッツに変成

って、感じですw まぁマナブーストもあるし、除去もあるし
ウィッツ抜かれても勝ち手段はまだまだ豊富です。
昔はマハモティジンだったけど、今なら黒瘴かな?

問題は金欠の為、まだラヴニカを発注してないことでしょうか(滝汗)
こんな事でデュアルランド集まるのかよ(滝汗)
目標は都道府県選手権にこれで参戦する事w

長野杯岡谷予選

2005年8月28日 M:TG
記事引用先:Kung Fu Magic様
http://kungfumagic.com/

9thがスタンダード環境に参入して間もない大会のため、
9thに入っていないカードを使ってしまった方が3人ほど現れるという、
しょっぱなから大荒れの大会になりました(滝汗)

何しろ席に座ったら、対戦相手が来ない。
そしたらヘッドジャッジの方が来て、
「すみません、対戦相手のデッキに致命的なミスが発見されましたので、
少々お待ち下さいませ」なんだもん(滝汗)
そしたら隣のテーブルでは、「セット森、タップしてバードオブパラダイス」
「ジャッジ〜!!」という有り様で(滝汗)
そしたらそのまた隣のテーブルでは、サイドボーディング中に
「...あれ?ヒバネーションって、9thにあったっけ?」で、
見事1本目をロスするとかいう事件が(滝汗)

みなさんも気をつけましょうね(^^;;;;;)

で、肝心のわしはというと、1勝3敗1分け _| ̄|○ノシ
デッキは白歴伝ズアーロック。まぁ、メインでロック決まる事が
結構あったんですが、サイドボードの練り込み不足で
負けたような感じでした(滝汗)ズアーロックしたのにクロックが
相手より負けてて、自爆してるって何事ですか(滝汗)
あとはライブラリーアウト負けしそうだったので、自分のアップキープに
タイムストップ打つとかやりましたw これでギリギリ引き分けw
でもデッキ自体はポテンシャルありそうですし、なにより
久しぶりに楽しかったです。

まぁ、問題アリアリのデッキですが、レシピさらしておきますw

5:Plains
4:Island
4:Mirrodin’s Core
4:Cloudcrest Lake
1:Eiganjo Castle
1:Minamo,School at Water’s Edge
1:Oboro,Palace in the Clouds
1:Mikokoro,Center of the Sea

4:Chrome Mox
4:Serum Visions
4:Talisman of Progress
4:Thirst for Knowledge
3:Ghostly Prison
2:Story Circle
4:Damping Matrix
4:Whath of God
2:Honden of Cleansing Fire
2:Zur’s Weirding
1:Honden of Seeing Winds
3:Enduring Ideal
2:Form of the Dragon

Side:
4:Ethereal Haze
2:Time Stop
2:Acquire
2:Ivory Mask
2:Circle of Protection:Red
3:Sacred Ground

反省点:
まず、サイドにアーティファクト破壊もエンチャント破壊も
無いのが大問題(汗)あとはやっぱり迷心は必要だと実感(汗)
針もしっかり揃えておきたかったです。だってみんな使うので
借りられなかったのですよ(滝汗)

これがしらたかクオリティ(滝汗)
ネットに転がっていたデッキをちょっといじって回してみたら、
意外と楽しかったw ただまぁ、青いデッキが流行っている
今の環境で生き残れるとは思えませんがw

マジックは楽しいゲームである。

ん?まてよ...?

M・・・マジック
T・・・楽しい
G・・・ゲーム

なのかっ!? そうだ、そうに違いないw

決して『マジックつまらんゲーム』とか
『マジック疲れるゲーム』じゃないはずなのです。
でも、なんだか最近は後者の方になりつつあるような感じが
しないでもないのです...。ちょっと不安(汗)
一応長野県には『長野杯』っていう
大きな大会があるので、それに向けて
デッキ考えないといけないわけでして。

とりあえず本命:
青トロン
青単
緑系トロン

対抗馬:
白ウィニー
ランデス
黒系コントロール

こんなところかなぁ...?ブロック構築で一世を風靡したデッキ各種は
対トロンとなるとちょっと厳しいか?

とはいえ、長野という地理上『とんでもデッキ』が
出てこない可能性が全く無い訳ではありませんw
ひょっとしたら『あの』巨大デッキで参入する人が
いないとも限らないですしw

まぁ、いろいろやってみることにします〜
どうにも体調が芳しくないので、
断腸の思いで参加を断念することにします...。

無理して行って、みんなに迷惑かけたくないですし
なにより不完全燃焼で終わるのが一番よくないと思うのです...。

明日からお休みですけど、休み中は
大人しくすることにします...。
あ、でも、体調良くなったらゲーセンぐらいは行きたいなぁ(ヲィ)
公式ハンドブックの壊れっぷりはすごいです(挨拶)

そんな訳でちょっとだけ考察も最終回ですよ〜
今日はその他編です。

氷の干渉機・・・
アイシー残留ですか(汗)リミテッドは文句無しなんですけど
構築はどうなんでしょうねぇ?

道化の帽子・・・
ジェスター復活ですよ!これをどうにかして
再利用したいものですが...。白ブリンガーかな?

羽ばたき飛行機械・・・
羽ばたき久しぶりに基本セット復帰。流石に親和デッキのように
大活躍、って訳にもいかないでしょうが...。

ブービートラップ・・・
今や独楽でライブラリー操作が出来てしまう時代なので、
果たして10点与えられるか問題なのですが(滝汗)

ロクソドンの戦槌・・・
ウォーハンマーが残留。とはいえ十手があるから
構築では出番無さそうなんですが(滝汗)
リミテッドじゃ鬼カードなんですけどねぇ...。

各種新ラッキーチャーム・・・
ついに昔ながらのラッキーチャームが全部落ちて、かわりに
ダークスティールの新型ラッキーチャームが参入。
とはいえ出番あるんでしょうか(滝汗)

流砂・・・
制約はあるものの、どの色でも使える除去カード。
今後よく見かけるカードになるでしょう...。
針で禁止するのか?w

ウルザランド各種・・・
真の評価はミラディンブロックが落ちてからでしょうねぇ...。
果たしてどっちに転ぶのか?

ダメージランド10種類・・・
カプ森だけ新イラストなんですけど、これが非常にかっこいい!
大会の参加賞に是非9thは如何でしょうか?w

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
真鍮の都が落ちたのはアレですけど、ダメージランド10種類が
今後の世界を占う上でも注目です。
ラヴニカどうなるのでしょうか...?
セブン弱すぎです(挨拶)

そんな訳で9版ちょっとだけ考察、いってみましょうか...?
今回は緑です。

生命の律動・・・
リセットボタン連打して、これ打って勝つとかいうデッキ
作ってみますか? 実は面白そうです。
すき込み無くなったことですし...。

早摘み・・・
コンボデッキの友。以前はストームデッキの種として
使われていましたが、今はどうなんでしょうか?

エルフのチャンピオン・・・
地味だけど大きな変更が加えられた三枚のうちの一枚。
自身がエルフになりましたよ!!
エルフデッキ復権なるか? ただ、神河にエルフがいないので
今後はラヴニカ次第かな?

大地の怒り・・・
6マナ8/8トランプル!!これは強い!!
色拘束とアップキープコストが気になるけど、そんなの
気にしちゃいけません(本当)

巨大化・・・
りすさんの絵がいいです(切実)

よりよい品物・・・
黒瘴や陽星なんかと相性いいです。
ダークスティールコロッサスをサクって11枚引くとかw

ラノワールのエルフ・・・
お帰りラノエル♪ ちなみにイラストは非常にかっこいい!!

新緑の魔力・・・
ヴァーダントフォースまで復活!!
リアニメイトのお供にどうぞ♪

ヴィリジアンのシャーマン・・・
あなたまで残留ですか!? うひゃ〜、思いきったことしますな〜
今後も大活躍することでしょう...。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
やっぱりラノエル復活が一番うれしいです。
デカブツの充実がうれしいですが、個人的には
4マナ5マナ帯も欲しかったなぁ...。ウンパスは
それなりなんですけどね(^^;)
そんな訳でちょっとだけ考察4回目、いってみよ〜!
今回は赤です。

沸き立つ海・・・
《沸騰》がソーサリーになっちゃいましたよ(汗)
とはいえ、四の五の言ってもこれを使うので
我慢しましょう...。

炎の波・・・
4点アースクエイクに7マナも使うのか(汗)

流動石の山崩れ・・・
赤唯一の《崇拝》対策カード。
タフネス-X修正が実はでかいです。とはいえ
マナ食い虫なので、使う際は要注意。

ドラゴン変化・・・
使いどころさえ間違えなければ、かなり強いカード。
あとは環境が許すかどうか(汗)

ゴブリンの王・・・
地味だけど大きな変更が加えられた3枚のうちの1枚。
なんと自身がゴブリンですよ!!ゴブリンデッキ復権の一枚になるか?
割と優秀なゴブリンは多いので、要注目です。

密林の猿人・・・
カードエイプが登場ですよ!!
ステロイド復権の一枚となるか?

猛烈に食うもの・・・
ランデスの友、マグニボアまで帰ってきました!
まー、アホみたいなサイズで殴ってくるので要注目です。

ラースのドラゴン・・・
破格のコストパフォーマンスなんですけど、デメリットもでかい。
ご利用は計画的にw

陶片のフェニックス・・・
ハンマーが落ちてこれが入ったんですけど...
使うの?これ? カウンターフェニックス作るのかなぁ(汗)

脅しつけ・・・
赤らしいかっぱらい呪文が基本セット入り。
地味だけど要注目です。

サンダーメア・・・
これも赤らしいクリーチャー。5点(ほぼ)確定本体火力と
考えてもいいでしょう。

燎原の火・・・
《抹消》が落ちて、再度これが基本セット入り。
むしろいい変更なのかな? タフネス5のクリーチャーと
非常に相性がいいです。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
赤はかなり好感触。ランデスや赤コントロールといった
デッキの活躍が期待されます。
そんな訳で9版が届きました(挨拶)
今回もボックストッパー(でかいカードね)が入ってまして
《クローン》と《地獄の番人》が出ましたよ♪

では、元気出してちょっとだけ考察いってみよ〜!
今回は黒です。

魂の消耗・・・
事実上のドレインライフ基本セット復活。
でもアンコに格上げですか(汗)
黒単でマナいっぱい出るデッキにどうぞ〜

残酷な布告・・・
個人的に注目カード。ソーサリーとはいえ、
今後良く見かけるカードになりそうです。

悪臭のインプ・・・
なんとコモンに格下げですよ!これはうれしい変更か?
黒ウィニーの友にどうぞ〜

地獄の番人・・・
かっこええ〜 アップキープ限定とはいえ
リアニメイトカード。しかし死にやすいのが難(汗)

惑乱の死霊・・・
お馴染みヒッピーがついに復活!!
ダークリチュアルは無いけれど、それでも十分
活躍してくれることでしょう。

アンデッドの王・・・
今回地味な変更が加えられた三枚のうちの一枚。
なんと自身がゾンビになりました!!これがかなりでかい。
ゾンビデッキ出てくるかな?

精神を刻むもの・・・
4マナ4/3にこの能力は強い。アグレッシブなデッキにどうぞ〜

死を食うもの・・・
元祖ルアゴイフが落ちた変わりに、赤と黒に登場。
黒ゴイフは再生もついていて、かなり強そうだな〜

ネクラタル・・・
クリーチャータイプが『人間・暗殺者』になりました(汗)
あんまり影響はなさそうですが、それにしても『ネクラタル』って
なんなんでしょうねぇ?イシュトヴァーンおじみたいなものか?w

センギアの吸血鬼・・・
センギアまで復活ですか〜!!ちょっとたよりないとはいえ、
今は装備品もあるから、ちょっと分かんないですよ?

ヨーグモスの悪魔・・・
6マナ6/6飛行+先制攻撃にこの能力って...
強過ぎない? でも黒瘴と比べるとどうか?
ちょっと割り込むのは厳しそうです。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
黒は大幅パワーアップかな?
プラグロード抜けたけど、穴は影麻呂で埋められそうですし、
コントロールもウィニーもいい感じになりそうです。
正直本当にそれだと思ってました(挨拶)>JFKさん

そんな訳で9版ちょっとだけ考察第2回目ですよ〜
今回はかなり哀愁が漂う青です(汗)

機知の戦い・・・
今回の目玉商品w ...ごめんなさい、嘘です。
...てゆーか、本当にやるんですか(滝汗)

空民の助言・・・
集中が無くなったと思ったら、これが参入ですか...。
...はぁ、ウィザーズ社は青を徹底的に弱くしたいのか...。

想像上のペット・・・
これを場に出してから『空虚自身』で全部捨てて...
ないないw

マハモティ・ジン・・・
なんかランプの精っぽくないなぁ(汗)
...かっこいいから許すけどw

変身・・・
ブライベリーが無くなってしまった今、実はこれなのかも?
神河に『編み直し』があるけど、こっちはこっちで
うまく使えそうです。軽いのがポイントか?

ふるい分け・・・
青のドローソースは、軒並みソーサリーになってしまったのね(汗)
インスピレイションすら落ちるとは...。

手練・・・
個人的にうれしいドローソースはこれかな?
でもそれが手練ってのもなぁ(滝汗)

時間の名人・・・
むしろ青は割り切って、これを使ったコントロールデッキに
シフトしていった方がいいんじゃないかと思ってます。
「真髄の針出します〜」orz

思考の急使・・・
懐かしのルーターさん。せっせと引くのじゃ!!

時の引き潮・・・
ソーサリーとはいえ、実は注目株。
相手のドローを事実上1回止めるのはでかいですよ♪
てゆーか、アンサモンも落ちたのか!!

心の傷跡・・・
一瞬石臼が落ちたと思ったけど、残ってましたw
当時はこれを使ったライブラリー破壊デッキを作ったことも
ありましたけど、かなり厳しかったです(汗)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
青は軒並みパワーダウンかな...?
アラームも無いですし、なんか寂しいです...。
ラヴニカに期待なのか?
スポイラーも出たことですし、ちょっとだけ
考察してみることに。

ちなみにスポイラーリストは、いつものように
Wisdom Guild様から引用です。
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/NinthEdition/

ちなみに全部はさすがにやりたくないので、
個人的に気になったカードのみやります。

またたくスピリット・・・
要するに無限ブロッカーなのね(汗)神河のスピリットシステムと
相性良さげです。

防御円シリーズ・・・
今回から赤と黒の2種類だけになりました(汗)
まぁ、他の3種類はあまり見かけなかったので
そんなに影響は無さそうですが、思いきったことやるなぁ...。

土地の寄進・・・
ランドタックスやティッチの様にはいかないだろうけど、
今後が楽しみな一枚。白ウィニーに入れても面白そう。

聖なる力・・・
今回からエンチャントにもサブタイプがついたのね(汗)
これがどう影響するかは、ラヴニカ次第なのかなぁ?

古石の神・・・
壁がなくなったと思ったら、こいつが壁ですか(滝汗)
構築じゃ出番無いと思いますけど、リミテッドじゃ
かなりヤバそうです。硬すぎ(滝汗)

レオニンの空狩人・・・
君が残るなんて、思っても見なかったよ!!
白ウィニー強そうだなぁ...。

大理石のタイタン・・・
罠の橋が落ちた穴は、こいつで埋められるか?
いかんせんクリーチャーなので、死にやすいのが難か?

ヴェクの聖騎士・・・
ついに基本セットにプロテクションが復活!!
・・・でも白騎士が良かった(汗)

安らぎ・・・
長期戦のデッキにはいいかも。
無駄カードをライフに出来るのはいい感じか?

サバンナ・ライオン・・・
ライオンさんは猫ですか(汗)
地味な変更だけど、これがどう転ぶか...?

セラの天使・・・
もっとむちむちでばいんばいんの
おねえさんにしてくださいw

魂の管理人・・・
今の環境は、トークンがぞろぞろ出てくるデッキが多いから
かなり活躍してくれそうです。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
まぁ、ラスゴとかアンセムは定番だから
今さら説明はいいですよね?

GP新潟・反省編

2005年7月25日 M:TG
今回は反省することが多くて、厳しい
遠征となりました...。

○ 練習不足

○ 強行スケジュール

○ それに伴う体調管理

まー、コンディション最悪の状態でしたし、
練習不足だったし、寝ぼけ眼で試合しちゃいけません(陳謝)
つまらないミスで落とした試合もありましたし、なんていうか
個人的に遠征史上最低最悪だったと思います。
2日目は頭痛がひどくて、まともに試合ができる状態じゃなかったですし...。

そんな訳で教訓:
隣の県なのに遠過ぎです、新潟県。

GP新潟に向けて

2005年7月21日 M:TG
とりあえず服購入(ぇ
でもユニクロですよ(^^)

デッキはトライアルに使ったのを解体して、
新たに組み直したのに決定。
...あまりにもデッキが環境に噛み合ないので、思いきって
デッキのコンセプトを大幅に変更。
とはいえ、意外としっくり来る感じなので
新潟はこれで行きたいと思っております。

今回はちょPitメンバーは3人だけと、ちょっと寂しい限りですが
行けないメンバーの分までがんばる所存であります。
目標はPTロサンゼルスにバベルを持ってくことかなw
ランデス調整してるんですけど、なんか
うまくいきません(汗)
やはりランデスというデッキ自体、人を選ぶみたいですw

という訳で、ランデスは弟者に任せることにしようw
7/3のトライアルに向けて、せっせとやっております。
ようやっとデッキ絞った感じ(汗)

とはいえ候補が多くて困ってるのよ(汗)
メタの中心は明神フレア・白ウィニー・けちコンあたりと
踏んでるんですけど...救済投入で新しいデッキも出てくるから
なんとも分からないんですよね〜

どっかに救済投入後のデッキ転がってないかな?

< 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46

 

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