【お願い】パックウォーズ併催イベントEDHについて
2009年10月6日 M:TG
またまた主催者からお願いです
《従者/Squire》(TSB)のFoilを
なおかつ写真のように首からぶら下げられるようにして
寄贈して下さる方を募集します(真剣と書いてほんき)
ご協力していただいた方には、お礼として
ブースターパック1パックを差し上げます
注:ノーマルとDRK版は今回対象外です
ご協力お願いしますm(_ _)m
p.s.敗北条件系とか、ライブラリーアウト狙いだと...?
《従者/Squire》(TSB)のFoilを
なおかつ写真のように首からぶら下げられるようにして
寄贈して下さる方を募集します(真剣と書いてほんき)
ご協力していただいた方には、お礼として
ブースターパック1パックを差し上げます
注:ノーマルとDRK版は今回対象外です
ご協力お願いしますm(_ _)m
p.s.敗北条件系とか、ライブラリーアウト狙いだと...?
【重要】パックウォーズトーナメントに関するアナウンス
2009年10月5日 M:TGどうも、主催者ですw
ええと、突然ですが緊急企画です
ヘッドハンターチャンス投入します
いわゆる『賞金首』プレイヤーを投入します
1)賞金首プレイヤーにゼンディカーを支給
2)そのプレイヤーに勝ったら、賞金首プレイヤーが
使用していたカードを全部貰える
3)賞金首プレイヤーが勝った場合は、カードはそのまま
で、肝心の賞金首プレイヤーなんですが...
1)わし
2)スタッフ世界のピカチュウこと赤緑くん
3)サプライズゲスト様
出来れば3)がいいんですけど...誰かすごい人
来てくれませんかねぇ(切実)
果たしてトレジャーカードは出るのか!?
ええと、突然ですが緊急企画です
ヘッドハンターチャンス投入します
いわゆる『賞金首』プレイヤーを投入します
1)賞金首プレイヤーにゼンディカーを支給
2)そのプレイヤーに勝ったら、賞金首プレイヤーが
使用していたカードを全部貰える
3)賞金首プレイヤーが勝った場合は、カードはそのまま
で、肝心の賞金首プレイヤーなんですが...
1)わし
2)スタッフ世界のピカチュウこと赤緑くん
3)サプライズゲスト様
出来れば3)がいいんですけど...誰かすごい人
来てくれませんかねぇ(切実)
果たしてトレジャーカードは出るのか!?
パックウォーズ必勝ガイド
2009年10月4日 M:TG コメント (2)まぁあと一週間ですし、企画ネタという事でw
ご存じの通りレギオンとアンシリーズは禁止ですのでw
ちなみに雑感なのであまり気にし過ぎないようにw
ZEN:上陸がかなり強いが、パックに入ってる土地も多いので注意
カニ最強説浮上w
トレジャーでヤバいカードってありましたっけ?
ARB:パワーカード満載だが、色拘束が強いのでマナフラッドしやすい
ポイントは土地を持って来れるサイクリング付きのクリーチャーかと
CON:基本土地サイクリングもあり、さらに版図が鬼のように強い
レギオン禁止以降の最強エキスパンション候補か?
ALA:コンフラやリボーンに比べるとマイルドな印象
とはいえナカティル1体で決まってしまうかもしれないので侮れない
各種基本セット:基本セットなので弱め
しかしM10は爆弾カードもあるので要注意
《偏頭痛》は通称『しらたかルール』にフィットしますw
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ここから下はいわゆる『基本土地確定スロット』が無いので
ちょっとだけ戦えるカードの期待値が上がります
覚えておいて損はないかと
EVE:回顧がかなり強い、ミミックも強いけど過度の期待は禁物
SHM:《ピリ=パラ》《火の力》のコモンソートコンボとかあるので要注意
ローウィンブロック:部族がかみ合えば強そう
タイムスパイラルブロック:タイムシフト枠に期待
変異・シャドーもあるので結構いけるかも?
コールドスナップ:氷雪マナ確保出来るのか?(汗)
ラヴニカブロック:発掘は強そうなんですが、死への近道かと
神河ブロック:秘儀連携が絡めれば面白そう
ミラディンブロック:5DNの烈日が強そう
オンスロートブロック(レギオン除く):サイクリング誘発系が引ければ面白そう
変異はテンポがいいので微妙なやつでもどんどん出そう
オデッセイブロック:《戦場のたかり屋》(JUD)に注目
フラッシュバックも結構強いです
インベイジョンブロック:プレーンシフトの開門クリーチャーに注目
マスクスブロック:スペルシェイパー次第か?
ポータル三国志:馬術強そうなんですが、確か枚数が12枚だった気が(汗)
後は割愛w
総じて思ったこと
1)渡りが強い
2)ライブラリーアウト戦術は積極的に狙おう
3)後手有利?
まぁパックウォーズは『普通じゃあり得ないこと』が
よくあるので非常に楽しいですw
《ジャンプ》でシャクられるなんてのはザラw
あんまり参考になってないな(^^;)
ご存じの通りレギオンとアンシリーズは禁止ですのでw
ちなみに雑感なのであまり気にし過ぎないようにw
ZEN:上陸がかなり強いが、パックに入ってる土地も多いので注意
カニ最強説浮上w
トレジャーでヤバいカードってありましたっけ?
ARB:パワーカード満載だが、色拘束が強いのでマナフラッドしやすい
ポイントは土地を持って来れるサイクリング付きのクリーチャーかと
CON:基本土地サイクリングもあり、さらに版図が鬼のように強い
レギオン禁止以降の最強エキスパンション候補か?
ALA:コンフラやリボーンに比べるとマイルドな印象
とはいえナカティル1体で決まってしまうかもしれないので侮れない
各種基本セット:基本セットなので弱め
しかしM10は爆弾カードもあるので要注意
《偏頭痛》は通称『しらたかルール』にフィットしますw
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
ここから下はいわゆる『基本土地確定スロット』が無いので
ちょっとだけ戦えるカードの期待値が上がります
覚えておいて損はないかと
EVE:回顧がかなり強い、ミミックも強いけど過度の期待は禁物
SHM:《ピリ=パラ》《火の力》のコモンソートコンボとかあるので要注意
ローウィンブロック:部族がかみ合えば強そう
タイムスパイラルブロック:タイムシフト枠に期待
変異・シャドーもあるので結構いけるかも?
コールドスナップ:氷雪マナ確保出来るのか?(汗)
ラヴニカブロック:発掘は強そうなんですが、死への近道かと
神河ブロック:秘儀連携が絡めれば面白そう
ミラディンブロック:5DNの烈日が強そう
オンスロートブロック(レギオン除く):サイクリング誘発系が引ければ面白そう
変異はテンポがいいので微妙なやつでもどんどん出そう
オデッセイブロック:《戦場のたかり屋》(JUD)に注目
フラッシュバックも結構強いです
インベイジョンブロック:プレーンシフトの開門クリーチャーに注目
マスクスブロック:スペルシェイパー次第か?
ポータル三国志:馬術強そうなんですが、確か枚数が12枚だった気が(汗)
後は割愛w
総じて思ったこと
1)渡りが強い
2)ライブラリーアウト戦術は積極的に狙おう
3)後手有利?
まぁパックウォーズは『普通じゃあり得ないこと』が
よくあるので非常に楽しいですw
《ジャンプ》でシャクられるなんてのはザラw
あんまり参考になってないな(^^;)
ゼンディカー購入&お知らせ
2009年10月4日 M:TG地元のショップにて購入
やはり好調な売れ行きみたいで、なんと残り18パック(汗)
もちろん全部購入しましたw
ちなみにこれは今度のパックウォーズに使う用で
自分用は3ハコ注文済み
ただ手元に来るのはしばらく先(´・ω・`)
あと、地元ショップ情報より
MTGの交流会がある模様です
ちなみに主催はわしじゃないよw
日時 10/24(土) 13:00開始
会場 飯田市公民館 3F会議室
場所はここ
http://www.mapfan.com/spotdetail.cgi?SPOTCODE=SHH0B3P
参加費 ¥500(おつりの無い様にお願いします)
フォーマット 構築戦(特に制限無し
スタンダード・エクステンデッド・レガシーなどなんでもOK)
交流目的のイベントみたいなので、わしも何か
持っていこうかと思っておりますw
とりあえずPlanechaseは確定
問題はデッキがEDHとスタン落ちしたのしか無い事かw
あと多分主催者の方ってM松さんの予感がw
見てたらこっそり詳細教えて下さいw
やはり好調な売れ行きみたいで、なんと残り18パック(汗)
もちろん全部購入しましたw
ちなみにこれは今度のパックウォーズに使う用で
自分用は3ハコ注文済み
ただ手元に来るのはしばらく先(´・ω・`)
あと、地元ショップ情報より
MTGの交流会がある模様です
ちなみに主催はわしじゃないよw
日時 10/24(土) 13:00開始
会場 飯田市公民館 3F会議室
場所はここ
http://www.mapfan.com/spotdetail.cgi?SPOTCODE=SHH0B3P
参加費 ¥500(おつりの無い様にお願いします)
フォーマット 構築戦(特に制限無し
スタンダード・エクステンデッド・レガシーなどなんでもOK)
交流目的のイベントみたいなので、わしも何か
持っていこうかと思っておりますw
とりあえずPlanechaseは確定
問題はデッキがEDHとスタン落ちしたのしか無い事かw
あと多分主催者の方ってM松さんの予感がw
見てたらこっそり詳細教えて下さいw
電フェスMTGブースの模様
2009年10月3日 M:TG電撃オンラインの記事より
http://news.dengeki.com/elem/000/000/200/200060/
プロモカードやら、ここでしか配付されない
構築済みデッキも気になるんですが...
やはり注目は『コミカライズされた』MTGでしょうか...
え?JKがMTGするマンガじゃないの?wwwww
でもチャンドラさんはカワユスなぁ(´ω`)
ニッサたんも出るんでしょうかw
http://news.dengeki.com/elem/000/000/200/200060/
プロモカードやら、ここでしか配付されない
構築済みデッキも気になるんですが...
やはり注目は『コミカライズされた』MTGでしょうか...
え?JKがMTGするマンガじゃないの?wwwww
でもチャンドラさんはカワユスなぁ(´ω`)
ニッサたんも出るんでしょうかw
【重要】パックウォーズ併催イベントEDHについて
2009年10月1日 M:TGなんか二転三転してしまって申し訳ございませんm(_ _)m
とりあえず決まっていること
1)最新のルールに沿います
2)パーティアル・パリ・マリガンは無し
3)Planechaseは使用します(借りられない場合は無しの可能性も)
4)呪文のレンジ無し
5)複数のプレイヤーに同時に攻撃出来ます
6)卓内のプレイヤーの誰かが勝つか負けるかで即試合終了
7)ボーナスポイント制を採用(ココを必死に調整中)
8)お題コンテストはもちろんやります
なんでこんな風にしたかっていうと、どうしてもEDH特有の
『ダラダラ感』と『妙な探り合い』を無くしてみたいなぁ...と
思ったので、ちょっとした実験ですw
誰かが勝つか負けた地点で即終了なので、 『いかにボーナスを取るか』が
非常に重要になってきます
故に、普通に一人のプレイヤーをフルボッコにしても1ポイントしか入らないので
複数のプレイヤーを同時に倒す方法を考えておいて下さい
あと、『お題コンテスト』の発表です
以下のカードの勝利条件を達成して下さい
達成した方には先着1名様にブースターパックを差し上げます
(後ろの数字はもらえるパックの数)
《不毛の栄光》2
《天界の収斂》1
《偶然の出合い》10
《ダークスティールの反応炉》2
《勇壮な戦闘》1
《らせんの円錐》1
《メイエルのアリア》1
《死闘》1
《忍耐の試練》1
《フェリダーの君主》1
※注意:《天界の収斂》はそのオーナーが単独で勝利しないと
パックはもらえません
他にもお題は用意するつもりなのでお楽しみにw
こんなところで(´・ω・`)
ボーナスポイントがいくつ入るかは多分ギリギリまで
シークレットになりそうな感じ(汗)
あと、某SNSにもイベントトピック立ててあるんですが
全く反応が無いので誰か『参加する』ボタンを
ぽちっと押して下さい(切実)よろしくお願いしますm(_ _)m
とりあえず決まっていること
1)最新のルールに沿います
2)パーティアル・パリ・マリガンは無し
3)Planechaseは使用します(借りられない場合は無しの可能性も)
4)呪文のレンジ無し
5)複数のプレイヤーに同時に攻撃出来ます
6)卓内のプレイヤーの誰かが勝つか負けるかで即試合終了
7)ボーナスポイント制を採用(ココを必死に調整中)
8)お題コンテストはもちろんやります
なんでこんな風にしたかっていうと、どうしてもEDH特有の
『ダラダラ感』と『妙な探り合い』を無くしてみたいなぁ...と
思ったので、ちょっとした実験ですw
誰かが勝つか負けた地点で即終了なので、 『いかにボーナスを取るか』が
非常に重要になってきます
故に、普通に一人のプレイヤーをフルボッコにしても1ポイントしか入らないので
複数のプレイヤーを同時に倒す方法を考えておいて下さい
あと、『お題コンテスト』の発表です
以下のカードの勝利条件を達成して下さい
達成した方には先着1名様にブースターパックを差し上げます
(後ろの数字はもらえるパックの数)
《不毛の栄光》2
《天界の収斂》1
《偶然の出合い》10
《ダークスティールの反応炉》2
《勇壮な戦闘》1
《らせんの円錐》1
《メイエルのアリア》1
《死闘》1
《忍耐の試練》1
《フェリダーの君主》1
※注意:《天界の収斂》はそのオーナーが単独で勝利しないと
パックはもらえません
他にもお題は用意するつもりなのでお楽しみにw
こんなところで(´・ω・`)
ボーナスポイントがいくつ入るかは多分ギリギリまで
シークレットになりそうな感じ(汗)
あと、某SNSにもイベントトピック立ててあるんですが
全く反応が無いので誰か『参加する』ボタンを
ぽちっと押して下さい(切実)よろしくお願いしますm(_ _)m
放課後さん&PSさんに記事貼られ
あっという間に10まそHit達成してしまいましたw
この場を借りて厚く御礼申し上げますm(_ _)m
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
で、ZEN入りスタンもそろそろ考えなきゃなー、と
のうみそコネコネコンパイルしながら考えてみたんですが...
4:1マナ2/1兵士(M10)
4:1マナ0/1上陸ネコ(ZEN)
4:白蘭(ALA)
4:2マナ2/3飛行(ZEN)
4:白騎士(M10)
2:イーオスのレインジャー(ALA)
4:流刑への道(CON)
4:危害のあり方(M10)
4:清浄の名誉(M10)
10:平地
4:白黒フェッチ(ZEN)
4:赤白フェッチ(ZEN)
4:緑タップイン+1/+1土地(ZEN)
4:赤タップイン+2/0土地(ZEN)
とかいう電波を受信したんですがw
てゆーか0/1ネコはヤバそうですよ(汗)
タップイン土地はどちらかというとスペル枠なので
白マナソースは18ぐらいなのかなと
マナがのびなさそうな部分は白蘭で補うって感じで
やっぱ電波ですかねぇ(^^;)
あっという間に10まそHit達成してしまいましたw
この場を借りて厚く御礼申し上げますm(_ _)m
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
で、ZEN入りスタンもそろそろ考えなきゃなー、と
のうみそコネコネコンパイルしながら考えてみたんですが...
4:1マナ2/1兵士(M10)
4:1マナ0/1上陸ネコ(ZEN)
4:白蘭(ALA)
4:2マナ2/3飛行(ZEN)
4:白騎士(M10)
2:イーオスのレインジャー(ALA)
4:流刑への道(CON)
4:危害のあり方(M10)
4:清浄の名誉(M10)
10:平地
4:白黒フェッチ(ZEN)
4:赤白フェッチ(ZEN)
4:緑タップイン+1/+1土地(ZEN)
4:赤タップイン+2/0土地(ZEN)
とかいう電波を受信したんですがw
てゆーか0/1ネコはヤバそうですよ(汗)
タップイン土地はどちらかというとスペル枠なので
白マナソースは18ぐらいなのかなと
マナがのびなさそうな部分は白蘭で補うって感じで
やっぱ電波ですかねぇ(^^;)
ゼンディカープレリ@岡谷・実戦編とか
2009年9月26日 M:TGそんな訳で試合開始
参加者32人の5回戦
R-1 M沢くん
いきなり身内ですかw
一本目上が止められず負け
二本目ビート決まって勝ち
三本目ラスで流されるも復帰
最後は相手がプレイミスして勝ち
R-2 T橋さん@北信勢
一本目上陸でゲインされるクリーチャー出されるも
これを除去、その後ビート決まって勝ち
二本目相手色替え
しかし根本的に解決してなかったみたい(汗)
R-3 ボガ原くん
一本目にらみ合ってるところに2/2ペイ1くん出て
相手自分で首絞める(汗)
そうこうしているうちに1/1が+2/+1されて勝ち
二本目ライフペイしつつも序盤からビート
途中ゲインされるも相手墓地から拾うクリーチャーを
間違えて勝ち
R-4 Kookus先生
一本目ブンブン
二本目ブンブンw
でもデッキは先生の方が強そうでした(汗)
ニクリシスと器はおかしいだろwwwww
R-5 オサさん@北信勢
一本目一進一退の展開
2/3飛行デスタッチライフリンクの吸血鬼で殴られ
殴っても殴ってもライフが減らない
しかし4/2沼渡り登場で状況が一変
さらに装備品つけてライフレースで互角以上に持ち込む
相手の吸血鬼はこちらも同じのを出してチャンプ
相手のライフは9、わしのライフは1
相手の場には例の吸血鬼2号機と逆ソウルワーデン
沼渡りには+2/+1装備品と長の刃がついていて
+1/+1カウンターが乗っている
他には吸血鬼が1体とクリーチャーサクるとドローのアーティファクト
手札には吸血鬼2体いないと打てない除去と吸血鬼1体
ここでミスプレイ、ここでクリーチャー1体サクって
さらにツモってきた+1/+1修正土地出せば勝っていたのに
何故かクリーチャー出してしまうわし(滝汗)
ええ当然1点ルーズして負けましたorz
二本目序盤からペイしつつもビートするが
またしても2/3飛行吸血鬼出される
かまわず並べていくけど-2/-2修正で一方的に流される
4/2沼渡りも追加するけど、なんとパクられてorz
結果 4勝1敗 2位
最後の最後で手のひらからこぼれ落ちたって感じ(´・ω・`)
でもまぁこんなもんなのかもね
雑感・・・
○《血の長の刃》はMVP
おかしいだろこれwwwww
○威嚇強いね
コモンは黒と赤にいるのかな?
赤の4マナ3/2はリミテッド主力クラスかと
○《血の求道者》はかなりやりおる
またの名を逆ソウルワーデン
クリーチャーを並べあうリミテッドでは、結構こいつが
ライフ持ってってくれます
ちなみに『May』なので、ちゃんと忘れないように
○渡り持ちは結構渡れる
《リバー・ボア》も採録されてて、結構活躍してた模様です
4/2沼渡りは黒除去が性能いいこともあって
結構渡れました
○同盟者は数次第
微妙という意見もありますが、揃えばかなりいけそうです
もりもりでかくなっていくのは重要かと
○ダブルトリプル当たり前なので、なるべく2色で
わしみたいに単色ってのはやり過ぎだけど、
2色でしっかり組んだ方がいい感じっぽいです
スペルやキッカーにダブルシンボル(場合によってはトリプル)が
結構多いので、3色目は危険かと
森とか山の枚数チェックするスペルも多いです
○上陸強いね
土地を置くギミックがかなりスパイスが利いてて面白かったです
ハロウはその際たる例かと
望遠鏡も最低トップ見れるので、そこそこやりおります
その後はまだ午後トーナメントもやっていたので、
パックウォーズをやってみる
この地点でまだトレジャーカード出ず
1回目:ジャッジやなさん
さっくりまけますたorz
でもフェッチ出たから許すw
2回目:ジャッジMr.CIDさん
4マナタップで基本土地持ってくるクリーチャーが激強いw
ほぼデッキ内の土地を引ききって、巨身化ついたクリーチャーが
無双決めて勝ち
ちなみにパックウォーズでは1マナ0/2のカニが
鬼の様に強いですw
なんだよ土地セットで3枚削るってw
その後はドラフト組やパックウォーズ組に分かれる...
が、なんと『テキサスホールデムポーカー』が始まるw
最初のうちは様子見だったんですが、見てると
駆け引きがかなり面白いので、バーストした人が出たところで参入
普通のポーカーと違うのは、場に出てくるカードで
役を作っていくというところ
手元に来るのは2枚のみで、これ以上増えない
ちなみにショボイ役でハッタリかましてみると、相手の方が
もっと強かったりとかあるから困るw
かといって何食わぬ顔してブタで勝負してくる人もいるから
この辺が魅力なんでしょうねぇ
だからといって魅力にひかれて済洲島とかマカオに
行かないように願いますwwwww あくまでゲームとして楽しみましょうw
そんなこんなで終了
結局この日はトレジャーカード出ず(´・ω・`)
まぁ出たら写メ確定なので、それ相応の覚悟を
していましょうねw
わしも巡り会えたらいいなぁ...
毎週ドラフトやってるけど、出てくるんでしょうか...?
参加者32人の5回戦
R-1 M沢くん
いきなり身内ですかw
一本目上が止められず負け
二本目ビート決まって勝ち
三本目ラスで流されるも復帰
最後は相手がプレイミスして勝ち
R-2 T橋さん@北信勢
一本目上陸でゲインされるクリーチャー出されるも
これを除去、その後ビート決まって勝ち
二本目相手色替え
しかし根本的に解決してなかったみたい(汗)
R-3 ボガ原くん
一本目にらみ合ってるところに2/2ペイ1くん出て
相手自分で首絞める(汗)
そうこうしているうちに1/1が+2/+1されて勝ち
二本目ライフペイしつつも序盤からビート
途中ゲインされるも相手墓地から拾うクリーチャーを
間違えて勝ち
R-4 Kookus先生
一本目ブンブン
二本目ブンブンw
でもデッキは先生の方が強そうでした(汗)
ニクリシスと器はおかしいだろwwwww
R-5 オサさん@北信勢
一本目一進一退の展開
2/3飛行デスタッチライフリンクの吸血鬼で殴られ
殴っても殴ってもライフが減らない
しかし4/2沼渡り登場で状況が一変
さらに装備品つけてライフレースで互角以上に持ち込む
相手の吸血鬼はこちらも同じのを出してチャンプ
相手のライフは9、わしのライフは1
相手の場には例の吸血鬼2号機と逆ソウルワーデン
沼渡りには+2/+1装備品と長の刃がついていて
+1/+1カウンターが乗っている
他には吸血鬼が1体とクリーチャーサクるとドローのアーティファクト
手札には吸血鬼2体いないと打てない除去と吸血鬼1体
ここでミスプレイ、ここでクリーチャー1体サクって
さらにツモってきた+1/+1修正土地出せば勝っていたのに
何故かクリーチャー出してしまうわし(滝汗)
ええ当然1点ルーズして負けましたorz
二本目序盤からペイしつつもビートするが
またしても2/3飛行吸血鬼出される
かまわず並べていくけど-2/-2修正で一方的に流される
4/2沼渡りも追加するけど、なんとパクられてorz
結果 4勝1敗 2位
最後の最後で手のひらからこぼれ落ちたって感じ(´・ω・`)
でもまぁこんなもんなのかもね
雑感・・・
○《血の長の刃》はMVP
おかしいだろこれwwwww
○威嚇強いね
コモンは黒と赤にいるのかな?
赤の4マナ3/2はリミテッド主力クラスかと
○《血の求道者》はかなりやりおる
またの名を逆ソウルワーデン
クリーチャーを並べあうリミテッドでは、結構こいつが
ライフ持ってってくれます
ちなみに『May』なので、ちゃんと忘れないように
○渡り持ちは結構渡れる
《リバー・ボア》も採録されてて、結構活躍してた模様です
4/2沼渡りは黒除去が性能いいこともあって
結構渡れました
○同盟者は数次第
微妙という意見もありますが、揃えばかなりいけそうです
もりもりでかくなっていくのは重要かと
○ダブルトリプル当たり前なので、なるべく2色で
わしみたいに単色ってのはやり過ぎだけど、
2色でしっかり組んだ方がいい感じっぽいです
スペルやキッカーにダブルシンボル(場合によってはトリプル)が
結構多いので、3色目は危険かと
森とか山の枚数チェックするスペルも多いです
○上陸強いね
土地を置くギミックがかなりスパイスが利いてて面白かったです
ハロウはその際たる例かと
望遠鏡も最低トップ見れるので、そこそこやりおります
その後はまだ午後トーナメントもやっていたので、
パックウォーズをやってみる
この地点でまだトレジャーカード出ず
1回目:ジャッジやなさん
さっくりまけますたorz
でもフェッチ出たから許すw
2回目:ジャッジMr.CIDさん
4マナタップで基本土地持ってくるクリーチャーが激強いw
ほぼデッキ内の土地を引ききって、巨身化ついたクリーチャーが
無双決めて勝ち
ちなみにパックウォーズでは1マナ0/2のカニが
鬼の様に強いですw
なんだよ土地セットで3枚削るってw
その後はドラフト組やパックウォーズ組に分かれる...
が、なんと『テキサスホールデムポーカー』が始まるw
最初のうちは様子見だったんですが、見てると
駆け引きがかなり面白いので、バーストした人が出たところで参入
普通のポーカーと違うのは、場に出てくるカードで
役を作っていくというところ
手元に来るのは2枚のみで、これ以上増えない
ちなみにショボイ役でハッタリかましてみると、相手の方が
もっと強かったりとかあるから困るw
かといって何食わぬ顔してブタで勝負してくる人もいるから
この辺が魅力なんでしょうねぇ
だからといって魅力にひかれて済洲島とかマカオに
行かないように願いますwwwww あくまでゲームとして楽しみましょうw
そんなこんなで終了
結局この日はトレジャーカード出ず(´・ω・`)
まぁ出たら写メ確定なので、それ相応の覚悟を
していましょうねw
わしも巡り会えたらいいなぁ...
毎週ドラフトやってるけど、出てくるんでしょうか...?
ゼンディカープレリ@岡谷
2009年9月26日 M:TG 『パックから絶版カードが出てくる』
そんなとんでも情報が前日になって飛び込んできて
軽く挙動不審になりましたがw
※実際、世界最速で開催された関東のプレリでは
黒枠シンクホールが出たとか
そんなこんなで会場入り
いつもは松本なのですが、今回は岡谷で
ちょっと気楽です
ちょPit勢はわし、おそば屋さん、兄者、M沢くん、ティムさん
あと準レギュラーのM松さんとN平くん
とりあえず始まる前に説明を受ける
例の絶版カードは『トレジャーカード』と呼ばれているそうで
お目にかかれる確率はかなり低いとのこと
ましてやそれがデュアルランドとかP9とかいう話は
都市伝説に近いくらいになるかと...
(てゆーかP9はあり得んだろうjk)
それでも藁をもつかむ思いでぺりぺりあけてみる...
で ま せ ん orz
まぁそれでも会場のどっかから出るんじゃねーの?とか
思ってたけど、それでも出ない
さらにジャッジから『なんかパック開けるの楽しそうなんで、
サイドイベントでパックウォーズやりますー』というアナウンスがw
方式はいわゆる『東京スタイル』で、勝ったら相手のカード総取りというルール
何故か『基本土地にサイクリング(4)』は『しらたかルール』 になったらしいwwwww
ちょwwwwwww自重しるwwwwwwwwwww
気を取り直してパックチェック...
うーん...相変わらずテキストチェックしてるだけで
時間が無くなってしまうなぁ(汗)
とりあえず粒がそろってる黒は確定、後は一色足すか足さないかで
かなり悩んだんですけど、ヴァンパイアがかなり揃ってるのと
4マナ2/2速攻のシェイドが強そうなので、 まさかの単色w
さすがブースター6パックは違うぜ...
以下リストとプール
グール・ドラズの吸血鬼:4
(1マナ1/1・相手のライフ10以下で+2/+1と威嚇)
吸血鬼の裂断者:2
(1マナ2/2・相手のライフが10以下じゃないとアップキープに1ライフルーズ)
血の求道者:2
(2マナ1/1・相手の戦場にクリーチャーが出ると相手1ライフルーズ)
巨大蠍(3マナ1/3デスタッチ)
吸血鬼の夜鷲(3マナ2/3飛行・デスタッチ・ライフリンク)
バーラ・ゲドの盗賊
(4マナ2/2同盟者・同盟者の数だけ手札見せて一枚捨てる)
墓所の切り裂き魔(4マナ2/2速攻のシェイド)
沼のぼろ布まとい(5マナ4/2沼渡り)
ハグラの悪魔信者(5マナ3/2同盟者・同盟者の数だけルーズライフ)
見栄え損ない(1マナ・-2/-2修正)
血の饗宴(2マナ・吸血鬼2体以上無いとキャストできないけど
クリーチャー破壊と4点ゲイン)
無気味な発見(2マナ・墓地からクリーチャー回収か土地回収かその両方)
湿地での被災(2マナ・対象のプレイヤーのクリーチャーを-1/-1修正、
キッカー3マナで-2/-2修正)
探検の地図(1マナアーティファクト・2マナサクって
ライブラリーから土地探して手札へ)
探検者の望遠鏡(1マナ装備品・攻撃するたびライブラリートップ見て
土地だったらタップイン)
信頼おける山刀(1マナ装備品・+2/+1)
血の長の刃(1マナ装備品・クリーチャーが1体墓地に落ちるたび
装備しているクリーチャーに+1/+1カウンターを乗せる
装備しているクリーチャーが吸血鬼なら+1/+1カウンターが2個乗る)
殺戮の祭壇(2マナアーティファクト・クリーチャー生贄で1ドロー)
沼:16
変わり樹の木立ち(タップイン・出た時に対象のクリーチャーを+1/+1・緑マナが出る)
続いてプール
黒
貪欲な罠
冒涜された地
白
コーの装具役
カサンドゥの刃の達人
マキンディの盾の仲間
コーの奉納者
柱平原の雄牛
隊商のハルダ
未達への旅
勇敢な防御
落とし穴の罠
命拾い
風をまとう突撃
青
クラーケンの幼子
風乗りの長魚:2
マーフォークの海忍び
古き秘密の探索
呪文貫き
広がりゆく海:2
アイオーの廃墟の探検
無気力の罠
召還士の破滅
赤
板金鎧の土百足
ゴブリンの近道抜け:2
巣穴の扇動者
破滅的なミノタウルス:2
髑髏砕きの巨人
タクタクの唸り屋:2
地鳴りの揺るぎ:2
ゴブリンの戦化粧
業火の罠
破砕
尖塔の連射:2
緑
ニッサに選ばれし者
オラン=リーフの生き残り
カビのシャンブラー
大木口の幼生
変わり樹のレインジャー
領地のベイロス
巨森の蔦
原初の怒声
輝刃の探索
絡め汁
野蛮な影法師
砕土:2
ニッサ・レヴェイン
その他
探検者の望遠鏡
先駆者の長靴
カルニの宝石
青赤フェッチ
白青タップインゲインライフ土地
緑白タップインゲインライフ土地
ざっと見直してみたけど、白青はちょっと足りない
赤緑はそんなに悪くないけど...どうなのかな?
続きは別記事で
そんなとんでも情報が前日になって飛び込んできて
軽く挙動不審になりましたがw
※実際、世界最速で開催された関東のプレリでは
黒枠シンクホールが出たとか
そんなこんなで会場入り
いつもは松本なのですが、今回は岡谷で
ちょっと気楽です
ちょPit勢はわし、おそば屋さん、兄者、M沢くん、ティムさん
あと準レギュラーのM松さんとN平くん
とりあえず始まる前に説明を受ける
例の絶版カードは『トレジャーカード』と呼ばれているそうで
お目にかかれる確率はかなり低いとのこと
ましてやそれがデュアルランドとかP9とかいう話は
都市伝説に近いくらいになるかと...
(てゆーかP9はあり得んだろうjk)
それでも藁をもつかむ思いでぺりぺりあけてみる...
で ま せ ん orz
まぁそれでも会場のどっかから出るんじゃねーの?とか
思ってたけど、それでも出ない
さらにジャッジから『なんかパック開けるの楽しそうなんで、
サイドイベントでパックウォーズやりますー』というアナウンスがw
方式はいわゆる『東京スタイル』で、勝ったら相手のカード総取りというルール
何故か『基本土地にサイクリング(4)』は『しらたかルール』 になったらしいwwwww
ちょwwwwwww自重しるwwwwwwwwwww
気を取り直してパックチェック...
うーん...相変わらずテキストチェックしてるだけで
時間が無くなってしまうなぁ(汗)
とりあえず粒がそろってる黒は確定、後は一色足すか足さないかで
かなり悩んだんですけど、ヴァンパイアがかなり揃ってるのと
4マナ2/2速攻のシェイドが強そうなので、 まさかの単色w
さすがブースター6パックは違うぜ...
以下リストとプール
グール・ドラズの吸血鬼:4
(1マナ1/1・相手のライフ10以下で+2/+1と威嚇)
吸血鬼の裂断者:2
(1マナ2/2・相手のライフが10以下じゃないとアップキープに1ライフルーズ)
血の求道者:2
(2マナ1/1・相手の戦場にクリーチャーが出ると相手1ライフルーズ)
巨大蠍(3マナ1/3デスタッチ)
吸血鬼の夜鷲(3マナ2/3飛行・デスタッチ・ライフリンク)
バーラ・ゲドの盗賊
(4マナ2/2同盟者・同盟者の数だけ手札見せて一枚捨てる)
墓所の切り裂き魔(4マナ2/2速攻のシェイド)
沼のぼろ布まとい(5マナ4/2沼渡り)
ハグラの悪魔信者(5マナ3/2同盟者・同盟者の数だけルーズライフ)
見栄え損ない(1マナ・-2/-2修正)
血の饗宴(2マナ・吸血鬼2体以上無いとキャストできないけど
クリーチャー破壊と4点ゲイン)
無気味な発見(2マナ・墓地からクリーチャー回収か土地回収かその両方)
湿地での被災(2マナ・対象のプレイヤーのクリーチャーを-1/-1修正、
キッカー3マナで-2/-2修正)
探検の地図(1マナアーティファクト・2マナサクって
ライブラリーから土地探して手札へ)
探検者の望遠鏡(1マナ装備品・攻撃するたびライブラリートップ見て
土地だったらタップイン)
信頼おける山刀(1マナ装備品・+2/+1)
血の長の刃(1マナ装備品・クリーチャーが1体墓地に落ちるたび
装備しているクリーチャーに+1/+1カウンターを乗せる
装備しているクリーチャーが吸血鬼なら+1/+1カウンターが2個乗る)
殺戮の祭壇(2マナアーティファクト・クリーチャー生贄で1ドロー)
沼:16
変わり樹の木立ち(タップイン・出た時に対象のクリーチャーを+1/+1・緑マナが出る)
続いてプール
黒
貪欲な罠
冒涜された地
白
コーの装具役
カサンドゥの刃の達人
マキンディの盾の仲間
コーの奉納者
柱平原の雄牛
隊商のハルダ
未達への旅
勇敢な防御
落とし穴の罠
命拾い
風をまとう突撃
青
クラーケンの幼子
風乗りの長魚:2
マーフォークの海忍び
古き秘密の探索
呪文貫き
広がりゆく海:2
アイオーの廃墟の探検
無気力の罠
召還士の破滅
赤
板金鎧の土百足
ゴブリンの近道抜け:2
巣穴の扇動者
破滅的なミノタウルス:2
髑髏砕きの巨人
タクタクの唸り屋:2
地鳴りの揺るぎ:2
ゴブリンの戦化粧
業火の罠
破砕
尖塔の連射:2
緑
ニッサに選ばれし者
オラン=リーフの生き残り
カビのシャンブラー
大木口の幼生
変わり樹のレインジャー
領地のベイロス
巨森の蔦
原初の怒声
輝刃の探索
絡め汁
野蛮な影法師
砕土:2
ニッサ・レヴェイン
その他
探検者の望遠鏡
先駆者の長靴
カルニの宝石
青赤フェッチ
白青タップインゲインライフ土地
緑白タップインゲインライフ土地
ざっと見直してみたけど、白青はちょっと足りない
赤緑はそんなに悪くないけど...どうなのかな?
続きは別記事で
体調不良のため欠席(´・ω・`)
まぁどのみちACRですしね(M10は在庫切れなのです)
明日はプレリだ、早く寝よう...
と、思ったらとんでも情報がw
ゼンディカーのブースターからなんかごく稀に
『昔の絶版カードが出てくる』とかいうw
しかもデュアルランドとか、P9とか...
サルベの画像はタウノスだったけどね
多分都市伝説だよ、きっとw
まぁどのみちACRですしね(M10は在庫切れなのです)
明日はプレリだ、早く寝よう...
と、思ったらとんでも情報がw
ゼンディカーのブースターからなんかごく稀に
『昔の絶版カードが出てくる』とかいうw
しかもデュアルランドとか、P9とか...
サルベの画像はタウノスだったけどね
多分都市伝説だよ、きっとw
シルバーウィークにみんなと遊ぶの巻
2009年9月21日 M:TG世の中連休真っ盛り
そんな中、なかざわさんが奥様の実家に
帰ってくるとの事で、みんなと遊ぶことに
場所は珍しくおそば屋本店
まだメンバーが揃わないので、時間潰しに
Planechaseで遊んでみる
デッキは同梱の構築済みでさっくりと
次元カードの効果が分からないのもあったので、
リストの日本語訳をプリントアウトしておくんだった
反省(´・ω・`)
ちなみに抽選の結果
わし:赤白
おそば屋さん:青茶5色
弟者:黒単
ティムさん:赤緑
序盤
Sea of Sandでツモ運に恵まれずティムさんが
ライフを減らしていく
申し訳なくフルボッコで退場
中盤
赤のピンポンパン除去でエヴィンカー落とすも
黒ビーコンで復活(汗)
しかしタンカヴーをトップデックして除去
後続が出て来ず弟者退場
終盤
メルカディアにやってきてライフ交換の嵐w
しかし頭蓋囲いやらアーティファクトタップすると
+2/+2されるマイア出されてワンパンで終了w
とまぁ、さっくりやった割にはかなり面白かった
その後8人でACRドラフト
初手は2/3飛行ガーゴイル
2手目は(多分)3/3飛行ドレイク...だったんですけど
枝分かれの稲妻が流れてきたんだからここで上が
『赤緑やってないな』って気が付くべきだった
ここでナヤ目指していれば全然違ってたかも
結果は卓内にエスパーが4人いるとかいうw
しかも上のM沢くんがエスパーやっててモロかぶりw
以下ダイジェスト
R-1 なかざわさん ナヤ5色 ○○
除去少なかったみたいで上からぺちぺち
R-2 カワノさん エスパー ××
シャルムとかバイバインとかミリっす(つロT)
R-3 弟者 ジャンド5色 ×○○
1本目わしトリマリorz
2本目弟者土地事故
3本目序盤から押しまくって勝ち
結果3位でした
食いあってスペルが薄かったのが痛かった
blogにあんなこと書くんじゃなかったと反省(´・ω・`)
でもなかなかナヤとジャンドは
やらせてもらえないんすよ(本当)
その後遅い晩ご飯
なかざわさんと会話が弾む
いろいろ勉強になります(^^;)
また遊びましょう(^^)/
そんな中、なかざわさんが奥様の実家に
帰ってくるとの事で、みんなと遊ぶことに
場所は珍しくおそば屋本店
まだメンバーが揃わないので、時間潰しに
Planechaseで遊んでみる
デッキは同梱の構築済みでさっくりと
次元カードの効果が分からないのもあったので、
リストの日本語訳をプリントアウトしておくんだった
反省(´・ω・`)
ちなみに抽選の結果
わし:赤白
おそば屋さん:青茶5色
弟者:黒単
ティムさん:赤緑
序盤
Sea of Sandでツモ運に恵まれずティムさんが
ライフを減らしていく
申し訳なくフルボッコで退場
中盤
赤のピンポンパン除去でエヴィンカー落とすも
黒ビーコンで復活(汗)
しかしタンカヴーをトップデックして除去
後続が出て来ず弟者退場
終盤
メルカディアにやってきてライフ交換の嵐w
しかし頭蓋囲いやらアーティファクトタップすると
+2/+2されるマイア出されてワンパンで終了w
とまぁ、さっくりやった割にはかなり面白かった
その後8人でACRドラフト
初手は2/3飛行ガーゴイル
2手目は(多分)3/3飛行ドレイク...だったんですけど
枝分かれの稲妻が流れてきたんだからここで上が
『赤緑やってないな』って気が付くべきだった
ここでナヤ目指していれば全然違ってたかも
結果は卓内にエスパーが4人いるとかいうw
しかも上のM沢くんがエスパーやっててモロかぶりw
以下ダイジェスト
R-1 なかざわさん ナヤ5色 ○○
除去少なかったみたいで上からぺちぺち
R-2 カワノさん エスパー ××
シャルムとかバイバインとかミリっす(つロT)
R-3 弟者 ジャンド5色 ×○○
1本目わしトリマリorz
2本目弟者土地事故
3本目序盤から押しまくって勝ち
結果3位でした
食いあってスペルが薄かったのが痛かった
blogにあんなこと書くんじゃなかったと反省(´・ω・`)
でもなかなかナヤとジャンドは
やらせてもらえないんすよ(本当)
その後遅い晩ご飯
なかざわさんと会話が弾む
いろいろ勉強になります(^^;)
また遊びましょう(^^)/
みっつめのEDHデッキ完成
2009年9月21日 M:TG構想数カ月...
足りないカードをGP新潟で購入し、
必死にカードを発掘してようやっと完成しましたw
ジェネラルは《大祖始》
あとはひみつw
一人回ししてみた感想は、『我ながらアホだな』
と思ったw
悔いが残るとしたら、《大祖始》がFoilじゃないのがねぇ(汗)
(ジェネラルは出来ればFoilにしたいのです)
あんまり高くないようなら買おうかな?
そんな訳で、別にデュアルランド無くてもデッキ組めますし
もっと気楽にEDHを楽しんで下さいねw
足りないカードをGP新潟で購入し、
必死にカードを発掘してようやっと完成しましたw
ジェネラルは《大祖始》
あとはひみつw
一人回ししてみた感想は、『我ながらアホだな』
と思ったw
悔いが残るとしたら、《大祖始》がFoilじゃないのがねぇ(汗)
(ジェネラルは出来ればFoilにしたいのです)
あんまり高くないようなら買おうかな?
そんな訳で、別にデュアルランド無くてもデッキ組めますし
もっと気楽にEDHを楽しんで下さいねw
10人集まって無事認定
抽選に残ってドラフト
ACRだけどね!
正直やれるのは残りわずかなので、ぶっちゃけ言っちゃうと
『エスパー以外興味無い』
理由・・・
1)ナヤ・ジャンドが強い、ゆえに赤緑が人気
2)その割りを食う形になるバントとグリクシス
3)その間逆のエスパーガメれればウハウハなんじゃね?
とかいう電波持論が確立しつつあるのでw
実際エスパーやると割と成功していますし
故に開始前からエスパー決め打ちw
初手はアゴニーワープから
ちょっと青が濃いめでしたけど、エスパーやるには
文句無しの一手だと思う
二手目機械医師で思惑通り
除去はそれなりに集まるが、生物が少ない
コンフラ初手はフェアリーメカニスト
その後は必死に生物集め
リボーン初手はボーラスの奴隷
かなりのイカレアンコなんで文句無し
途中楯魔導師と魂の操作が一緒に流れてきて悶絶w
流石に楯魔導師ですかねぇ...?
そんなこんなでエスパーしてやったり
以下ダイジェスト
R-1 K桐くん グリクシス
わしの上でグリクシス!!
かぶせられたら終わりじゃんわし...((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
1本目はサイズで押し切られ負け
2本目は上からちまちま殴って勝ち
3本目はここまで時間かけ過ぎて引き分け
R-2 N平さん ジャンド
1本目ヒル出されるも結晶化で止める
その後は上からぺちぺち削りつつ
スレイブででかいのパクって勝ち
2本目土地が2枚で止まってorz
3本目も似たような展開で勝ち
R-3 兄者 ナヤ
1本目ハイドラX=5で出され、航空戦力がズタボロに(汗)
そしてにらみ合い状態になり、最後はタイタンの根本原理で負け
2本目魔導師封じの剣出され、それがデカブツについて
それだけで負けorz
スレイブ引けたらまだ何とかなったかもしれんけど
そう都合良くないよね(´・ω・`)
1-1-1で4位でした(´・ω・`)
抽選に勝ったので久しぶりのFNMプロモカード獲得
犬ですねw
確か10月のプロモカードも結構微妙だった気がしたんですがw
ちなみに10月のちょPitFNM開催予定
10/2
10/9
10/16
10/23
10/30は会場都合によりお休みです
代わりに10/29に普通のサークル開催します(非認定)
ゼンディカーのドラフトを開催予定ですが、10/23は
ひょっとしたらスタンダードになるかもしれません
おそば屋さんblogの方も合わせてご確認下さい
あ、10/12のパックウォーズ&EDHもよろしくw
抽選に残ってドラフト
ACRだけどね!
正直やれるのは残りわずかなので、ぶっちゃけ言っちゃうと
『エスパー以外興味無い』
理由・・・
1)ナヤ・ジャンドが強い、ゆえに赤緑が人気
2)その割りを食う形になるバントとグリクシス
3)その間逆のエスパーガメれればウハウハなんじゃね?
とかいう電波持論が確立しつつあるのでw
実際エスパーやると割と成功していますし
故に開始前からエスパー決め打ちw
初手はアゴニーワープから
ちょっと青が濃いめでしたけど、エスパーやるには
文句無しの一手だと思う
二手目機械医師で思惑通り
除去はそれなりに集まるが、生物が少ない
コンフラ初手はフェアリーメカニスト
その後は必死に生物集め
リボーン初手はボーラスの奴隷
かなりのイカレアンコなんで文句無し
途中楯魔導師と魂の操作が一緒に流れてきて悶絶w
流石に楯魔導師ですかねぇ...?
そんなこんなでエスパーしてやったり
以下ダイジェスト
R-1 K桐くん グリクシス
わしの上でグリクシス!!
かぶせられたら終わりじゃんわし...((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
1本目はサイズで押し切られ負け
2本目は上からちまちま殴って勝ち
3本目はここまで時間かけ過ぎて引き分け
R-2 N平さん ジャンド
1本目ヒル出されるも結晶化で止める
その後は上からぺちぺち削りつつ
スレイブででかいのパクって勝ち
2本目土地が2枚で止まってorz
3本目も似たような展開で勝ち
R-3 兄者 ナヤ
1本目ハイドラX=5で出され、航空戦力がズタボロに(汗)
そしてにらみ合い状態になり、最後はタイタンの根本原理で負け
2本目魔導師封じの剣出され、それがデカブツについて
それだけで負けorz
スレイブ引けたらまだ何とかなったかもしれんけど
そう都合良くないよね(´・ω・`)
1-1-1で4位でした(´・ω・`)
抽選に勝ったので久しぶりのFNMプロモカード獲得
犬ですねw
確か10月のプロモカードも結構微妙だった気がしたんですがw
ちなみに10月のちょPitFNM開催予定
10/2
10/9
10/16
10/23
10/30は会場都合によりお休みです
代わりに10/29に普通のサークル開催します(非認定)
ゼンディカーのドラフトを開催予定ですが、10/23は
ひょっとしたらスタンダードになるかもしれません
おそば屋さんblogの方も合わせてご確認下さい
あ、10/12のパックウォーズ&EDHもよろしくw
パックウォーズトーナメント併催イベントEDHについて
2009年9月17日 M:TGちょっと問題が出てきたので、ハウスルール含め
色々見直しをかけたいと思っております(´・ω・`)
とりあえず考え方としては...
1)基本は『巻き巻き』で
2)他ではあまり無い様な感じで
3)なおかつ皆さんが楽しめるように
こんな感じでいきたいな、と思っております(´・ω・`)
一応決まってること
1)最新のルールを採用
2)Planechaseは使う方向で(1卓に40枚1セットが必須)
3)パーティアル・パリ・マリガンは無し
4)ボーナスポイント制
5)勝利条件・敗北条件
6)代替勝利条件を採用
7)お題コンテストはもちろんやる
確定するまでしばらくお待ち下さいm(_ _)m
p.s.ちなみに『パーティアル・パリ・マリガン』について
Mr.CIDさんから説明をいただきましたので
みなさんにご紹介させていただきます
原文込みで
http://www.dragonhighlander.net/rules.php
[1] In turn order, players may exile (face down) some or all of the cards in their hand.
ターン順に、各プレイヤーは自分の手札から一部または全ての手札を裏向きに追放しても良い。
[2] Each player then draws one less card from their deck than the number they exiled.
各プレイヤーはその後に追放した枚数から1枚少ない枚数のカードを引く。
[3] Players who exiled at least one card may return to step 1 and repeat the process, drawing one less card each time.
1回以上この方法でカードを追放したプレイヤーは、上記の [1]→[2] のプロセスを繰り返しても良い。
[4] Players shuffle all exiled cards into their deck.
プレイヤーはこの方法で追放したカードをデッキに加えて、シャッフルする。
みなさんも一度試してみてはいかがでしょうか?
色々見直しをかけたいと思っております(´・ω・`)
とりあえず考え方としては...
1)基本は『巻き巻き』で
2)他ではあまり無い様な感じで
3)なおかつ皆さんが楽しめるように
こんな感じでいきたいな、と思っております(´・ω・`)
一応決まってること
1)最新のルールを採用
2)Planechaseは使う方向で(1卓に40枚1セットが必須)
3)パーティアル・パリ・マリガンは無し
4)ボーナスポイント制
5)勝利条件・敗北条件
6)代替勝利条件を採用
7)お題コンテストはもちろんやる
確定するまでしばらくお待ち下さいm(_ _)m
p.s.ちなみに『パーティアル・パリ・マリガン』について
Mr.CIDさんから説明をいただきましたので
みなさんにご紹介させていただきます
原文込みで
http://www.dragonhighlander.net/rules.php
[1] In turn order, players may exile (face down) some or all of the cards in their hand.
ターン順に、各プレイヤーは自分の手札から一部または全ての手札を裏向きに追放しても良い。
[2] Each player then draws one less card from their deck than the number they exiled.
各プレイヤーはその後に追放した枚数から1枚少ない枚数のカードを引く。
[3] Players who exiled at least one card may return to step 1 and repeat the process, drawing one less card each time.
1回以上この方法でカードを追放したプレイヤーは、上記の [1]→[2] のプロセスを繰り返しても良い。
[4] Players shuffle all exiled cards into their deck.
プレイヤーはこの方法で追放したカードをデッキに加えて、シャッフルする。
みなさんも一度試してみてはいかがでしょうか?
200万回目のDCI認定トーナメント
2009年9月16日 M:TG記事
http://62655.diarynote.jp/200909142200287957/
確か100万回目は日本のとあるショップの
FNMだったんですよね...
ちなみに200万回目はカナダのエドモントンの
FNMだそうです
ひょっとしたら300万回目の認定トーナメントは
ちょPitFNMなのかもしれませんw
そうだったらいいのになぁ...(´・ω・`)
http://62655.diarynote.jp/200909142200287957/
確か100万回目は日本のとあるショップの
FNMだったんですよね...
ちなみに200万回目はカナダのエドモントンの
FNMだそうです
ひょっとしたら300万回目の認定トーナメントは
ちょPitFNMなのかもしれませんw
そうだったらいいのになぁ...(´・ω・`)
新EDHルールに関して
2009年9月16日 M:TG一応原文もう一度見てみたんですけど...
新ルールでは・・・
以下原文
If a General would be put into a graveyard or exile from anywhere, its owner may choose to move it to the command zone instead
つまり...
ジェネラルが墓地に行く→コマンド領域に行くのが誘発→コマンド領域へ
ジェネラルが追放される→コマンド領域に行くのが誘発→コマンド領域へ
とどのつまりそんなに変わってないみたいですw
ただパーティアル・パリ・マリガンルールだけはよく分からん(汗)
日本語訳が待たれるところです、がんがれルールのえらいひと(切実)
新ルールでは・・・
以下原文
If a General would be put into a graveyard or exile from anywhere, its owner may choose to move it to the command zone instead
つまり...
ジェネラルが墓地に行く→コマンド領域に行くのが誘発→コマンド領域へ
ジェネラルが追放される→コマンド領域に行くのが誘発→コマンド領域へ
とどのつまりそんなに変わってないみたいですw
ただパーティアル・パリ・マリガンルールだけはよく分からん(汗)
日本語訳が待たれるところです、がんがれルールのえらいひと(切実)
Channel LSV
2009年9月15日 M:TGYouTubeで配信しているLSVのMOリプレイが
結構面白いですw
http://www.youtube.com/user/ChannelFireball
ドラフトのピックから実際のプレイまで
ちゃんと網羅してますよ(^^)
第4回目は...なんかやっちまったなぁって感じでw
おいらなら1パック目の2手目はバーディクトなんですけど
p.s.それはそうとゼンディカー、なんかダブルシンボルとか
トリプルとか多くないっすか?
シールド2色でしっかり組めないと死亡フラグの様な気が...
結構面白いですw
http://www.youtube.com/user/ChannelFireball
ドラフトのピックから実際のプレイまで
ちゃんと網羅してますよ(^^)
第4回目は...なんかやっちまったなぁって感じでw
おいらなら1パック目の2手目はバーディクトなんですけど
p.s.それはそうとゼンディカー、なんかダブルシンボルとか
トリプルとか多くないっすか?
シールド2色でしっかり組めないと死亡フラグの様な気が...
《フェリダーの君主》
2009年9月14日 M:TG コメント (4)
公式ヴィジュアルスポイラー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/zendikar/spoiler
ちなみに10/12のイベントでは勿論ゼンディカーが使えるのですが、
こいつの勝利条件がEDHじゃなんか簡単そうなんですけど(汗)
ご意見求む(切実)
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/zendikar/spoiler
ちなみに10/12のイベントでは勿論ゼンディカーが使えるのですが、
こいつの勝利条件がEDHじゃなんか簡単そうなんですけど(汗)
ご意見求む(切実)