DMの世界でランデスしてみる・その2
2005年4月25日 ゲーム例によってPS2版対応です。
リアルで使ってもいいけど(ry
2:ダーク・リバース
4:砕神兵ガッツンダー
4:死劇人形ピエール
2:邪魂転生
4:ロスト・チャージャー
3:砂男
4:銃神兵ディオライオス
2:死の宣告
4:猿神兵アッシュ
2:腐敗勇騎ドルマークス
2:凶星王ダーク・ヒドラ
3:デーモン・ハンド
2:バースト・ショット
2:ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
いわゆるアッシュランデス。ランデスというよりは
アッシュ+ディオライオス+ヒドラのコンボデッキといった方が
筋が通ると思いますが...。例のコンボでマナ基盤をズタズタにした後、
ボルメテ出して(以下ry なデッキです。
マナ基盤とクリーチャーコントロールも兼ねたコンボなので、
かなり効率がいいです。序盤が厳しい感じなのでピエール4枚体制、
宣告とデモハンとショットは当然トリガー頼みといった感じです。
ドルマークスは使いどころが難しいですけど、ハッキリ言って強いです!
ハンデスされると厳しい感じもしますが、回収方法もあるので
何とかなるかと思いますが...どうなんでしょうか(汗)
リアルで使ってもいいけど(ry
2:ダーク・リバース
4:砕神兵ガッツンダー
4:死劇人形ピエール
2:邪魂転生
4:ロスト・チャージャー
3:砂男
4:銃神兵ディオライオス
2:死の宣告
4:猿神兵アッシュ
2:腐敗勇騎ドルマークス
2:凶星王ダーク・ヒドラ
3:デーモン・ハンド
2:バースト・ショット
2:ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
いわゆるアッシュランデス。ランデスというよりは
アッシュ+ディオライオス+ヒドラのコンボデッキといった方が
筋が通ると思いますが...。例のコンボでマナ基盤をズタズタにした後、
ボルメテ出して(以下ry なデッキです。
マナ基盤とクリーチャーコントロールも兼ねたコンボなので、
かなり効率がいいです。序盤が厳しい感じなのでピエール4枚体制、
宣告とデモハンとショットは当然トリガー頼みといった感じです。
ドルマークスは使いどころが難しいですけど、ハッキリ言って強いです!
ハンデスされると厳しい感じもしますが、回収方法もあるので
何とかなるかと思いますが...どうなんでしょうか(汗)
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