昨日の駒ヶ根予選のレポが、放課後さんに
掲載されたものですから、怒首領蜂のコンボ並に
ぐるぐるカウンターが回ってます(滝汗)
いつも2桁ぐらいなんですけどねぇ(^^;)

気をとり直して、ギルドパクトレア考察ですよー
あくまで参考程度にとどめて下さいねw
今回は黒と赤と緑です。

深淵の夜行魔・・・
ハンデス系と相性抜群。『捨てる度』なので
2枚以上捨てさせれば、一気に期待値が高まりますねー

虚空の力線・・・
各色にある力線シリーズ。黒は黒らしく
対戦相手の墓地にカードが落ちる度、変わりにそれをリムーブ。
黒瘴なんかの効果をチャラに出来たり(しかも相手だけ)、
そうでなくてもハンデスするだけでも強い。
でもメインから入れるのかなぁ?

血なまぐさい法務官・・・
トークンをサクればトークンが全滅するんですが...
肝心のアバター様が重すぎるなぁ(汗)

魂の捕縛・・・
一粒で4回美味しい(かも知れない)除去呪文。
ただ単体除去にしてはちょっと重たいし、条件も
ちょっと厳しい感じもするので、正直微妙?
リミテッドはもちろん合格なのですが。

骸骨の吸血鬼・・・
コウモリ量産マシーンw リミテッドはヤバすぎ。
構築はさすがにムリかw

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黒力線はおそらく力線シリーズの中では最強。
魂の束縛の評価は高いんですが、どうなんだろうなぁ?
黒ショールや笑いを押しのけてレギュラー入りまでは
厳しい感じもするんですが。

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続いて赤。

稲妻の力線・・・
各色にある力線シリーズ。赤は赤らしく
本体火力です。まあ構築のバーンデッキに。

生きている業火・・・
これはティムじゃないそうですw
除去とはいえ、8マナは流石に重すぎ(汗)

類電の反響・・・
面白そうではあるんですが、流石に不確定要素が大きすぎ。
ドリームではあるんですけどねぇw

塔の包囲・・・
よく見るとこの手の呪文にありがちな『ターン終了時まで』の
一文がありません!! でもやっぱり微妙w
インスタントなら良かったのにw

スカルガンの火の鳥・・・
世間では早くも『アッシマー』の愛称で
親しまれておりますw まあ普通にリミテッドは強いですねー
構築も状況次第で活躍出来るかも?
ブラン:「アッシマーが、アッシマーがぁぁぁぁっ!!」

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赤力線はバーンデッキに、アッシマー...じゃなかったw
火の鳥は普通に使われそうです。
戻ってくるだけでも十分じゃないですか?

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最後に緑ですよ♪

生物の原形質・・・
面白そうではあるんですが、流石に不確定要素が大きすぎ。
せめてトランプル付いていれば良かったのに(切実)

地のうねり・・・
るーどあうぇいくにんぐってつよかったねぇ(しみじみ)

生命の力線・・・
各色にある力線シリーズ。
緑は...見なかったことに(汗)

石化した樹の血族・・・
打ち消されなくて狂喜X付いててプロテクションインスタントが
付いていても、漠然とした不安があるのはなぜでしょうかw

ワーム編みのとぐろ・・・
なんとかして緑じゃないクリーチャーに付けてみたいんですけど
そんな事が出来る方、よろしくお願いしますw

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緑は何か見るも無惨ですなぁ(汗)

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