ようやっと3ハコ開けました。

影麻呂3枚、赤麻呂2枚、荒廃の思考3枚(うちFoil1枚)
白キリン3枚とここまではまあまあの引きなのですが...

針1本(つロT)

姫様5枚(つロT)

...姫様デッキ作れってか?

あ、春女のFoil引いたよw
なんか流行りみたいなので、便乗して
やってみましょうかw

1位:合同勝利
初めて参加した認定トーナメント1回戦で
いきなり決めました(核爆)
ええ、6人がけテーブルの残り5人が
一斉にわしの方に注目w
ちなみにこの時、まだちょPitメンバーじゃなかった
たっきーがいたというのは後日談。
MTGを始めるきっかけを与えてくれた
一枚でもあります。本気で最強カードだと思ってましたよw

2位:機知の戦い
誰もが夢見るタワーデック!スリーブ3ハコ必須ですw
資産不足で2色しか出来なかったですけど、それでも
ドラえもんのポケットみたく次から次へと出てくる様は必見ですw

3位:分かち合う運命
ジャッジ泣かせの一枚でしたねw 今となっては
かなりだるいデッキになってしまったな...。

4位:ブラストダーム
始めた頃お世話になった一枚。最初はとりさんも
持ってなくて、なんとか集めたゲドン2枚で
ブラストゲドン作ったんだよな〜
ちなみに駒ヶ根の非公認大会がデビュー戦。
一回戦で兄者と当たって、超ガチガチになって
リムーブされたカードをデッキに入れ忘れて、
無茶苦茶怒られたのは今となってはいい思い出です。

5位:ハルマゲドン
始めた頃お世話になったカードその2。
始めた当初はリストも持ってなくて、6版を
ぺりぺり剥いていくのが楽しみでした♪
ある日、こいつが出てきて大興奮w

6位:クロウマト
クロちゃんでぇす♪ 合同勝利デッキを実現させた立役者。
ちなみに構造はラスゴやら総くずれなどのリセットスペルを
ガンガン打ちつつ、5つの基本地形を揃えるというデッキ。
当時はラスゴも枚数が足りなくて、ディードも突っ込んでましたね〜
クロちゃん自体もいろいろ小技があって、主に使うのは
ライブラリートップに戻すやつでした。

7位:真の木立ち
始めた当初のブラストゲドンデッキに入っていたキーパーツ(汗)
しかし持ってくるのは大人気のサプロリングバーストではなく、
アルマジロクロークだったというw

8位:ドラコ
合同勝利デッキの隠し味w 実はドローソースが
嘘か誠かじゃなくて、生き返りの蒸気だったんですよw
ええドラコが出てきたらゲイン16ライフですけどw

9位:生き返り
昨年の緑単すき込みハメデッキの隠れMVP。
2枚目のウィットネスです。マスクス・インベ時代は
見向きもしなかったんですけど、まさか使うことになるとは...。

10位:冥界のスピリット
自分が使った思い出が全く無くて、周りがこればっかりで
ちょっと複雑な意味で思い出に残るカード。
エクテンのコンタミネーションハメはトラウマですw
ちなみに一枚も持ってません(つロT)

次点:リシャーダの港
当時シングルで¥4,000でした(爆)
ええ当然一枚も持ってませんよ(つロT)
1パック目初手がこれだったら
あなたはどうしますか?

《灯篭の神/Lantern Kami (CHK)》白
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike (CHK)》赤
《未達の目/Eye of Nowhere (CHK)》青
《大蛇の野伏/Orochi Ranger (CHK)》緑
《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection (CHK)》青
《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller (CHK)》緑
《ぼろ布売り/Rag Dealer (CHK)》黒
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat (CHK)》黒
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai (CHK)》白
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame (CHK)》赤
《嵐の種父/Sire of the Storm (CHK)》青
《狂気の神/Kami of Lunacy (CHK)》黒
《正気への葛藤/Struggle for Sanity (CHK)》黒
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree (CHK)》緑
《平地/Plains (CHK)》 foil 土地

引用先
http://www.copmtg.net/text/2004/champions_of_kamigawa_sorting.htm

ここから先はあくまでも私の考え方なので、
参考程度にとどめておいて下さい。

まず、候補を絞ると...
北の樹の木霊
嵐の種父
山伏の炎
蛾乗りの侍
鼠の殺し屋

あたりになるでしょうか?

続いて、パックの色の割合はどうでしょう?
白:2枚
青:3枚
黒:4枚
赤:2枚
緑:3枚

白と赤が薄く、逆に黒がやや濃いパックになってます。
とはいえ黒は鼠くらいしか美味しいところがなさそうです。
ここで私は2択まで絞ることにしました。

山伏の炎
北の樹の木霊

前者は除去ですし、パックの色の薄いところでは
一番強いカードですので、妥当だと思われます。
後者は除去されにくいですし、フィニッシャーとしても
十分な強さです。スピリットなのでシステムも絡めても面白そうです。

ここでピックするカードを決めました。
《北の樹の木霊》

理由としては、『このパックを流して、隣は何を取るか』を
考えて、北の樹の木霊になりました。
ちょっと強めのカードを流して、『相手はこの色をやるな』と
ある程度予測をつけるのです。
ちなみに山伏の炎を取るのもありです。おそらく隣の方は
北の樹の木霊を取ると思われるからです。

ドラフトは強いカードを取ることも大切なのですが、
『隣が何をやるか』も大切ですので、参考にして頂けたら幸いです。
一番やっちゃいけないのは『左隣と同じ色をやること』だと
思うのですよ。お互い食いつぶす形になるので、結果的に
自分も被害を被る確率が高いと思われるからです。

とまぁ、しらたかはこんな感じでドラフトやってますよ〜
結構序盤で方向性決めちゃいますね♪
あと、どなたか『右隣をコントロールする方法』があったら
教えて下さい(切実)下家と下下までは予測つくんですけど
上が何やっているのかがちょっと分かりにくいんで...。
なんとか体調回復しまして、
無事にイベントは開催されました〜

詳細はこちらに掲載しましたので、
ぜひ御覧下さいませ♪↓
http://angel.ap.teacup.com/shirataka/167.html

ちなみに参加者の方々にはおおむね
好評だったようです。次回もがんばりますよ♪
...参加者もっと来て欲しいなぁ(切実)

ホワイトデーな話

2005年3月14日 M:TG
一応先月製造のおばちゃん方から頂いているので、
気持ちばかりのお返しを。
昨日ジャスコにてコージーコーナーのマドレーヌ
10個入りを2つ購入。ちなみにかなり賑わっておりました。
危うく売り切れ寸前でしたし(汗)

とはいえ我が社の男性陣はあんまりこういう行事に
盛り上がらない傾向があるのか?
お返ししたのは、なんかわしの職場では
かなり少ない感じなのです。
...こんなもんなのかなぁ?

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
花粉症で苦しんでいる方が多数いるかと思いますが、
わしもかなり辛いです。マスクマン増殖中(本当)
ちなみにピークはまだまだこれから。
今飛んでいるのはスギ花粉と思われますが、
ヒノキ花粉のツープラトン攻撃が待っているのです。
どうなることやら...。
『星の揺らぎ』を使ったデッキを
ただいま製作中(自爆)

うまくいけば揺らいだ後に待っているのは
対戦相手の負けなのですが...そうもうまくいかない訳で(汗)
...どうしたらいいものやら。

さて問題です

2005年3月5日 M:TG
今我がサークルで物議をかもしている話題、

『ドラフト1パック目初手、内容は熊野先生・
長雄・赤本殿・氷河の光線・残りはカス』
さあ、どれを取りますか?

...で、私の見解なのですが、
「長雄を取って残りは流す」とかいったら
やはりというかサークルメンバーから
「ありえない」とか「やっぱり熊野でしょ」と
総ツッコミを受けました。そりゃそうですわな(^^;

しかし、自分なりに考えてみたんですけど、
例えば私が熊野取ったとしましょう。
ここで問題は『左隣が何取るか』なんですよね。
長雄取らないとも限らないんですけど、赤本殿を取った場合
『隣と同じ色をやる』ってのがちょっと良くない感じ。
さらに確実に下下が赤をやる可能性も高い。
『上が色を止めてしまう』展開はあんまり良くないと思うのですよ。

では長雄を取った場合。左隣はまず確実に熊野を取るでしょう。
逆に隣に赤をガンガン流すということが出来るのです。
『自分は赤やらない』という意思表示でもあるわけですね。

神河は『同じ色の強力カードが同一ソート』ってのが
かなり多いので、あえて色の濃いところを流して
上からの流れにうまく乗る、ってのが有効なのかな〜?
と、思うのですよ。例題はかなり極端なんですけど、
レアがカス、アンコ・コモンが優秀で強力カードが
一色に偏っている場合は、『薄くて強いカードを初手に取る』
作戦が最近はうまくいってます。

結論:
『強いカードを取る』事も大事なんですけど、
『強いデッキにしていく』事の方がもっと大事かと...。

...まぁ一度はやってみたいですね(核爆)>熊野流し

p.s. うちのサークルはなんか『喧嘩ドラフト上等〜』な
人多いのかしら?昨日もぐちゃってた人いたし(^^;
『ぐちゃらない』のもドラフトテクのうちなのかな?
...なにもこんなに出さなくても(汗)
信奉者とラベジャーは予想の範疇内だったんですけど、
やはり衝撃はアーティファクトランド全部でしょうねぇ。
このとばっちりをモロに受けたのがワークスデッキ。
『いつかは使おうかな...』と考えていただけに、
スタンではもう日の目を見ることがないのね... _| ̄|○

確かに、各種アフィニティはスタンダード環境に
悪影響を与えたと思います。
しかし、ウルザブロックのような『終わってる』
環境じゃないと思うんですよね。
でも今のスタンは親和かアンチ親和かっていう感じですし、
いろんなデッキが出来にくいということを考えると、
今回の大量禁止カード発表を『いい方向』に
とらえたいと思います。

ウィットネスがぶいぶいいわせる環境かもしれないですけれど、
それはそれで対策されるでしょうし。
『撲滅』流行りそうですね♪ あとはまあそうだな...
メインからアーティファクト対策詰め込んでるデッキが多かったから、
今まで日の目を浴びなかった優秀なカードが出てくるかも...?
ステロイド復権か? はたまたパーミッションが横行するのか?

その戦いはもう始まっているのです。
Final’s予選にいってきました〜
結果は2-3Drop _| ̄|○

そんな訳でレシピ公開です〜
22:森
4:極楽鳥
4:桜族の長老
4:永遠の証人
3:ヴィリジアンのシャーマン
4:根走り
3:腐食ナメクジ

3:師範の占い独楽
4:木霊の手の内
4:すき込み
2:粗野な覚醒
1:創造の標
2:生き返り

サイド
4:酸化
3:繁殖力
1:ヴィリジアンのシャーマン
1:腐食ナメクジ
3:帰化
3:落葉の道三

文字どおりすき込みを連打するデッキなのですが...
負けた試合のほとんどは『相手が先にすき込みを打ってきた』
という有り様でして...(滝汗)
あ、ちなみにハメモードはかなりエグいので、興味のある方は
是非使ってみて下さいね〜 ポテンシャルはあると思います。
わしのスキルが低いのが問題なのだ...。 _| ̄|○
こんばんは〜
パチスロ連戦連敗中の、しらたかです。
負債が溜まる一方です...たすけて... _| ̄|○

Final’s予選用にターボすき込みデッキなるモノを考え中。
コンセプトは『すき込みをひたすら連打する』というもの。
あと調整中なのはアフィニティとトロン。
おそらくアフィニティ・トロン・ランデスの3大メタは
揺るぎないと思われます。あとは青緑コントロールが
どこまでいるかですね...。

例によってひみつに掲載です(^^;
ごめんなさいね〜
ごめんね〜
これも全ては頭蓋の摘出が悪いのだw
本当にひみつに掲載します。
ごめんなさいね。
そんな訳でようやっと復活です。
本当に訓練訓練の日々で、マジできつかったですよ(滝汗)
野辺山高原の様子は時間を見て書きたいと思ってます。
ちなみに日差しは暑かったけど、日陰はマジで涼しかったよ♪

そろそろ本腰を入れてGP名古屋の準備をしないといけない訳で。
とりあえずさっくりとデッキを3つほど作ってみたんですけど、
手応えはまずまずといった感じ。
メフィドロスの吸血鬼+トリスケリオンのコンボが気に入っております。
隔離するタイタンはどうなんでしょうねぇ?いろいろ詰め込んだら
タイタンのスペースが無くなっちゃったというオチなんですが(笑)

しかし...メタを考えれば考えるほど
分かち合うデッキで出たくなるんですが(汗)
でもアレはマジで弱いんだよなぁ(^_^;;;
そんな日々が続いております(挨拶)

大会は終わったんですけどね...

終わったよ...確かに...

でも優勝しちゃって県大会出場なんで
まだ続くんですけどね(核爆)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
そんな訳で現実逃避したくて、赤スライなんぞ考えてみる(汗)
このご時世にスライですか?と疑問に思う方もいるかと思いますが
所詮ネタゲームなので気にしない様に(笑)

4:怒り狂うゴブリン
4:スカークの探鉱者
4:火花の精霊
4:炎歩スリス
4:ヴィーアシーノの砂漠の狩人
4:焦熱の火猫

4:静電気の稲妻
4:マグマの噴流
4:融合する武具
4:金属モックス

4:真鍮の都
4:樹木茂る山麓
1:森
11:山

サイドは考え中

う〜ん...マグマジェッツはまだいいとして、
静電気の稲妻はちょっと微妙かな...?
茶土地も入れて爆編破の方がいいか?
武具はどうせ行ってこい軍団ばかりなので、結構いい感じで
いけそうな気もするのですが...。

ちなみにGP名古屋の『ネタ』ゲーム分析(笑)

Tier1・・・分かち合うデッキ
Tier2・・・終わりなき囁き+フェイジ・カルドラ大三元
Tier3・・・ヘブンズゲート(空虚への扉デッキ)

...ヘブンズゲートだけはあり得んな(笑)
実は昨年も行われました、真夏の夜の『狂乱の祭典』(核爆)
オールナイトマジックでございます。

その名の通り夜通しぶっ続けでマジックやるという、とんでもない企画。
で、コレ書いている今もやってる最中みたい(笑)
しかも今年はLive Coverageで随時更新という、徹底的っぷり(爆)

主催者&参加者の皆さん、あんた...漢の中の漢だよ(by.高田延彦)

わしも行きたかったところなんですけど、まぁこんな状態なので
来年は参加したいところですねぇ...って、
終わった後の車の運転が恐い(滝汗)

↓詳しくはこちら↓
http://www.copmtg.net/mtgnews/live.htm
なんとか時間を作って、GPに向けての
リハビリを開始しないといけない訳で。

そうは言ってもデッキが無いのは不味過ぎ(汗)
で、緑黒デッキをさっくりと作ってみる。

10:沼
10:森
3:真鍮の都

4:極楽鳥
4:貪欲なるネズミ
4:ヴィリジアンのシャーマン
4:永遠の証人
4:貪欲なるベイロス
3:生命を破滅させるもの

4:酸化
3:定員過剰の墓地
4:暗黒への突入
3:死の雲

サイドは考え中

いわゆるセメタリーコントロール。
極悪非道カード『永遠の証人』をぐるぐる回して
意地悪な事をするデッキです。スカルクランプ亡き後の
ドローカードをとりあえず暗黒への突入にしたんですけど...
まぁキーパーツ引っ張って来れればいいかな〜 と、
試しに使ってますが、まぁそれなりといった感じ。
基本的には双呪で使います。てゆーかそうじゃないとしんどい(汗)
思いきって6ライフくらい払って使うのがミソ。
チューターはちょっと重たいので今回は見送り。

ただまぁ、線が細い感じもするので、もうちょっと
クリーチャー増やしたいくらい。
で、例によってこういうデッキはたっきーが好きなので
後は任せた(ぇ

...どうですかねぇ?
団長にお灸を据えられて、へこんでます(挨拶)

HJのHPに掲載されている、セラの天使へのインタビュー記事が
結構面白かったです♪

http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/20040623_01.html

ケ・セラ・”セラ”はアンヒンジドに収録されるのかな?(笑)
でも5マナ4/4フライング・攻撃に参加してもタップしないは
今となってはごくごく普通サイズの様な(汗)
先日、鷹の爪を食べました(挨拶)

月並みコンボデッキ、脳内構築版ですけど
こんな感じかな...?

4:黒A土地
4:緑A土地
4:ちらつき蛾の生息地
4:真鍮の都
4:空僻地

4:羽ばたき飛行機械
4:マイアの月帯び
4:マイアの回収者
4:鉛のマイア
4:銅のマイア
4:大霊堂の信奉者

4:クラーク族の鉄工所
4:繁殖力
4:彩色の宝珠
4:黄鉄の呪文爆弾

たっきーあとは任せた(ぇ

月並みですけど

2004年6月15日 M:TG
相変わらず訓練の日々です(挨拶)

クラーク族の鉄工所+繁殖力のコンボって
やっぱ誰でも考えますよね?????
で、マイアの回収者2体をぐるぐるぐる(以下略)
いや、このタイプのデッキって見ないものですから
ひょっとしてイケてないのかな〜なんて思ったんですけど...。
回収者2体回すまでは2マナ以下のクリーチャーをサクって
なんとか繋げればいいのかな...?

たっきーどうですか?(・ω・)もにゅ?
オプションでオートスクラッチやら5Keyをオンにすると
登録されないんですね...(挨拶)
AS愛用派の私としては、早くこのヘタレ状態から脱却したい...(切実)
ちなみに段位認定は5級でコケます... _| ̄|○

新環境スタン、実は今のところ思い付いているのが...

『 3 タ ー ン 目 に 分 か ち 合 う デ ッ キ 』

しか無かったり(滝汗)
あ〜、でも共生虫+ウッドエルフで森をどんどん並べて
緑ビーコン連打デッキとかは作ってみたいかも...。
でも歯と爪の方が実用的なんだろうなぁ...。

< 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46

 

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